C# обучение с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по сообщениям

  • Отправлено: 106
  • На публикациях:   1
  • По консольным: 7
  • По видеоурокам: 26
  • Личных сообщений: 72
  • Получено ответов: 227

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel   / 2017-10-18 16:08

Напиши, пожалуйста, своё имя-фамилию.
Для публикации твоего курса.


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Bazel  # Dancing Links / Десятикратная оптимизация / 2017-08-18 21:07

с завершением курса, очень класный алгоритм


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2017-08-18 08:18

Всё снеговиков рисуешь)))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Dancing Links / Десятикратная оптимизация / 2017-08-18 07:42

Молодец, отлично поработал, удачи в дальнейшем.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Dancing Links / Пентагон ищет решение / 2017-08-17 08:57

Да, когда несколько раз решаешь одно и тоже, понимание улучшается.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Tekashnik   / 2017-08-09 16:50

Что случилось, почему отключили?


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Теория ООП / Второй класс / 2017-08-09 11:55

12 улиточных курсов закрыли....


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel   / 2017-08-04 00:19

Не знаю))


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Tekashnik   / 2017-08-03 08:17

Чё делать щас будешь?


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-08-03 07:16

))) Улитки вперёд, а моя уже кончилась))))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-08-02 20:42

Очень хорошая аналогия.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Игры со словами / Бот для игры БАЛДА / 2017-08-02 20:29

Да, изначально таких уроков много было записано, постепенно пришли к мнению, что нужно подобные уроки делить на несколько частей по меньше, что сейчас и имеем.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Владимир  # WPF Start / Цифровые часы. Запуск. / 2017-08-01 22:18

Да, действительно скопировать и отредактировать будет быстрее. Копировать очень удобно если элементы симметричны.


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Bazel  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-31 22:29

с финалом ! Собака и мячик ... а как же легендарный тамагочи? Из-за этой игрушки люди с собой поканчивали, разве не серьёзно (:


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Tekashnik  # Unity 3D / Первая сцена / 2017-07-31 20:03

Немного до "Хакера" не хватает вот решил набить:)


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Denis  # Model 3D / Строим тор / 2017-07-31 19:52

Спасибо за комментарий. Постараюсь исправиться. Немного в своё оправдание этот урок был что то типа демо урока, он определяет мой дальнейшие действия. Планируется примерно в таком стиле отрисовать уже от "А" до "Я" несколько 3D моделей, начиная с простых ну и к каким то посложнее.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Unity 3D / Первая сцена / 2017-07-31 07:13

Часы набираешь или Юнити заинтересовался?


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Unity 3D / Приглашение на видеокурс / 2017-07-30 21:34

Я начинал этот курс и забил))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel   / 2017-07-30 20:32

100% схожесть с оригиналом это уже другой вопрос, многие сидят сутками и играются в "Весёлую ферму" и их не напрягает казуальность игры, хардкорная симуляция имеет маленький онлайн, проверено временем. Главное, это передать атмосферу, узнаваемость задачи, чтобы люди не думал, что же тут надо делать? ведь в конце концов задача это популярность продукта. Как бы это не было печально для кого-то.
з.ы.
а с собакой лучше в реале играть, а не в игре =)


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-30 20:15

Я с собакой в мячик играю. Игра проще некуда, но реализация всегда будет отставать от оригинала:)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-30 19:53

Я пока не встречал игры в реале, которую нельзя реализовать виртуально, абстракция решает любые проблемы =) это лишь вопрос времени.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-30 19:51

Это очень риторический вопрос:) Если рассматривать "Вся наша жизнь - игра", то пока что не всё можно создать виртуально,а если ограничиться "кости", "монополии" и т.д. то на сто процентов согласен.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Игры со словами / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-30 19:23

Да, все игры из реала можно перенести в виртуал и добавить возможность играть по сети =)


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Bazel  # Игры со словами / Виселка. Блоксхема помощника / 2017-07-28 18:09

кропотливая работа эти блок-схемы


4038. --
Ivan
Ivan
ответить
→  Bazel  # WPF Start / Цифровые часы. Запуск. / 2017-07-26 20:51

Спасибо большое!)


