Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 19 июля
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнал о таких элементах как PictureBox и Panel.
  • Что было сложным: Находить собственные мелкие ошибки
  • Комментарии: Всё нравится)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10575 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Кирилл  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2016-07-19 23:34

Кирилл, вижу, у тебя уже значительно лучше вс получается! Я слежу за тобой :)


  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   9263Андрей Н.+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   9237Mais+1   7645Александр Львович+1   10670Сергей Соколов+1   10673Алексей Хонин+1   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий+1   10257Сергей+1   3418Argona+1   10759Виталя0   689Igorenzia+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.+1   8380zhikharevav+1   9323Алексей+1   2146Иван+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: сделать иконку для программы
Хорошо
Научился: использовать TrackBar
Трудности: Присвоить правильные имена для методов и переменных для лучшего понимания что конкретно делает метод и хранит переменная.
Вместо if лучше использовать switch, и вместо переменных win, draw, loss использовать перечисления.