Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 27 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: В данном уроке я научился работать с таймерами, счетчиком, и их взаимосвязи
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Очень понравилось, что даются дополнительные задания, в которых приходится думать самому)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4740 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ivan  # Мини игры / Игра Быстрощёлк / 2015-05-27 17:33

Иван, очень хорошо что получил знания, теперь их нужно закреплять, прокачивать) Красивый шрифт)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с таймером, расчеты и работа со строками.
Трудности: Все довольно просто.
Хороший урок. Короткий но интересный.
Научился: Измерять временные промежутки во время выполнения программы.
Спасибо за урок! Предложения: Несколько раз, оценивая работы, просто не поднималась рука нажать "плохо", хотя задание было выполнено "так себе". Что, если вместо "хорошо" и "плохо" ввести оценку выполнения задания (от 1 до 5) и допускать к следующему уроку после набора определенного проходного балла и сохранять баллы в истории. Был бы стимул делать все максимально качественно.