На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
7 февраля 2019 г.
Задание выполнено: за
51 мин.
Чему научился:
Улучшил навыки программирования,поработал с координатами и с некоторыми инструментами.А так в основном повторил и закрепил некоторые моменты.
Что было сложным:
Трудно было понять как мы сделали симуляцию клика,хотелось бы всё же самому её написать, а так всё понятно.
Привет! Симуляция клика реализована во внешнем (extern) методе mouse_event, находящемся в библиотеке user32.dll. Чтобы в этом разобраться, как я понимаю - это нужно глубоко изучать .NET Framework. Мои знания до этого не дотягивают, поэтому пока что верю им на слово)).
Отчёт оценивали: 20973. Алан020734. Андрей+117947. Dmitry Sinitsin+120972. Алишер010365. Rita+120528. Геннадий Кравцов+1791. Валерий Жданов+112013. Алекс Имаго+120659. no name+12146. Иван+11. Евгений Волосатов+18275. Tekashnik+13922. Александр+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)