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Bazel  # Игры со словами / Виселка. Поле чудес / 2017-07-26 20:39

если бы после К была бы ещё одна буква, то могло бы быть вегетарианка (:


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Ivan  # WPF Start / Цифровые часы. Запуск. / 2017-07-26 20:26

  digit[i].SetValue(Grid.ColumnProperty, i < 2 ? i : i + 1); digit[i].SetValue(Grid.RowSpanProperty, 2); таким образом определяем где в MainGrid будет находиться digit[i]. MainGrid.Children.Add(digit[i]); и располагаем digit[i] на MainGrid. Понимаю это немного сложновато. Сам долго врубался что к чему. Могу посоветовать книгу в 5-ом уроке как раз о ней немного сказано. WPF Windows Presentation Foundation в .NET 4.0 с примерами на C 2010. Я по ней в основном разбирался.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Новопашин Владимир  # Игры со словами / Виселка. Поле чудес / 2017-07-26 09:25

Боюсь сейчас и не узнаешь:)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Bazel  # Игры со словами / Виселка. Поле чудес / 2017-07-26 06:08

А что за слово было?


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Bazel  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-22 21:36

с финалом и дальнейших успехов!


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel   / 2017-07-22 20:45

Просто сообщение


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2017-07-21 08:11

Да, раньше уроки были длиннее, потому что писались за один заход. Сейчас уроки короче, но всё равно требуют шлифовки, а то иногда в одном уроке пытаются решать более одной задачи и он тоже становится длиннее остальных.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Tekashnik   / 2017-07-21 05:08

Лето. Времени нет.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-21 00:22

Я думал ты все проги в WPF переделываешь))


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Микроигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-20 08:54

Молодец, отлично поработал, удачи по пути улитки =)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Алгоритмика / Я решил всю Алгоритмику / 2017-07-20 08:40

Всё верно, визуально задачи выглядят одинаково, но решаются они сколько угодно способами, под капотом может быть что угодно. Поздравляю с прохождением Алгоритмики, не останавливайся на достигнутом.


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Bazel  # Микроигры / Крестики-Нолики. Игра на двоих / 2017-07-20 08:20

мне больше уроки по написанию ИИ для этой игры понравились (:


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Кирилл Лебедев  # WPF Start / Перекидные часы. Ну всё пора домой. / 2017-07-18 18:15

А может и на <Label Name="LabelUpRot1> там должно быть TriangleIndices="0,2,1 0,3,2"


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Кирилл Лебедев  # WPF Start / Перекидные часы. Ну всё пора домой. / 2017-07-18 18:13

Скорее всего неправильно в userChar в  <Viewport2DVisual3D> на котором находиться  <Label Name="LabelDownRot1"> неправильно указан обход  <MeshGeometry3D  Positions="-1.5,0.01,-0.01 -1.5,2,-0.01 1.5,2,-0.01 1.5,0.01,-0.01"
        TriangleIndices="0,1,2 0,2,3"
        TextureCoordinates="0,0 0,1 1,1 1,0"/>
TriangleIndices="0,1,2 0,2,3" вот здесь нужно проверить, возможно у тебя половина квадрата это изнаночная сторона, поэтому она черная.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Евгений Волосатов  # Семантика / Я решил всю Семантику! / 2017-07-17 18:25

Где то на полпути к финишу. После задач формулистов Семантика и Алгоритмика как орешки. Но чувствую забывается материал. Надо раз в полгода, ну хотя бы раз в год вот так вот пробегать задач полсотни. И времени не много уходит и польза большая.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel  # Семантика / Я решил всю Семантику! / 2017-07-17 15:12

Однако, очень быстро ты эти задачи прощёлкал...
Как успехи с Алгоритмикой?


459. --
Сергей Сергеевич
Сергей Сергеевич
ответить
→  Bazel  # WPF Start / Финал / 2017-07-14 21:28

Спасибо. Будем ждать другие уроки) А про UserControl я понял, что мы можем в любой момент изменить фон или цвет шрифта на наш вкус. Про анимацию, да я разобрался, не увидел этот момент, и в правду получается плавный переход, а я посмотрел и по своему написал, думал что так же будет. Спасибо за уроки)


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Сергей Сергеевич  # WPF Start / Финал / 2017-07-14 20:48

Мой поздравления первому прошедшему курс!!!
По поводу анимаций, как я понял уже разобрались. Действительно, три "ступени" нужны для "плавности хода". Я подумал так будет красивее. 
По поводу лишнего кода. В курс я этот вопрос не раскрыл. Все UserControlы можно повторно использовать в других приложения. У меня к примеру в "Баскетбольном табло" используется такой контрол. Ну и что бы не заморачиваться с цветом, я создал этот метод. Т.е. мы берем контрол, используем в своем приложение и не лезем в код самого контрола, а на экземпляре вызываем метод и то что нам надо правим. Вот как то так. Ну я думаю еще пару видео заснять и там попробую это объяснить.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Yefim   / 2017-07-14 14:07

Курс в открытом доступе WPF start. Так что "Welcome".


