Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 12 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Событию MouseEnter, Shown.
    Обновил в памяти, как использовать таймеры.
  • Что было сложным: Придумать 3 уровень, конечно же)
  • Комментарии: На третьем уровне сделал больше акцента на контроль мыши в узких лабиринтах. Также добавил новую "механику" - реку и плот, на котором ее можно переплыть. Плот движется самостоятельно по таймерам вверх-вниз, задача игрока вовремя на него "забежать" и передвигать курсор синхронно с плотом до прибытия на другой берег.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10193 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Minergimn  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-05-12 13:37

Восхитительно выполнил задание, мне очень понравился твой уровень! Молодец!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Minergimn  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-05-12 10:33

Классно придумал, неплохо бы ещё записать видео обзор твоего лабиринта.


  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   9263Андрей Н.+1   7119Новопашин Владимир+1   4992Николай+1   6644valerys Nikola+1   1537Сергей+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9971Юрий+1   9287Vaitkevičiūtė Irma+1   689Igorenzia+1   9286Petuško Julija+1   1Евгений Витольдович+1   9372Vojevodina Ksenija+1   9527Vološčiukaitė Vera0   9295Šatravka Vladislav+1   9369Tautavičiūtė Anastasija+1   24Оля+1   9670Bragin Aleksandr+1   8886Михаил Ермишин+1   7999GavroshKa+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Определять координаты элементов на форме; изменять координаты указателя мыши; передавать между формами данные (через DialogResult); Timer.
Трудности: Самостоятельно создать 3ий уровень. Решил сделать как во 2ом уровне (оставил дверь и ключ), но убрал мерцающие стенки, и добавил двигающиеся препятствия (двигаются от стенки до стенки меняя направление).
Весьма познавательно!
Научился: Закрепил знания, полученные в первой части урока. Изучил за что отвечают параметры-модификаторы раздела Properties. Научился работать с формами, вешать на них события, модифицировать внешний вид.
Трудности: Минут 15 убил на поиски параметра-модификатора для выравнивания заголовка окна по центру, как в уроке. Пока просматривал все параметры, почитал аннотации к каждому, profit! Загуглил в итоге, оказалось это такая новая "фишка" восьмёрки, подстава ;) Третий уровень хотел сделать с анимированным лейблом-стенкой как в Арканоиде, с наскока не разобрался как, в итоге повторил исчезновение по таймеру из урока. Надеюсь анимация форм будет освещена в одном из следующих уроков.
Отличный урок!