Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Дата отправки отчёта:
20 апреля 2017 г.
Задание выполнено: за
24 час. 00 мин.
Чему научился:
* Алгоритмам, то, с чем по пока есть проблемы. * Самостоятельной работе! + Добавил в игру "жизни". Написал перечисление Hearth, функцию HealthToPicture и реализовал алгоритм игры до потери трех жизней. После потери жизни ракетка и шарик занимают стартовую позицию, таймер шарика выключается. Отвечает за это функция start_pos(). + Добавил в игру возможность паузы по кнопке Space или Pause. Во время паузы выводится сообщение и мигает pictureBoxHearth (текущий уровень жизни). Фича с паузой будет работать только, если игра уже запущена, это отслеживаю булевой переменной isStartGame. Игра считается запущенной, если была нажата клавиша Enter. До этого был bug, игру можно было запустить кнопкой паузы и висело сообщение о паузе во время игры :) +По нажатию на клавишу ESC вызывается функция exit_game(). Приостанавливается игра и выходит MessageBox с предложением выйти из игры. При нажатии "ДА" окно с игрой закроется, при нажатии "НЕТ" игра возобновится.
Что было сложным:
Добавлять в игру свои фичи
Комментарии:
Пока не разобрался как упростить создание кирпичиков. Вызывал 24 раза cross_brick() с разным brick и понимаю, что можно сделать правильнее. Были еще идеи чего можно добавить и мысли как это сделать, но затянул бы на неделю :)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала - Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P"
- Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость
- Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5.
Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать
Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться