Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 16 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать ProgressBar.
  • Что было сложным: Не запутаться во всех условиях и не забыть указать сброс невидимости/неактивности.
  • Комментарии: Испытание полученных программ на живых людях показали, что пользователи не понимают, что надо делать.
    Поэтому, добавил описание требуемых действий.
    Также добавил:
    - Всплывающую подсказку на поле ввода максимального значения;
    - Ограничение максимального значения в 999 (ориентируясь на длину полей и здравый смысл);
    - Очистку поля с ответом при перезапуске любой операции;
    - Текстовый счетчик количества оставшихся до победы операций в правилах;
    - Пересчет значений a и b, чтобы исключить умножение или деление на 1, как слишком простые.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10193 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 10193 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Виктор Дерябин  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-05-17 10:13

Молодец, отличные поправки!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: отработка логики программы
Трудности: добавить что-то от себя
наверное нужно в начале представлять что мы будем писать, вы на некоторых уроках делаете схемы работы программы, они дают общее представление о будущей программы, а так в начале не очень понятно что будем делать. от себя добавил таймер, который при запуске просто отсчитывает время и в результате показывает сколько правильных ответов


Научился: работать с progressbar
очень понятный урок, все разжевано до последней буковки.