Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Вступительное слово 00:20:15 1818 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 6308. Максим Саликов Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Пока ничему 
Сложности: Сформулировать свои ожидания. 
Комментарии: "Написать название последней созданной программы, если есть." Это не последняя написанная мной программа, но она самая крупная и используемая в повседневной жизни. Программа позволяет создавать/сохранять набор текстовых записей с древовидной структурой, т.е. каждая запись представляет из себя ноду, которая помимо текста, может включать в себя вложенные записи и т.д.. "Написать свои ожидания от этих видеокурсов." Вдохновения и ориентира. Основная моя проблема - отсутствие мотивации продолжительно чем-то заниматься, поэтому изучив что-то до какого-то уровня, я забрасываю это на год, всё забываю, и потом учу по новой и так по кругу. 
2 Картинка с секретом 00:53:40 1045 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 6308. Максим Саликов Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Новому ничему, но освежил кое-какие моменты в памяти. Такие как: добавление ресурсов в проект; прикрепление кнопок к углам формы; вешание обработчиков на события, ну и так по мелочам. 
Сложности: Заставить себя поискать картинки )) 
Комментарии: Слишком длинная видеозапись, для такого простого проекта. Но я понимаю, что это был вебинар/стрим. 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 863 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 6308. Максим Саликов Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал о классе Media. 
Сложности: Придумать, как оптимизировать код класса Sound (я так и не придумал до конца). 
Комментарии: Сегодня у меня чувство перфекционизма боролось с "и так сойдет" и победило (правда не на долго). Я решил оптимизировать класс Sound, теперь все звуки проигрывает один метод. Осталось допетрить, как сделать инициализацию коллекции звуков циклом. 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 610 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 6308. Максим Саликов Решено за 10 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Получать доступ к контролам формы из другого класса, без привязки к конкретным именам форм. 
Сложности: Продумать структуру и взаимодействие, чтоб оптимизировать процесс создания новых уровней, чтоб большая часть логики была вынесена с формы-уровня в отдельный класс. 
Комментарии: Уроки хоть и простые пока, но затягивающие. Пока делаешь, как показано, мозг начинает автоматически думать, как и что улучшить. Вот я и увлекся часов на 10)) 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 659 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 6308. Максим Саликов Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомился со структурами DateTime и TimeSpan. 
Сложности: Побить рекорд автора урока, который я кстати так и не побил)) Я решил пожалеть свою многострадальную мышь, которой и так досталось в Diablo 3 и Path of Exile, те еще кликеры. 
Комментарии: Формат вывода кликов в секунду стоит задавать так "0.#", если задать как в уроке "#.#", то при результате меньше 1, ноль перед точкой пропадает т.е. выводит например " .9 кликов в секунду". 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 551 чел. ★ 4.9 ^
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 436 чел. ★ 4.9 ^
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 396 чел. ★ 4.8 ^
9 Вам телеграмма! 00:08:26 84 чел. ★ 4.8 Free
10 VIP. Устный счёт 00:46:39 301 чел. ★ 4.9 ^
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 5 час. 06 мин. 50 чел. ★ 4.86  
  Финалисты:   Елена,   Алексей В.,   Сергей Сергеевич,   Ильшат,   Фомичева Наталья,   Петя,   Алексей Хонин,   Сергей Соколов,   Minergimn,   Сергей Лузум,   Новопашин Владимир,   Артём,   Константин,   Oleg Didok ,   Кирилл Лебедев,   Иван Воронин,   Сергей Аникин,   Виталя,   Виталий,   aleksey-k,   Сергей Д.,   Piligrim,   Сарапульцев Константин,   Михаил Ермишин,   zhikharevav,   Bazel,   zmejchik,   Сергей Стефаненко,   chip,   Denis,   Владимир,   Yuriy,   Колупаев Сергей,   Павел,   Николай Денисов,   Данил Вагнер,   kostes,   Permitin Alexey,   Иван,   Андрей,   Alexander Sidorov,   Nikolay,   Елена,   Морозов Юрий Александрович,   Maxim,   Дмитрий,   Александр Р.,   Alikan,   Никита,   Rise .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Все супер, хороший сайт. Заметил, что происходит написание одного и того же, уроки очень однообразны. Пока ничего более сказать не могу. Фамилия: Пяточка
Трудности: Выразить всё свое восхищение проектом
Спасибо Вам за этот проект! Отлично помогает прокачать навыки программирования. Даже имея за спиной 5 лет обучения на программиста, продолжаю открывать для себя что-то новое в каждом уроке. Очень легко и понятно все объясняете, что не понять чего-то просто невозможно. Безумно все нравится, буду продолжать и дальше заниматься. Обучение через игру дает огромнейшую мотивацию к дальнейшему развитию, хочется постоянно улучшать и улучшать свои программы, делать эти мини-игрушки более интересными, более сложными для прохождения. Уже начинаю понемногу заниматься самодеятельностью, отступать от ваших указаний и делать по-своему, искать другие решения. Это потрясающе, что за 2 часа можно создать полноценную рабочую игру, в которую потом можно засесть играть на несколько часов. И понимаешь, что это еще не конец, что еще есть куда совершенствоваться, что можно еще дорабатывать программу, усложнять, добавлять что-то новое в нее. На уроках создаются не какие-то искусственные приложения, чтобы просто показать возможности языка и IDE, которые никому не нужны, а живые программы. Это очень круто. Еще раз спасибо Вам за Ваш проект!