Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 C# чего начать программировать 00:07:44 229 чел. ★ 4.9 Free
 

Добро пожаловать!

Ты герой, раз дошёл до этой страницы :)
В этом коротком видео обращении я покажу и расскажу,
где найти обещанные уроки, консольные задачи, как этим всем пользоваться.
2 Картинка с секретом 00:53:40 1182 чел. ★ 4.9 Done
  Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

Задание:
Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
Отчёт отправил: 6296. Степан Поперечный Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Делать шуточную программу. Узнал как загружать картики в программу... Интерестное приложение.. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Возможно займусь модернизацией, что-бы можно было пасхалки в курсовых оставлять, как авторское право))) Спасибо за идею)) 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 967 чел. ★ 4.9 Done
  Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

Задание:
Создать заготовку для будущего лабиринта.
Отчёт отправил: 6296. Степан Поперечный Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Подключать аудио файлы. Заодно и конвертировать. 
Сложности: Решить эту пробелму: Звуковой API поддерживает воспроизведение только волновых файлов PCM. Немного порылся на форумах, а потом просто взял файл wav который был и конвертировал в wave, в плеере AIMP 
Комментарии: Всё хорошо 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 684 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

Задание:
Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Отчёт отправил: 6296. Степан Поперечный Выполнено за 5 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать игру.. Мне показали много полезных фич, таких как: MouseEnter, визуализация обьектов, немного понял как создавать игры, типа лабиринт) Придумал свой 3-й уровень.) Суть 3-го уровня, нашел на форуме, как передвигать лейблы, сделал движущиеся препятствия)) 
Сложности: Создать движущиеся препятствия и потом их настроить, что бы они двигались по одной и той же траектории. private int pixelSpeedX = 20; private int pixelSpeedX1 = 21; private int pixelSpeedX2=21; private int pixelSpeedX3=15; private void timer_gorizontal_Tick(object sender, EventArgs e) { if (label_left.Location.X >= label_run.Location.X - label_left.Width) pixelSpeedX *= -1; else if (label5.Location.X <= label_run.Location.X + label_run.Width) pixelSpeedX *= -1; label_run.Location = new Point(label_run.Location.X + pixelSpeedX, label_run.Location.Y); if (label26.Location.X >= label31.Location.X - label26.Width) pixelSpeedX1 *= -1; else if (label24.Location.X <= label31.Location.X + label31.Width) pixelSpeedX1 *= -1; label31.Location = new Point(label31.Location.X + pixelSpeedX1, label31.Location.Y); if (label26.Location.X >= label30.Location.X - label26.Width) pixelSpeedX2 *= -1; else if (label24.Location.X <= label30.Location.X + label30.Width) pixelSpeedX2 *= -1; label30.Location = new Point(label30.Location.X + pixelSpeedX2, label30.Location.Y); if (label26.Location.X >= label29.Location.X - label26.Width) pixelSpeedX3 *= -1; else if (label24.Location.X <= label29.Location.X + label29.Width) pixelSpeedX3 *= -1; label29.Location = new Point(label29.Location.X + pixelSpeedX3, label29.Location.Y); } 
Комментарии: 2-й скрин - 3-й уровень 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 719 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

Задание:
Создать игру и поставить свой рекорд.
Отчёт отправил: 6296. Степан Поперечный Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: И так: использовал DateTime впервые. Прочел дополнительную информацию DateTime. А так почти всё было новое, кроме настройки форм.  
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Мне всё нравится, я прохожу данный курс, что бы набраться опыта программирования)) Посмотреть, что и как делаю другие люди. 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 608 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы повеселимся :)
Напишем бота для игры из прошлого урока.
Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

Задание:
Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
Отчёт отправил: 6296. Степан Поперечный Выполнено за 3 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомился с новыми елементами для меня: TabelLayoutPanel, TrackBar 
Сложности: Понять, почему такие результаты получаются, к сожелению так и не понял. Но придумал немного читерства. 
Комментарии: Первый скрин: уменьшил коичество чисел в Быстрощелке до 5. 2-й скрин уменьшел кочиество чисел до 1. 
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 483 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игровую программу
по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

Задание:
Написать игру и победить компьютер.
Отчёт отправил: 6296. Степан Поперечный Выполнено за 4 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Немного использовать функци Ramdom. Использовать пикчербокс и панель. Очень много нового и интерестного. 
Сложности: не запутатся 
Комментарии: Сейчас немного каша в голове)) 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 435 чел. ★ 4.8 Done
  Поздравляю!
Ты прошёл весь курс "Демо-игры"!
Теперь ты знаешь, как у нас здесь всё устроено.

Пожалуйста, напиши отзыв,
прикрепи свою фотографию и напиши своё имя и фамилию.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 6296. Степан Поперечный Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Запускать ворд))) Делать скриншот и вставлять в пейнт)) 
Сложности: Писать сочинение)) И стараться не допускать ошибок, хоть русский я не изучал в школе 
Комментарии: Всё норм 
9 VIP. Устный счёт 00:46:39 333 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

Задание:
Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Отчёт отправил: 6296. Степан Поперечный Выполнено за 5 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выполнять определенные действия, при нажатии определённых клавиш, например if (e.KeyCode == Keys.Enter) Сам добавил обратный таймер private void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (timeLeft > 0) { timeLeft = timeLeft - 1; label_time.Text = timeLeft + " секунд"; } else { timer.Stop(); label_time.Text = " Час вийшов"; MessageBox.Show(" Ви не встигли!", "Вибачте"); Game_over(); } } 
Сложности: Добавить обратный таймер, хоть какой-то private void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (timeLeft > 0) { timeLeft = timeLeft - 1; label_time.Text = timeLeft + " секунд"; } else { timer.Stop(); label_time.Text = " Час вийшов"; MessageBox.Show(" Ви не встигли!", "Вибачте"); Game_over(); } } 
Комментарии: Всё гуд, дам программу маме она своим школьникам будет давать для тренировки. 
10 VIP. Бесплатная консультация 9 чел. ★ 5 ^
  Приглашение на бесплатную консультацию.
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 45 мин. 8 чел. ★ 4.89  
  Финалисты:   Евгений,   Oleg Didok ,   Иван Воронин,   Tekashnik,   LINKI,   vip,   zhikharevav,   Виктор .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Привет. Меня зовут Корнеев Денис. На данном ресурсе зарегистрировался недавно, потому что очень хочу научиться писать программы. Курс Демоигры мне очень понравился. Информация подаётся легко и также запоминается! Один из самых запоминающихся видеоуроков на данном курсе - это видеоурок по созданию игры Лабиринт 2D. Следующим видеокурсом для меня станет Демософт. Уверен, что получу на нём много полезных знаний! Уважаемый Евгений Витольдович! Выражаю Вам огромную благодарность за то, что создали такой прекрасный сайт VideoSharp. info

Спасибо за курс. Приходит понимание некоторых доселе непонятных моментов в программировании на с#.