Создаём старую добрую игру Арканоид. Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку. Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Дата отправки отчёта:
17 апреля 2017 г.
Задание выполнено: за
50 мин.
Чему научился:
Узнал как работает и когда применять обработчик FormGame_Shown Узнал про разницу между FormGame_KeyDown и FormGame_KeyPress Узнал как можно применять стандартные элементы button и label в качестве игровых элементов
Что было сложным:
Всё было очень доступно и понятно. Пока сложностей не возникло.
Комментарии:
Для меня в идеале если бы код сопровождался комментариями в Visual Studio. Удобнее было бы читать потом свой код и прививало бы эту привычку у учеников. Ну и вопрос, который хотел задать давно: Почему Windows Forms? Почему нет не одного урока с использованием WPF? Евгений, если вы прочтете этот отзыв, напишите, пожалуйста, свой комментарий по WPF.
Я смотрю у тебя не очень много комментариев в коде =) по поводу WPF уже вопрос задавался, я думаю ответ не изменился, уже один человек начал выполнять задания на WPF, так что можешь присоединиться и делать тоже самое.
Я поэтому и вносил предложение по поводу комментариев, повторяя за Евгенией мы привыкнем их писать и сами. Тем более только он сможет их грамотно написать и объяснить для нас. Это мелочи вообщем. По поводу WPF я ответа пока не встречал, потому и задал вопрос. Так что конкретно Евгений уже отвечал? А кто из ребят делает на WPF можешь скинуть ссылку?
Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракетки Трудности: По данному материалу сложностей не возникло По данному материалу вопросов нет