Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 03 мин.
  • Чему научился: использовать эллементы и взаимодействовать с ними
  • Что было сложным: звуки
  • Комментарии: нет замечаний
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4740 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ivan  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-05-25 18:01

Иван, ненашла третьего уровня. Поверь мне дальше будет легче, у тебя уже все получается)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Перемещать курсор в заданную позицию, использовать обработчики событий сразу для нескольких элементов, использовать несколько форм в одном проекте, вспомнил как пользоваться таймерами.
Трудности: Почти час не мог понять почему не хочет перемещаться курсор. Забыл, что работаю через Radmin.
Интересный и познавательный урок. Спасибо!
Научился: Взаимодействиям мыши и контролеров, событиям, добавлению музыки в проект.
Трудности: Самому придумать алгоритм на движение лейбла по экрану
Просто супер, учить язык программирования скучное дело, но когда ты учишься на программировании игр, это становится даже весело и очень интересно, а самому написать игру это вообще круто, пусть даже не сложную и с небольшим количеством уровней.