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Микроигры / 2048 - Интерфейс / 2017-07-14 13:55

Красивый светофор


11589. --
Yefim
Yefim
ответить
→  Bazel  # Своя игра / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-14 13:51

Как записаться на курс?


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Bazel  # Микроигры / 2048 - Интерфейс / 2017-07-14 08:03

Отлично Дмитрий!!! Цвета интересные получились!!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Семантика / Я решил всю Семантику! / 2017-07-14 02:49

Поздравляю с финалом, удачи в дальнейшей практике.


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Bazel  # Своя игра / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-13 10:20

Поздравляю с финалом! =)
Как раз начал проходить твой курс! =)


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
# Консоль / Лирика / Коля-арифметик / 2017-07-12 22:03

7 тест есть лишний пробел в конце,  int[] num = Array.ConvertAll<string, int>(Console.ReadLine().Trim().Split(), int.Parse); с такой записью проблема будет.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Елена  # Своя игра / Дорисуйте сову / 2017-07-12 17:06

Спасибо.


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Дорисуйте сову / 2017-07-12 17:00

Отлично, что всё получилось!


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Микроигры / Радиоуправляемая машинка / 2017-07-12 14:53

Шикарная машинка)


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Иван Воронин  # WPF Start / Цифровые часы. Начало. / 2017-07-12 12:37

Вариант с Brashes() возьму на "вооружение".


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Своя игра / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-10 16:17

Мои поздравления) Ты сделал это))


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Bazel  # Своя игра / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-10 02:37

Молодец, получился интересный курс, надеюсь ты на этом не остановишься и порадуешь нас ещё несколькими шедеврами!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Своя игра / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-09 22:02

Поздравляю, обязательно прокомментирую твой труд, но уже по первому уроку могу сказать, что идея и реализация отлично получились, постепенно подтянешь мелкие нюансы и будет шикарно. Сделай небольшой перерыв, почитай фидбек и приступай к созданию следующего не менее увлекательного курса.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-07-09 19:42

Спасибо, я старался. Как не странно, но это действительно интересно.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Дорисуйте сову / 2017-07-09 18:24

Поздравляю с финалом курса, наконец кто-то осилил его до конца и у тебя это получилось отлично!!! УРА!!! =)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel  # Своя игра / Дорисуйте сову / 2017-07-09 18:17

Отличный курс получился. Для первого раза вообще огонь!


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Елена  # Графические циклы / VIP. Спирограф от Елены / 2017-07-09 14:38

Спасибо. Отличный видеоурок!


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Bazel  # Графические циклы / VIP. Спирограф от Елены / 2017-07-09 14:14

Отличный результат!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Микроигры / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-08 12:43

Молодец, поздравляю с полуфиналом.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # WPF Start / Стрелочные часы / 2017-07-07 22:03

Всё верно, обычно секундная стрелка раз в секунду перескакивает по одному делению, всего их 60.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel   / 2017-07-07 09:21

Сделано все отлично. Переделывать не надо. Лучше новые уроки записывать и таким образом нарабатывать практику.
Если хочешь избежать прыжка на2 сек достаточно поставить интервал чуть меньше секунды -0.95 например.  Негоде в 10 повышать нагрузку без надобности.
Кстати,
У меня есть настенные часы на которых стрелка двигается плавно.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Алексей В.  # WPF Start / Цифровые часы. Начало. / 2017-07-07 09:02

Рад что кому то оказалось полезным то что я сделал.
По поводу иконки.  Заставкой мы можем указать любую картинку, не обязательно иконку.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Владимир  # WPF Start / Цифровые часы. Начало. / 2017-07-07 05:38

Да много оговорок. Но переснимать это очень много времени. Сейчас стараюсь делать видео покороче, т.е. если что можно переснять. Пробовал делать нарезку, не получается хорошо, надо с переходами что то придумать.
По поводу предложения помощи огромное спасибо, если будет какой то "затык" я уже знаю к кому можно обратиться:).


