Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 C# чего начать программировать 00:07:44 161 чел. ★ 4.9 Free
2 Картинка с секретом 00:53:40 1149 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1420. mirbek Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: я знал что такое Anchor, но в этом уроке узнал как растягивать элементы вместе с формой приложения. Ууффф, а я все это время мучился, при разных разрешениях монитора. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Как запускать приложения одинаково, в разных разрешениях монитора? Написал код один раз, и чтоб все было хорошо. А то уже сталкивался с такой задачей, неприятно было переделывать, под другое разрешение. 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 943 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1420. mirbek Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Легко! 
Комментарии: Ничего! 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 668 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1420. mirbek Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Легко! 
Комментарии: Ничего! 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 706 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 1420. mirbek Решено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Все хорошо! 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 596 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1420. mirbek Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Хочу спросить, на этом видео через Google было скачано некий код для клика мышки. Такой метод часто используют программисты? Ну, копи-паст. 
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 474 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1420. mirbek Решено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Много кода, запутался. 
Комментарии: При низкой скорости можно обыграть компьютер, причем с крупным счетом. 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 431 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 1420. mirbek Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Найти фотку. 
Комментарии: Мне понравился последовательный доступ к видео-урокам. И еще они абсолютно бесплатны. Видео-решения задач разъясняются от начало до конца и очень доходчиво, это то, что нужно начинающим. Особенно помогают видео-решения в разделе "Консоль", где есть злой РОБОТ-ШАРП :-). На этом сайте есть то, что необходимо начинающему программисту практика, практика и еще раз практика. Хочешь winform'ы вот тебе Видео-шарп, хочешь порешать задачки на консоли, есть РОБОТ-ШАРП. Здесь есть живое общение, можно задавать вопросы, и получать ответы. Есть раздел Английского языка, который только недавно запущен, но думаю будет еще развиваться. Устраиваются конкурсы, олимпиады. Равных Videosharp'у на просторах сети просто нет. То, что проводите вебинар бесплатно это заслуживает уважения. Хочу выразить огромною благодарность за то, что делитесь знаниями, и за работу которую Вы проделали. Хотелось бы, больше не игровых задач, уже, а реальных, применимых на практике и ознакомиться другими технологиями, которые так или иначе имеют отношение к .net. и программированию. Очень благодарен Вам и Вашему сайту. Аскеров Мирбек Адылбекович. 
9 VIP. Устный счёт 00:46:39 327 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 1420. mirbek Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Много кода, немного запутался. 
Комментарии: Все хорошо. 
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 45 мин. 46 чел. ★ 4.88  
  Финалисты:   Артём,   Михаил Ермишин,   Иван Воронин,   FireWolf,   Tekashnik,   Елена,   LINKI,   Константин,   Александр Р.,   kirilljgha,   Сергей Стефаненко,   konstantin,   Новопашин Владимир,   Кирилл Шмойлов,   Игорь,   Permitin Alexey,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Роман,   Сергей,   Frank,   Павел,   Никита,   DimanDOS,   Катерина,   Сарапульцев Константин,   Петя,   Сергей,   zhikharevav,   Alpinist573,   DimkaKMS,   Protos,   Никита,   Наталья,   Морозов Юрий Александрович,   Иван,   Neverwinter 2,   Скозложоп,   Андрей Шевченко,   zmejchik,   Николай Денисов,   Олег Лопухинский,   jin,   Serpimolot,   Алексей В.,   Дмитрий,   Алексей Хонин .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Так, как это посути отчет, за все уроки данного раздела (то пишу по предложенному плану). 1. Игры, это самый простой способ, визуализировать свой результат (стртовый, промежуточный - это не важно) По большей части, это упражнения на синтаксис (а так же на выносливость и умение сосредоточится), но уже в элементах формы, использование элементов формы. Наверное правильно было бы сказать оформление визуального интерфейса, и вызов событий. 3. Виталий Руденко 4. Я еще не определился. Но когда начал самостоятельно изучать программирование, понял, что без постановки перед собой конкретной задачи (разработки и написания какой-то реально программы), и на разных этапах обучения, пробовать реализовать эту задачу. Наверное это следует называть словом "Проект". Такая задача уже у меня есть (она получилась достаточно большой и охватывает очень много разных направлений), естественно, что эту задачу пришлось разбить на более мелкие участки и расписать как древо. И выполняя более мелкие задачи, собирать их в одно решение, он же "Проект". Но вот задача следовать ли ООП (очень рьяно пропагандируется, ну, и понятно почему, ради кода и неважно кто его будет продолжать писать [коварно звучит правда?] )? или пойти иным путем реализации КОП? Но о КОП я литературы не нашел пока, лишь имею смутное представление и догадки.
Трудности: Сложнее всего: 1. постяорять не допуская ошибок (всегда есть и будут обстоятельства, отвлекающие наше внимание) 2. находить ошибки и исправлять их (порой, этот процесс может занимать больше времени нежели начать писать все с 0, но тут есть оговорка, если это простые маленькие программки)

Павел Мурзагалиев. Очень интересный сайт, главное подача материала сразу с практике позволяет очень лего втянутся и начать понимать логику программ. На сайте не хватает галки запомнить меня, и постоянно приходится вводить логи пароль.