Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.
Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.
# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
|
|||
Добро пожаловать!Ты герой, раз дошёл до этой страницы :)В этом коротком видео обращении я покажу и расскажу, где найти обещанные уроки, консольные задачи, как этим всем пользоваться. |
|||||
2 |
![]() |
9 тестов |
|||
Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой. Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой. Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу! Задание: Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками. Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок. Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом. Отчёт отправил: 10575. Кирилл Выполнено за 1 час. 40 мин. [Показать отчёт] Научился: Обрабатывать нажатия мыши и клавиш клавиатуры, настраивать окно, немного работе с ресурсами. Сложности: Сделать всё за 1 раз, если бы делал сразу после просмотра видео, было бы быстрее. Придумать свой вариант секрета. Комментарии: Понравилось, что это не набор разрозненных "How To", как в учебниках, а решается цельная задача - написать программу. |
|||||
3 | Лабиринт 2D - меню |
4 теста |
|||
Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков. Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта. Отчёт отправил: 10575. Кирилл Выполнено за 50 мин. [Показать отчёт] Научился: Добавлять нормально файлы в ресурсы (в предыдущем уроке была головная боль с этим). Проигрывать звуки. Сложности: сложностей не возникло Комментарии: в предвкушении следующего урока) |
|||||
4 | Лабиринт 2D - игра |
3 теста |
|||
На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены. Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт. Отчёт отправил: 10575. Кирилл Выполнено за 2 час. 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Запускать "дочерние" диалоговые окна. Узнал об использовании DialogResult. Сложности: Выкроить время на выполнение урока. А в уроке сложно было не делать мелких ошибок. Комментарии: Урок понравился. Увлёкся, в какой-то момент поймал себя на мысли, что хочу больше лабиринтов - хороших и разных, что даже из простых формочек и лейблов (которые вовсе не для игр создавались) можно сделать игру. На втором уровне по своему реализовал бонусы - ввёл для собранных бонусов список - они добавляются при наведении курсора. При рестарте нужно просто пройтись по списку и сделать всех видимыми, в таком случае прописывать вручную имена лейблов не надо. Отдельная переменная для собранных бонусов не нужна получается, можно проверить длину списка. В общем оптимизировать - очень приятно) |
|||||
5 | Игра Быстрощёлк |
|
|||
На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк», которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки. Задание: Создать игру и поставить свой рекорд. Отчёт отправил: 10575. Кирилл Выполнено за 50 мин. [Показать отчёт] Научился: Узнал о событии MouseDown. Научился работать с DateTime. Сложности: Вспомнить как DateTime в секунды переводится Комментарии: Решил для себя сначала смотреть урок, а потом самостоятельно делать программу по списку "Самостоятельная работа", выходит дольше, чем, если параллельно просмотру урока повторять, но зато лучше запоминается материал. Спасибо за чёткий список для "Самостоятельной работы" =) |
|||||
6 | Бот для Быстрощёлка |
|
|||
На этом уроке мы повеселимся :) Напишем бота для игры из прошлого урока. Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты! Задание: Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд! Отчёт отправил: 10575. Кирилл Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Узнал о tableLayoutPanel, научился пользоваться таймером, эмулировать клик мыши. Сложности: Найти все нужные свойства элементов на панели Properties Комментарии: Урок понравился, ещё бы узнать, как получать "содержимое" экрана. Google и StackOverflow наверно помогут) |
|||||
7 | Камень ножницы бумага |
1 тест |
|||
На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага». Задание: Написать игру и победить компьютер. Отчёт отправил: 10575. Кирилл Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Узнал о таких элементах как PictureBox и Panel. Сложности: Находить собственные мелкие ошибки Комментарии: Всё нравится) |
|||||
8 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
|
|||
Поздравляю! Ты прошёл весь курс "Демо-игры"! Теперь ты знаешь, как у нас здесь всё устроено. Пожалуйста, напиши отзыв, прикрепи свою фотографию и напиши своё имя и фамилию. Какой курс ты будешь проходить следующим? Отчёт отправил: 10575. Кирилл Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Останавливаться и ставить точку в разработке программы. Сложности: Найти время на выполнение уроков Комментарии: Понравилось: - в каждом уроке что-то новое; - показан пример написания программы с нуля и до рабочего варианта; - доступное изложение материала; - нельзя просто просмотреть пачку видео и забыть - нужно выполнить задание и отправить решение; - увлекает) Не понравилось: - не хватает структурированности, какой-то технологии простирающейся по уроку (привык к этому в книгах, поэтому не хватает). Итог: в целом интересно, есть желание продолжать. Несмотря на то, что даётся готовое решение, по ходу написания программы хочется добавить что-то ещё, приходят мысли, как сделать то же, но иначе, красивее и удобнее. Обучение программированию на играх - добро) Следующим курсом будут Наноигры - хорошо успел купить со скидкой. Баклагов Кирилл |
|||||
9 | VIP. Устный счёт |
2 теста |
|||
На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта. Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям. Отчёт отправил: 10575. Кирилл Выполнено за 2 час. 40 мин. [Показать отчёт] Научился: Использовать текстовые поля, обрабатывать ввод с клавиатуры. Сложности: Сложно не запутаться в горе элементов интерфейса. Комментарии: Наконец реально пригодилось понятие геттера. Добавил кнопку "Случайно" - реализовал с помощью getter'а, который возвращает случайное действие, код функции think() не пришлось трогать совсем. |
|||||
10 | VIP. Бесплатная консультация |
без видео |
|||
Приглашение на бесплатную консультацию. |
|||||
Итого: 10 видеоуроков |
4 час. 45 мин. 19 тестов |
67 чел. | |||
Финалисты: Евгений, Oleg Didok , Иван Воронин, Tekashnik, LINKI, vip, zhikharevav, Виктор, Protos, Алексей В., Ramzan, Александр, alexmail19Q, Степан, Вова Завісляк, Андрей, Владимир, Snepper, Александр Балбашов, Сергей Соколов, gorynych, Кирилл, Hofflin, FireWolf, DimanDOS, Айдар, AlliZzeN, Rise, Павел Демьянов, Никита, Den Andreevich, Stainlessrat, Макс Тимашков, Николай, Chip, Дмитрий, Сергей, Владимир, Даниил Лаутеншлегер, Никита, New programist, Геннадий Кравцов, Артём Нагорный, no name, Андрей, Діма, Эльвир, Александр, Николай, Евгений, Новопашин Владимир, Xa4_Xakum, Кирилл, Shahlo, Anatoli, Konstantin, MaxB, Эдуард, Толстых Александр, AndreyGr, София, Иван, Tom, Alina, Tim, Хоанг, Антон . |