Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Вступительное слово 00:20:15 1837 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 4936. Elli Решено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Пока что ничему. 
Сложности: Сложностей не было. 
Комментарии: Отсутствуют как таковые. 
2 Картинка с секретом 00:53:40 1066 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4936. Elli Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Многому. 
Сложности: Не возникло. 
Комментарии: Пока что всё отлично. 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 876 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4936. Elli Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Тому как можно звук воспроизводить, и многое другое. 
Сложности: Не возникло. 
Комментарии: 5+ 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 620 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4936. Elli Решено за 1 час. 07 мин. [Показать отчёт]
Научился: Писать простенькие игры. 
Сложности: Не возникло. 
Комментарии: 5+ 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 668 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 4936. Elli Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Всему понемножку. 
Сложности: Не возникло. 
Комментарии: 5+ 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 558 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4936. Elli Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Копировать из гугла готовые куски кода) 
Сложности: Не было. 
Комментарии: 5+ 
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 442 чел. ★ 4.9 ^
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 404 чел. ★ 4.8 ^
9 Вам телеграмма! 00:08:26 94 чел. ★ 4.8 Free
10 VIP. Устный счёт 00:46:39 306 чел. ★ 4.9 ^
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 5 час. 06 мин. 57 чел. ★ 4.86  
  Финалисты:   Елена,   Алексей В.,   Сергей Сергеевич,   Ильшат,   Фомичева Наталья,   Петя,   Алексей Хонин,   Сергей Соколов,   Minergimn,   Сергей Лузум,   Новопашин Владимир,   Артём,   Константин,   Oleg Didok ,   Кирилл Лебедев,   Иван Воронин,   Сергей Аникин,   Виталя,   Виталий,   aleksey-k,   Сергей Д.,   Piligrim,   Сарапульцев Константин,   Михаил Ермишин,   zhikharevav,   Bazel,   zmejchik,   Сергей Стефаненко,   chip,   Denis,   Владимир,   Yuriy,   Колупаев Сергей,   Павел,   Николай Денисов,   Данил Вагнер,   kostes,   Permitin Alexey,   Иван,   Андрей,   Alexander Sidorov,   Nikolay,   Елена,   Морозов Юрий Александрович,   Bart Simpson,   Дмитрий,   Александр Р.,   Alikan,   Никита,   Rise,   Pavel,   Кирилл Шмойлов,   Vicer,   Сергей,   FireWolf,   Vladimir,   LINKI .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Формулировать свои мысли и ожидания и вольно-невольно составил свой собственный план изучения C#.
Я считаю, что в отличие от многих ресурсов, этот сайт действительно рассчитан на новичков и позволяет добиться хороших результатов в случае регулярных занятий на протяжении минимум полугода. Это не тот случай, когда Вам дают 8 сумбурных 3-часовых уроков,а через месяц вручают сертификат и объявляют, что Вы прошли курс и являетесь специалистом, а у Вас каша в голове, т.к. за 1 урок бегло "изучают" целую тему, которая в книге занимает 200 листов. И вы понимаете, что ничему не научились, просто услышали различные термины и отдельные понятия, не привязанные к практике. За месяц "интенсивных" трехчасовых занятий стать специалистом невозможно. Можно сойти с ума. Прочитав 3 книги по C#, каждая из которых объемом 1 000 - 1 500 страниц, Вы не станете специалистом. Без практики все это мертво. Даже если в книге есть пример какой-либо сквозной задачи, которую автор тащит и развивает с 1 по последнюю страницу - этого мало. Видеть исходный код в книге и его разветвление - это НЕ практика. Это не Ваш код, и Вы даже не пытаетесь его повторить. А значит - практика отсутствует полностью. Этот сайт даем именно практику, которая в свою очередь требует изучения теории и ни в коем случае не отменяет ее. Начинайте изучение с бесплатных курсов. Консоль - это маленькие задачи, решение которых занимает 5-15 минут и требует изучения теории для решения практических задач. Консольные задачи - это кирпичики, которые дают навыки, необходимые для написания первых простых игр и прикладных задач. На основе консоли создавайте и расширяйте свой лексикон, выписывайте используемые команды, допустим, в таблицу EXCEL. Консоль - это не то, что нужно пройти 1 раз до конца максимально быстро и убить главного Босса. Консоль - это совокупность отдельных навыков и команд, которые необходимы для постоянного использования при создании в будущем Ваших программ. Параллельно с консолью проходите нано-игры и прикладные задачи. Не важно, что сначала Вы мало что будете понимать. Просто повторяйте шаг за шагом каждое действие на видео. С каждым уроком белых пятен будет все меньше. Вольно-невольно Вы усвоите структуру программы и получите свои первые игры. И хотя Ваше участие в создании первых игр сводится всего-навсего к копированию чужих действий - это дает Вам базу + чужой код нужно уметь читать и понимать. Если в Консоли Вы формируете свой лексикон из используемых команд, то в курсе бесплатных мини-игр и прикладных задач формируйте свою собственную таблицу EXCEL из используемых Вами блоков из Панели элементов - PictureBox, Label, RadioButton, Panel, Button, Timer. Опишите их свойства в таблице максимально удобно для Вас . Не копируйте все блоки, только те, которые Вы уже использовали в своих программах хотя бы 1 раз. Периодически пробуйте читать книги по C#, но не подряд, а те главы, в которых Вы уже получили практику. Когда у Вас уже есть практические навыки - читать книгу проще. Использовали Button или PictureBox - откройте после практики книгу и прочтите о них. Не знаете что такое PerfomanceCounter - ну и хрен с ним. Изучение языка - это как река, которую нужно 1 раз перейти, а затем построить прочный мост. Практические навыки - это булыжники, которые Вы швыряете в реку и которые в будущем образуют брод. Вывод: Простое чтение книг по программированию не дает Вам никаких практических навыков, а потому само по себе бесполезное занятие. Что толку знать названия методов, если не можете их применить? Однако при получении практических навыках отсылка к теории неизбежна. Все новое для Вас, что Вы узнали на практическом занятии, тут же изучите в теории. В общем, 6 раз в неделю практикуйтесь, а на 7-й - читайте книгу по C#. С уважением, Дмитрий Богомолов
Трудности: подготовить фотографию
замечательный полезный проект,с удовольствием решаю задачи. Надеюсь и дальше задачки будут столь же интересными и полезными.