Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» начнётся через 2 час. 17 мин.

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 23 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 12 час. 00 мин.
  • Чему научился: физике шарика и работе с координатами
  • Что было сложным: Самое сложное было, это конечно координаты, ох сколько я с ними намучился.
  • Комментарии: Все было хорошо. Вынужден признаться, что подсмотрел то, каким будет финальный урок. Теперь, ждите совсем доработанный арканоид там, у меня есть пару хороших идей.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7976 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 7976 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

  • Отчёт оценивали:
    7440homerSimpson+1   7901Влад+1   4004Елена+1   8014Denis+1   6458Илья+1   6925Артём+1   8257Данил0   6919Anton Sozykin+1   8255Платон0   7276Ильшат+1   1Евгений Волосатов+1   6391Владимир+1   7645Александр Львович+1   6452Кирилл Шмойлов+1   2633Андрей+1   4182Farid+1   4395Денис+1   5419Роман+1   689Igorenzia+1   6080annaka+1   7795Вадим+1   7985Андрей +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Система координат в форме.
От себя добавил: 1. Перемещение мяча вместе с ракеткой в начале игры, когда мяч еще не запущен. 2. Угол отскока мяча не рандомный а зависит от части ракетки на которую он упал.
Научился: Посмотрела на практике как учитывается столкновение объектов,  познакомилась с алгоритмами на практическом задании, увидела на примере как рассчитывается расстояние до объекта. Урок был содержательным.
Трудности: Думаю, не самый простой урок для новичков в области c#. Немного путаешься с логикой и "родными" штуками самой платформы .net
Объяснения были очень подробными, но код достаточно усложнен, с первого просмотра было очень легко запутаться,  начиная с середины курса большое нагромождение переменных, но и это же и плюс как для новичков, так как писать более эргономно можно научиться со временем, а объяснения на пальцах очень ценны.  Думаю, еще раз пересмотрю 2 урок, так же как я сделала и с первым . Не доделала задумку по 6 пункту, но решила позже, когда будет побольше знаний реализовать игру с усложнением.