Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 27 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Передвигать предметы. узнал о Location. что она  принадлежит структуре Point.
  • Что было сложным: Понять про структуру Точки, что Location связана через нее.
  • Комментарии: жду с нетерпением как сделать алгоритм движения шарики и всего остального :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8005 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-11-27 15:54

Александр, хороший результат и отличные знания получил, так и продолжай двигаться вперед, ведь знания еще обязательно необходимо закреплять и укреплять чтобы они превращались в навыки! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Ограничения движения объектов.
Трудности: Ограничить движение ракетки
Переменные лучше назвать более понятно.


Научился: Работать с координатами элементов.
Трудности: Разобраться, чтобы ракетка не уходила за пределы формы.
Все подробно и понятно разъяснено. Очень доволен уроком.