На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.
Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Дата отправки отчёта:
16 мая 2016 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
Использовать ProgressBar.
Что было сложным:
Не запутаться во всех условиях и не забыть указать сброс невидимости/неактивности.
Комментарии:
Испытание полученных программ на живых людях показали, что пользователи не понимают, что надо делать. Поэтому, добавил описание требуемых действий. Также добавил: - Всплывающую подсказку на поле ввода максимального значения; - Ограничение максимального значения в 999 (ориентируясь на длину полей и здравый смысл); - Очистку поля с ответом при перезапуске любой операции; - Текстовый счетчик количества оставшихся до победы операций в правилах; - Пересчет значений a и b, чтобы исключить умножение или деление на 1, как слишком простые.
Научился: Добавить что-нибудь от себя Трудности: Добавить что-нибудь от себя в программу (Таймер) Не совсем понял как можно менять (не в программе а в окне) значение таймера
Трудности: Немножко сложновата была реализация таймера Понял структуры работы программы, алгоритм ее реализации. Все доступно объяснили, Спасибо!
Свою программу дополнил Меню, который состоит:
1)Меню, подменю Рестарт, Закрыть
2)Помощь
3) Информация по игре
Сделал таймер, если игрок за одну минуту не решает 10 примеров, игра заканчивается