Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 27 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: писать алгоритмы для движения чего-либо на форме
  • Что было сложным: задать правильную реакцию для "уголков". До сих пор ,бывает шарик" так "попадает в угол, что залетает внутрь ракетки :) потом к счастью вылетает.
    В видеокурсе, мне кажется тоже ошибка, просто мало тестили. Например, если шарик летит справа-налево сверх-вниз и подставить удачно левый ! край ракетки - то согласно алгоритму видеокурса у него изменятся направления движения и по Х и по У, а в данном случае только У логичен. Также с другой стороны
  • Комментарии: Добавил несколько функций, звук, увеличение скорости, уменьшение в игре , постанвку на паузу

    Подскажите кто знает, делали мы на лабиринте 2Д фон чекбокса прозрачным.

    пытался сделать тут и не получилось, копался копался, сделал вывод что прозрачный фон CheckBox и label ожно сделать только тогда , когда у нас картинка на заднем фоне.
    Если же у нас просто цвет заливки то ни то ни другое не работает. В итоге "P A U S E" у меня мигает вместе с фоном Label, что частично перекрывает объекты позади.

    Возможно как то решить такую задачу?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8005 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-28 00:21

Так поставь красивую картинку на  background формы, И все встанет на свои места! Отлично, что получается воплощать свои идеи!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-27 23:01

Молодец, заметил ошибку. Хорошо проработал урок!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Да вроде все известно было, но в теории. Тут была отличная практика.
Трудности: Задача была не трудная, а интересная. Сложностей не возникло.
От себя в игру добавил генератор уровня - кирпичики размещаются автоматически на форме и угадать где и как появятся не возможно, конечно ограничил зону их появления и чтобы они не наезжали друг на друга. Так же добавил класс Brick, с помощью которого я добавил жизни кирпичикам. теперь чтобы убрать кирпич по нему надо попасть 3 раза. Каждый удар по кирпичику меняет цвет последнего(желтый->оранжевый->красный->исчезновение)
Научился: Работа с таймером. Написание составных условных операторов. Использование генератора псевдослучайных чисел. Программное закрытие формы с присвоением статуса завершения операции.
Трудности: Алгоритм выбивания кирпичиков. Мозг кипел и плавился, хотя теперь понимаю, что не очень сложно. По настоящему хороший совет сначала начертить на бумаге и расписать действия и взаимодействия.
Все хорошо. Большое спасибо за прививку уверенности в себе.