Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 15 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Вроде ничего нового не узнала, но дополнительная практика не помешает. Еще одну программку на Windows Form написала. Ну и конечно устный счет потренировала, в процессе тестирования данной программы.
  • Что было сложным: Доделать этот курс. Начала я его делать давно, но все времени не было завершить этот 1 урок. Но не люблю я очень оставлять что-то недоделанным.
  • Комментарии: Хороший урок, все понравилось. Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5026 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 5026 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Екатерина  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-06-16 22:00

Молодец, Катя, я очень рад, что ты довела начатое до конца, умница!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Разобраться среди большого потока текста :)
Добавила новую функцию: "Число повторов: ", при помощи метода "Int32.TryParse(text_RT.Text, out temp);"


Научился: Нового ничего не узнал, но закрепил знания по Stopwatch, использованию progressBar.
Трудности: Сложностей не возникло.
Дополнительно реализовал таймер. отсчитывает время за которое пользователь решит все примеры. Реализовал общую функцию для нажатия на клавиши выбора действия, в моем случае gamemode = ((Button)sender).Text;