Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 18 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Показ картинок по таймеру.
  • Что было сложным: Интересны 4 возможных способа отображения картинок. Мне понятный тернарный оператор.
  • Комментарии: Все отлично и понятно. Очень интересно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру


Отчёт от 2773 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8671Artur0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вроде знал все уже, повторил)
Трудности: Проанализировать урок и ответить на вопрос "чему научился?"
Спасибо за урок
Научился: закрепил полученные ранее навыки
Трудности: сложностей не было
а мне понравилась идея с переключающимися картинками :) Единственное - при таком варианте решения мигание начинается со второй картинки, а при запуске видны все. show_card(1); в событии shown сделал все красиво