Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 13 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Тому как можно звук воспроизводить, и многое другое.
  • Что было сложным: Не возникло.
  • Комментарии: 5+
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4936 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню


Отчёт от 4936 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий
Валерий
ответить
→  Elli  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-13 18:45

Заставка крутая. Ощущение бесконечности лабиринта!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: добавлять звук
Трудности: много нового, с первого раза не понятно.
мне нравиться
Научился: На этом уроке научился создавать классы для последующего использования в основной программе на примере класса Sound.cs, где подключается библиотека System.Media для работы со звуком. Изучил некоторые методы подкласса SoundPlayer (воспроизведение аудио взятого с ресурсов программы). Повторил основные приёмы работы с Windows формой и размещением/настройкой на ней элементов управления.
Трудности: При проработке данного урока сложностей не возникло.
Очень понравился анекдот про приезд делегации из СССР в США (ответ на вопрос "зачем для воспроизведения аудио создавать отдельный класс" - " везде нужны перегородки ")