Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 C# чего начать программировать 00:07:44 282 чел. ★ 4.9 Free
 

Добро пожаловать!

Ты герой, раз дошёл до этой страницы :)
В этом коротком видео обращении я покажу и расскажу,
где найти обещанные уроки, консольные задачи, как этим всем пользоваться.
2 Картинка с секретом 00:53:40 1210 чел. ★ 4.9 Done
  Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

Задание:
Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: вспомнила основы работы с формой, в принципе программа не сложная.  
Сложности: придумать секретный способ включения пятой картинки 
Комментарии: Все понравилось, урок очень подробный. Спасибо. 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 990 чел. ★ 4.9 Done
  Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

Задание:
Создать заготовку для будущего лабиринта.
Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Добавлять звуки в программу, теперь смогу в шарики звуки добавить 
Сложности: ничего, все как обычно было очень доходчиво объяснено. 
Комментарии: Урок понравился, спасибо большое, Евгений 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 700 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

Задание:
Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Еще раз попрактиковалась в работе с формами, связывании их, оформлении и тд. Но конечно так для каждого уровня отдельную форму писать и лейблы расставлять вручную, это не очень как-то, куча функций одинаковых в разных местах, с классами проще. 
Сложности: Да в принципе ничего, все было понятно. В третьем уровне я особо не усложняла, добавила все что было в двух других - боксики, дверь, ключ, мигающую перегородку сверху и синий бортик у меня ездит вверх и вниз, а к финишу можно добраться только через портал. Как-то так.  
Комментарии: Замечаний нет, все понравилось, спасибо.  
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 731 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

Задание:
Создать игру и поставить свой рекорд.
Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторение уже ранее изученного, дальнейшая практика по работе с формой. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Все понравилось, урок хороший, спасибо 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 617 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы повеселимся :)
Напишем бота для игры из прошлого урока.
Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

Задание:
Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: C TrackBar впервые поработала и симулировать клик мышки научилась 
Сложности: с импортом DLL я еще не сталкивалась, все действия я за преподавателем повторила конечно, но например не поняла до конца значение вот этой строчки в квадратных скобках [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]. Что это значит я не до конца понимаю, и почему эта строка в квадратных скобках?  
Комментарии: Урок понравился, очень информативно, спасибо, Евгений. 
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 489 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игровую программу
по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

Задание:
Написать игру и победить компьютер.
Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: повторение - мать ученья 
Сложности: вроде бы ничего, все было понятно и доступно изложено 
Комментарии: урок понравился, спасибо 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 443 чел. ★ 4.8 Done
  Поздравляю!
Ты прошёл весь курс "Демо-игры"!
Теперь ты знаешь, как у нас здесь всё устроено.

Пожалуйста, напиши отзыв,
прикрепи свою фотографию и напиши своё имя и фамилию.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Программирование в целом и С# в частности начала изучать недавно. Этот видеокурс является третьим курсом, который я заканчиваю на этом проекте. Очень нравятся видеоуроки - они не сложные и достаточно подробные - то, что надо для моего начального уровня. Знания накапливаются постепенно по ходу выполнения практических задач, к тому же ты сразу можешь увидеть результат в виде небольших программ. Это намного интереснее, чем просто изучать теорию по различным источникам. К тому же я параллельно решаю задачки из раздела консоль, уже решила весь раздел Семантика и треть Алгоритмики. Занятия на этом проекте помогают улучшить навыки программирования и расширить знания незаметно и без особых усилий.  
Сложности: все очень подробно и доступно, поэтому даже у меня - абсолютного новичка в программировании вопросов почти не возникает и программы, написанные по видеоурокам работают. Фото, имя и фамилия есть в моем профиле, поэтому прикладываю скриншот программы из курса микроигры - Шарики - это наверное самая сложная программа, которую я пока тут написала. 
Комментарии: Спасибо, Евгений, за организацию такого хорошего проекта для интерактивного изучения С#.  
9 VIP. Устный счёт 00:46:39 336 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

Задание:
Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вроде ничего нового не узнала, но дополнительная практика не помешает. Еще одну программку на Windows Form написала. Ну и конечно устный счет потренировала, в процессе тестирования данной программы. 
Сложности: Доделать этот курс. Начала я его делать давно, но все времени не было завершить этот 1 урок. Но не люблю я очень оставлять что-то недоделанным.  
Комментарии: Хороший урок, все понравилось. Спасибо. 
10 VIP. Бесплатная консультация 14 чел. ★ 4.7 ^
  Приглашение на бесплатную консультацию.
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 45 мин. 13 чел. ★ 4.86  
  Финалисты:   Евгений,   Oleg Didok ,   Иван Воронин,   Tekashnik,   LINKI,   vip,   zhikharevav,   Виктор,   Protos,   Алексей В.,   Ramzan,   Александр,   alexmail19Q .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Очень классный ресурс, очень хороший преподаватель, который очень доходчиво всё объясняет. Всем советую.
Ничего.


Трудности: Фото найти. Я не фанат селфи.
Спасибо огромное! Все было очень понятно и объяснено. В MSDN например не все объясняли. Только писали: поменяй эту опцию, поменяй другую, а зачем, "потом поймешь". Вебинары это тоже очень круто, Но я побывал лишь на одном. Только вот впечатление у меня, что я не все курсы купить смогу. Я ведь в 10 классе учусь. Очень хочу продолжать, но пойду в школу, и времени будет меньше. Было очень приятно так изучать C#. Имя и фамилия мои Павел Садиков. А на Фото я передаю книги в Российской Государственной Библиотеке Искусств(РГБИ). В качестве волонтера.