Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 3 ноября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Хочу спросить, на этом видео через Google было скачано некий код для клика мышки. Такой метод часто используют программисты? Ну, копи-паст.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1420 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка


Отчёт от 1420 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2457. kristalic
kristalic
ответить
→  mirbek  # Видео-игры / Бот для Быстрощёлка / 2014-11-03 10:53

довольно часто,это то , что уже давным давном написано, и запоминать нет смысла (особенно если тебе нужно единожды),а тем более свое писать, если уже все написано за тебя. Еще  важно знать и правильно делать копи-паст)


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: автоматически кликать
Трудности: не увидел, что при добавлении таймера его значение false, потом недоумевал, почему постоянно кликается))
больше работы с кодом


Научился: Таймер, таблица слоев, дополнительные эксперименты с тулбоксами, их свойствами и евентами
Трудности: Вставленный кусок кода, можно сказать. Попытки сделать свой mini-uopilot далеко не ушли
Разные попытки придумать что-то на основе имеющегося опыта привели к сомнительной головоломке (нижний правый угол скриншота и папка C1FARK1 в архиве)