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Евгений Волосатов  # WPF Start / Стрелочные часы / 2017-07-07 05:25

Я не волшебник, я только учусь:)
С секундной стрелкой я имитировал работу реальных часов, а там стрелка движется дискретно перескакивая каждую секунду на одно деление. Можно обрабатывать события таймера всего лишь раз в секунду, правда будут события когда стрелка перескочить на два деления.
Я уже сам пришел к тому выводу, что много за раз материала мне качественно не выдать. Правда уже отснял несколько видео, а переснимать лень. А объяснять материал подробно это очень затянет процесс. Правильнее это всё вынести в отдельный курс, где уже сделать упор на теорию.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-07-07 05:12

Я 24 часа потрачу, но всё равно в два раза хуже получиться, если не больше:)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel  # Графические циклы / VIP. Спирограф от Елены / 2017-07-06 23:21

Елена кажется 12 часов потратила на его создание.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Пентагон в деталях / 2017-07-06 13:24

Почему не пишешь комментарии?


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Фигуры в консоли / 2017-07-05 13:40

Вот, молодец, уже подобрался к более удобному для человека варианту восприятия работы приложения =)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Матрица Пентагона / 2017-07-05 13:37

В след. уроке будет проще ждать окончания не оптимизированного алгоритма.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Фигуры в консоли / 2017-07-05 09:24

Псевдографика это всегда весело)


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Матрица Пентагона / 2017-07-05 09:21

Надо было искать проблему до конца)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Единичная матрица / 2017-07-01 15:15

Ещё лучше понимание, когда реализована визуализация алгоритма, по аналогии того, что делали в Excel.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel   / 2017-07-01 09:03

Слушай, так и хотел, но не одно не зачлось, может ограничение на длину там какое то....


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Tekashnik   / 2017-06-30 19:24

Два сообщения в зачёт


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Единичная матрица / 2017-06-30 18:48

+++


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-27 17:12

Всё-таки что-то не так. Ну да ладно. Работаем далше.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-27 11:59

На схеме надо выделять выбранный столбец! Далее строчку.
Рекомендую переделать.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Bazel  # Dancing LInks / Работа алгоритма / 2017-06-27 11:58

Об этом поговорим дальше


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Bazel  # C++ Image / Презентация курса / 2017-06-26 09:28

Я тоже не сталкивался.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Микроигры / Аполлон. Главные герои / 2017-06-22 21:04

Крутой рисунок))


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Bazel  # Тетрис / Игровая доска / 2017-06-20 09:27

жаль я не успел эти курсы по скидке купить


12956. --
Denis
Denis
ответить
→  Bazel  # Тетрис / Игровая доска / 2017-06-20 08:56

так держать


12956. --
Denis
Denis
ответить
→  Bazel  # Тетрис / Подготовка формы / 2017-06-20 08:56

вперед


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Bazel  # Тетрис / Подготовка формы / 2017-06-19 06:41

Отлично Bazel, Хороший курс!!! Сам сейчас заканчиваю!!!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Bazel  # Тетрис / Игровая доска / 2017-06-19 02:51

Поздравляю с новыми навыками!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Bazel   / 2017-06-19 02:50

Стараюсь писать с первого дубля, но конечно же не всегда это получается, есть уже свои фишечки решения проблем при записи уроков, которые приходят с годами записи уроков/вебинаров.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Tekashnik   / 2017-06-18 19:51

Времени нет, зимой бы замутил точно.


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Bazel  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-06-18 19:11

А как же WPF в Графоциклах??


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить

10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Bazel  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-16 11:14

С финалом! =)


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # WPF Start / Стрелочные часы / 2017-06-16 07:42

Действительно так и получилось. Следил за временем, решил немного сократить. Кое на чем не сделал акцент, в итоге получилось не совсем то что задумывалось. Это я про шкалу на часах.


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Bazel  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-16 06:53

Футбольный стадион!!!


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Алексей В.   / 2017-06-15 05:30

Можно создать массив из 12 экземпляров Path и затем в цикле их развернуть как нам надо. Всё это сделать в коде. Запись будет короче, но сложнее в ней разобраться.


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Bazel   / 2017-06-14 22:24

Я думал, что можно использовать доступ к свойству поворота в цикле. То есть в теле программы а не XAMLa.


9049. --
Bazel
Bazel
ответить
→  Алексей В.   / 2017-06-14 22:05

С черточками я немного отошел от своего плана. Нужно было упомянуть, что копипастить не надо, а надо все набивать руками. Т.е количество переводим в качество. Запоминаем через многократное повторение одного и того же. Но в конце  пытался уложиться в полчаса и забыл. А переписывать видео уже не было не сил не желания.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Учусь слушать, смотреть видео, набивать код и понимать, что я делаю, одновременно.
+++


Научился: Создавать крутящийся кубик в Unity3D. Тень так у меня и не получилась. В моей версий Unity3D очень многое отличается от исходника. