Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 C# чего начать программировать 00:07:44 14 чел. ★ 4.9 Free
2 Картинка с секретом 00:53:40 1103 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Привязывать кнопки к углам формы, обрабатывать событие прохождения мыши через координаты относительно объекта, обрабатывать клик правой кнопкой мыши. 
Сложности: Ничего, разве что подобрать картинки в гугле заняло время и отвлекло. 
Комментарии: Довольно сильно разжевывается. Иногда излишне, но понимаю зачем это и плохого в этом ничего, кроме увеличения времени выполнения простых задач, не вижу. 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 907 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил, как добавлять звуки в программы. Узнал новые параметры формы и элементов (кнопок, лейбелов). 
Сложности: Ничего, все было просто, старался опережать автора. 
Комментарии: Так получилось, что выполнял это задание по записи вебинара на Geekbrains вчера. После чего пришел сюда. Сегодня только просмотрел видео, убедившись, что его содержание аналогично полному на Geekbrains. Поэтому выше описываю вчерашний опыт. 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 638 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Событию MouseEnter, Shown. Обновил в памяти, как использовать таймеры. 
Сложности: Придумать 3 уровень, конечно же) 
Комментарии: На третьем уровне сделал больше акцента на контроль мыши в узких лабиринтах. Также добавил новую "механику" - реку и плот, на котором ее можно переплыть. Плот движется самостоятельно по таймерам вверх-вниз, задача игрока вовремя на него "забежать" и передвигать курсор синхронно с плотом до прибытия на другой берег. 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 679 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Записывать текущее время в переменную. переводить тики в секунды. 
Сложности: Накликать больше 14 раз в секунду. 
Комментарии: Была мысль просто считерить, подправив формулу расчета результата, но в итоге накликал сам. 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 571 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать TrackBar, вспомнил про TableLayoutPanel. Применять готовые сложные решения из гугла в создаваемом ПО, а не пытаться изобрести свой велосипед. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Значения "кликов в секунду" кратны 16мс и максимальная скорость достигается, независимо от того, какое значение стоит от 0 до 15. Причины: Судя по гуглу, стандартная частота usb-устройств (в т.ч. мыши) 125Гц. Т.е. по идее, максимальная скорость клика достигается при значении от 0 до 7 мс/клик. В полученной программе минимальное значение в два раза выше. Полагаю, это происходит из-за того, что у нас производится 2 операции за клик - нажать кнопку и отпустить кнопку (mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP), - каждая из которых может быть выполнена не быстрее, чем за 8мс, что и приводит к ограничению в 16 мс на один клик. Переключение мыши в режим работы 500Гц (моя поддерживает до 1000Гц) ситуацию не поменяло, подозреваю, что используемые библиотеки просто не поддерживают частоту мыши больше 125Гц. 
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 456 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с pictureBox и Panel. Любые действия выносить в отдельный метод. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Чтобы не перезапускать игру, добавил кнопку сброса. 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 415 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: - 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Спасибо вам за курс! Создание игр - это моя личная мотивация и цель в освоении программирования. Благодаря таким, вроде бы очень простым, урокам легко осваивается язык, работа в среде разработки (VS) и приходит понимание к общему подходу в решении задач. Только игр было всего 5, а не 10. Хочу еще =) С уважением, Дерябин Виктор 
9 Вам телеграмма! 00:08:26 108 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Тому, что телеграмм может быть хорошей заменой e-mail рассылок. 
Сложности: Ничего, давно пользуюсь ТГ. 
Комментарии: Идея с пробником хорошая, надеюсь понравится клуб. 
10 VIP. Устный счёт 00:46:39 314 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10193. Виктор Дерябин Решено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовать ProgressBar. 
Сложности: Не запутаться во всех условиях и не забыть указать сброс невидимости/неактивности. 
Комментарии: Испытание полученных программ на живых людях показали, что пользователи не понимают, что надо делать. Поэтому, добавил описание требуемых действий. Также добавил: - Всплывающую подсказку на поле ввода максимального значения; - Ограничение максимального значения в 999 (ориентируясь на длину полей и здравый смысл); - Очистку поля с ответом при перезапуске любой операции; - Текстовый счетчик количества оставшихся до победы операций в правилах; - Пересчет значений a и b, чтобы исключить умножение или деление на 1, как слишком простые. 
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 53 мин. 7 чел. ★ 4.87  
  Финалисты:   Артём,   Михаил Ермишин,   Иван Воронин,   FireWolf,   Tekashnik,   Елена,   LINKI .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Доброго времени суток, всем тем, кто читает данные строки! Так уж устроен человек, что ему всегда интересно знать, «… а как это работает?». Не минула сия чаша и меня. Наигравшись вдоволь, разнообразными играми, программами и прочим софтом, меня одолело любопытство, что там внутри. В этот самый час вспомнилась пословица «Не боги горшки обжигают», что и подтолкнуло окунуться с головой в безбрежный океан нулей и единиц. Решив изучать программирование, не корысти ради, забавы для (хотя в последнее время финансовый вопрос стал более актуальным), выбор пал на С++, но узнав о возможностях С#, сразу видеть готовый результат, окончательный выбор остался за последним. И как всякий человек, который видел перед собой хоть какую-нибудь поисковую систему, например Google, тот час ввел зарос. Подобно волне цунами, информация хлынула в мой мозг, сметая все на своем пути :). Было очень сложно самостоятельно разобраться с Шилдтами, Троелсенами и остальными. Великое множество в сети разных бесплатных рассылок и видео на ютубе. Так абсолютно случайным образом я оказался на сайте www.videosharp . Признаться честно, вначале не придал ему особого значения, но любопытство взяло вверх. Просмотрев вступление, а потом, выполнив первое задание, я понял – это, наверное, что мне необходимо на данный момент. Материал преподносится очень легко, просто и доступно. Иной раз даже поражаешься, насколько все может быть очень просто. Появляется желание писать новые программы, выполняя последующие задания, каждое из которых более насыщенное и усложненное, что только интригует и мотивирует продвигаться вперед. Большое спасибо Волосатову Евгению Витольдовичу за проделанный колоссальный объем работ, за данный ресурс. С уважением Каримов Геннадий Витальевич.
Трудности: Хороший сайт. Позволяет в интерактивном режиме развивать навыки программирования. Александр Гутников
Все хорошо