Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 18 час. 21 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 11 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Еще раз попрактиковалась в работе с формами, связывании их, оформлении и тд. Но конечно так для каждого уровня отдельную форму писать и лейблы расставлять вручную, это не очень как-то, куча функций одинаковых в  разных местах, с классами проще.
  • Что было сложным: Да в принципе ничего, все было понятно. В третьем уровне я особо не усложняла, добавила все что было в двух других - боксики, дверь, ключ, мигающую перегородку сверху и синий бортик у меня ездит вверх и вниз, а к финишу можно добраться только через портал. Как-то так.
  • Комментарии: Замечаний нет, все понравилось, спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5026 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 5026 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Екатерина  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-11 17:40

Екатерина, чудесная работа у тебя, мне нравится и классно что замечательно прокачала навыки! Молодец!


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   7562Casper0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ознакомился с средой VS WindowsForm
Трудности: Почувствовал себя обезьяной с гранатой. Каким то образом наспамил ненужных методов в программу, метод "рестарт" внезапно оказался подписан на клик кнопки "пуск"(если бы, не был знаком с понятием event ни когда бы не нашел ошибку). ((Label)sender).Visible = false; выкинуло необработанное исключение приведения типов. И прочее, прочее... Вообще не понятно как устроена система координат.
Для меня это задание оказалось лютым лабиринтом.
Научился: Управлять событиями наведения и нажатия на кнопку.
Трудности: Через три дня после усвоения урока начать делать свой третий уровень. - подзабывается материал...
Не сумел сделать двигающуюся во времени дверь в окончательный коридор к финишу - только сделал не её исчезновение, а уменьшение длины на треть... Видимо ошибка в работе с таймером в следующем коде: //Функция таймера, уменьшающая длину двери, ведущей к финишу private void timer_door_Tick(object sender, EventArgs e) { if (label_door.Location.X == 0) { label_door.Width = 72; } else { for (lovushka=72; lovushka==0;lovushka--) { label_door.Width = lovushka; } } } Буду учиться...