Обучение на c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Какие программы я хочу написать




Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25
5 тестов
421 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём старую добрую игру Арканоид.
Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Отчёт отправил: 7976. Сергей Владимирович Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: работать с координатами 
Сложности: понять почему все происходит так как происходит. Не все получилось понять. 
Комментарии: собственно, у нас имеется вот такая фунцкия, вопрос написан вот в этой строчке if (side_rx < ax2) ax1 = side_rx-rocket.Width                         int ax1 = rocket_x += sx;             int ax2 = ax1 + rocket.Width;             if (side_lx > ax1) ax1=side_lx;             if (side_rx < ax2) ax1 = side_rx-rocket.Width;\\почему, если мы поменяем ах1 на ах2 и уберем вычитание ширины ракетка улетит далеко-далеко, ведь это должно работать так же как и с левой стороной             rocket_x = ax1;             rocket.Location = new Point(rocket_x, rocket_y); 
2 FREE Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53
3 теста
326 чел. ★ 4.9 Done
  Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Отчёт отправил: 7976. Сергей Владимирович Выполнено за 12 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: физике шарика и работе с координатами 
Сложности: Самое сложное было, это конечно координаты, ох сколько я с ними намучился. 
Комментарии: Все было хорошо. Вынужден признаться, что подсмотрел то, каким будет финальный урок. Теперь, ждите совсем доработанный арканоид там, у меня есть пару хороших идей. 
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22
321 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы составим блок-схему
для игры по вычислению скорости реакции.
Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
Отчёт отправил: 7976. Сергей Владимирович Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с Word 
Сложности: Стрелочки 
Комментарии: все хорошо 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28
2 теста
309 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подготовим форму для программы.
Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
Напишем демо-код для переключения картинок.
Отчёт отправил: 7976. Сергей Владимирович Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал что существуют тернарные условные операции, следующее задание буду делать чуть позже, пока не разберусь с этими операциями 
Сложности: все понято 
Комментарии: Я бы пояснил для такого вот нового человека как я, что такое эти тернарные операции. В своем скриншоте я сделал кротов, появляющихся одновременно. Так же, ожидается некоторый апгрейд(все элементы апгрейда есть на скриншоте) 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02
2 теста
289 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Отчёт отправил: 7976. Сергей Владимирович Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: работать с рандомом и выводить нужный мне результат в нужной мне форме 
Сложности: не запутаться 
Комментарии: Сделал Трек бар, он вроде как работает с интервалом, но картинки быстрее не появляются, подскажите в чем проблема? Так же, для адекватности результатов, стоит делить на 100 а не на 1000 
6 Игра Цифры 00:23:10
3 теста
345 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

Задание:
Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
Отчёт отправил: 7976. Сергей Владимирович Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: вот такой вот конструкции switch (nr)             {                 case 1: return button1;                 case 2: return button2;                 case 3: return button3;                 case 4: return button4;                 case 5: return button5;                 case 6: return button6;                 case 7: return button7;                 case 8: return button8;                 case 9: return button9;                 default:                     return null; 
Сложности: ничего 
Комментарии: все хорошо 
7 Бот для Цифр 00:15:40
2 теста
322 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

Задание:
Написать бота для игры из прошлого урока.
Придумать, для чего можно использовать эту программу.

Отчёт отправил: 7976. Сергей Владимирович Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: квадратные скобки, подтолкнули меня к изучению массива 
Сложности: все понятно 
Комментарии: все хорошо) Какое применение этой программы мне видится: 1)Розыгрыши. Так например, изменить создать какое-то событие на экране, и при нажатии на него, или при совершении определенного действия(ведь если мы доработаем программу, то можно добиться простого проведения мышкой по заданным координатам) 2) Для тестирования приложения на рандомные клики. 3) Игры где нужно на реакцию делать что-то. 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
168 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой своей программы.

Отчёт отправил: 7976. Сергей Владимирович Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: записывать видео, созданию канала 
Сложности: арканоид доделать 
Комментарии: было записано 2 видео, в первом, что отображается в пункте 6, я записал обзор программы, в этом коментарии, я записал свой отзыв по поводу проекта и сайта(ссылка 1, и просьба помочь с второй программой) 1) Отзыв - https://youtu.be/ej1oFiOJ_e4 2) Программа, которую я прошу помочь мне улучшить, если не кодом, то хотя бы тем, в какую сторону двигаться https://youtu.be/BElZmwjiPq0 
Видеообзор: https://youtu.be/TO_mDL4LNPQ
9 VIP урок. Игра 2048 00:08:33
57 чел. ★ 4.9 Open
  Поздравляю с окончанием курс "Наноигры".
Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048.
Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры".
  Итого:   9 видеоуроков 4 час. 10 мин.
17 тестов
55 чел. ★ 4.88  
  Финалисты:   Сергей,   Николай Денисов,   Progresir,   WildOrc,   Dmitry Sinitsin,   Chip,   Bodrik_torf,   zhikharevav,   Виталий,   Иван Воронин,   Андрей,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Денис,   Андрей Шевченко,   Protos,   Никита,   Иван,   Владимир,   Юрий,   Константин Мельников,   Михаил,   OloloCode,   Александр,   Tekashnik,   Дмитрий,   Евгений,   Dima,   Salamatory,   Snepper,   Морозов Юрий Александрович,   Oleksandr,   superGrover,   Никита,   Новопашин Владимир,   Сергей Соколов,   Александр,   Александр Балбашов,   FireWolf,   Максим Лапшинов,   Denis,   AlliZzeN,   Кирилл,   ser2018,   DimanDOS,   Permitin Alexey,   Алексей В.,   vip,   Дмитрий,   Артём Нагорный,   no name,   ES35,   MaxB,   Konstantin,   Tim,   Tom .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Писать видеообзор на созданную программу и загружать видео на youtube
Трудности: Заставить себя сделать это)))
Огромное спасибо Евгению за предоставленные ресурсы!!!
Смотреть видеозапись: http://www.youtube.com/watch?v=UeR-2KYtptw&feature=youtu.be


Научился: Попробовал записать видеообзор, это конечно занимательный процесс )
Трудности: Нужно тщательней готовиться