Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#
Вебинар «Продолжение игры Xonix на Java» начнётся через 13 час. 47 мин.

Демо игры / Картинка с секретом

  • Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
    Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
    Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

    Задание:
    Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
    Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
    Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
  • Дата отправки отчёта: 11 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Многому.
  • Что было сложным: Не возникло.
  • Комментарии: Пока что всё отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4936 за Демо игры / Картинка с секретом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4936. Elli
Elli
ответить
→  Олюшка  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-05-11 20:02

Надо было секретную картинку показать? В принципе, она есть, но я не думал, что надо именно её продемонстрировать


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Elli  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-05-11 08:39

Очень хорошо что многому научились и урок понравился. Рада что никаких сложностей не возникло вот только не совсем поняла какая секретная картинка, ведь на скриншоте земля, и есть кнопка земля?


  • Отчёт оценивали:
    4936Elli+1   7645Александр Львович0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Писать элементарные программы на языке программирования C#
Спасибо за все
Научился: после данного урока научился привязывать кнопки и задавать место прохождения мыши. Также намотал на ус, что необходимо сначала переименовать и только потом вызывать код кнопки, а также что необходимо быть осторожнее с копированием элементов.
Урок интересный. Прямо на глазах без особых усилий получается программа=)