Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 4 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Познакомился со структурами DateTime и TimeSpan.
  • Что было сложным: Побить рекорд автора урока, который я кстати так и не побил)) Я решил пожалеть свою многострадальную мышь, которой и так досталось в Diablo 3 и Path of Exile, те еще кликеры.
  • Комментарии: Формат вывода кликов в секунду стоит задавать так "0.#", если задать как в уроке "#.#", то при результате меньше 1, ноль перед точкой пропадает т.е. выводит например " .9 кликов в секунду".
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6308 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Максим Саликов  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-08-04 10:41

Максим, хорошая  работа, мне нравится что ты постарался при выполнении ее, ничего в следующем уроке напишешь бота и мышка твоя отдыхать будет! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Максим Саликов  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-08-04 11:13

Хорошо получилось. Спасибо за интересное наблюдение с выводом кликов.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился:  Комментировать отдельные участки кода. Основы построения программы
Трудности: Как всегда, поиск ошибок
Рекорд побить не удалось)


Научился: Научился создавать игру "Быстрощелк"
Трудности: Побить рекорд - я так и не побил - ибо занимаюсь по утрам и все домашние дрыхнут и негоже их всех будить.
Простенькая программка позволяет сразу сконцентрироваться на программировании. P.S. Кстати как сынишку звать (который помогал вести урок)?