Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Вступительное слово 00:20:15 1766 чел. ★ 4.7 Done
  Отчёт отправил: 4740. Ivan Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему) 
Сложности: скриншот прикрепить наверное) 
Комментарии: --- 
2 Картинка с секретом 00:53:40 1010 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4740. Ivan Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: обрабатывать события при нажатии на кнопку 
Сложности: подобрать картинки  
Комментарии: нечего добавить) 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 834 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4740. Ivan Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать звуки 
Сложности: Подобрать их 
Комментарии: все гуд 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 585 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4740. Ivan Решено за 3 час. 03 мин. [Показать отчёт]
Научился: использовать эллементы и взаимодействовать с ними 
Сложности: звуки 
Комментарии: нет замечаний 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 635 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 4740. Ivan Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: В данном уроке я научился работать с таймерами, счетчиком, и их взаимосвязи 
Сложности: ничего 
Комментарии: Очень понравилось, что даются дополнительные задания, в которых приходится думать самому) 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 530 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4740. Ivan Решено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с траками, считывать с них данные, и симулировать нажатие мышки 
Сложности: ничего 
Комментарии: Было бы интересно что бы программа запускалась после нажатия определенной клавиши. Искал в интернете, не разобрался.. =( 
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 419 чел. ★ 4.9 ^
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 381 чел. ★ 4.8 ^
9 Вам телеграмма! 00:08:26 63 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 4740. Ivan Решено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему =) 
Сложности: ничего 
Комментарии: Классная идея 
10 VIP. Устный счёт 00:46:39 287 чел. ★ 4.9 ^
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 5 час. 06 мин. 30 чел. ★ 4.86  
  Финалисты:   Елена,   Алексей В.,   Сергей Сергеевич,   Ильшат,   Фомичева Наталья,   Петя,   Алексей Хонин,   Сергей Соколов,   Minergimn,   Сергей Лузум,   Новопашин Владимир,   Артём,   Константин,   Oleg Didok,   Кирилл Лебедев,   Иван Воронин,   Сергей Аникин,   Виталя,   Виталий,   aleksey-k,   Сергей Д.,   Piligrim,   Сарапульцев Константин,   Михаил Ермишин,   zhikharevav,   Bazel,   zmejchik,   Сергей стефанекно,   chip,   Denis .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Очень долго искал какие-нибудь путные видео уроки по C#. Материалов очень много, но нужно было иметь минимальную базу для освоения. Случайно оказался на этом сайте и уходить и менять что-либо уже не хочется. Все доступно, понятно и с самых азов. Очень нравится подача материала, скорость изложения и полезные комментарии к программам. Спасибо Вам, Евгений Витольдович, за огромную работу по привлечению людей к познанию нового. Заинтересовать народ - очень непростая задача и Вы успешно с ней справляетесь. Огромная благодарность. Георгий Мехузла
Трудности: Все доступно и понятно если следовать видеоурокам. Особенно понравилась игра "Устный счет"
Самое сложное - посмотреть вебинары в прямом эфире из-за разницы во времени с Москвой. А записи вебинаров я, к сожалению, найти не могу. Кроме того, по видеозаписям легче создавать программы, поскольку в случае затруднения можно приостановить запись или просмотреть еще раз.