Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 5 час. 36 мин.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 19 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: работать с координатами
  • Что было сложным: понять почему все происходит так как происходит. Не все получилось понять.
  • Комментарии: собственно, у нас имеется вот такая фунцкия, вопрос написан вот в этой строчке if (side_rx < ax2) ax1 = side_rx-rocket.Width
               
                int ax1 = rocket_x += sx;
                int ax2 = ax1 + rocket.Width;
                if (side_lx > ax1) ax1=side_lx;
                if (side_rx < ax2) ax1 = side_rx-rocket.Width;\\почему, если мы поменяем ах1 на ах2 и уберем вычитание ширины ракетка улетит далеко-далеко, ведь это должно работать так же как и с левой стороной
                rocket_x = ax1;
                rocket.Location = new Point(rocket_x, rocket_y);
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7976 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 7976 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Владимирович  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-11-19 23:38

Сергей, знаю что ты разберешься если уже не разобрался! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Владимирович  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2015-11-19 14:04

Сделай вывод координат ракетки на форму.
И попробуй сам ответить на этот вопрос.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Как заставить двигаться ракетку. События клавиатурных кнопок.
Замечаний нет


Научился: задавать перемещение объекта в форме (алгоритм перемещения ракетки)
Трудности: затрудняюсь ответить, учитывая насколько доступно всё объясняется
было бы здорово еще, если бы всё с целью последующего наследования раскладывалось (базовый класс сделать например). хочется потом добавить уровень игры, а сама никак не подружусь с наследованием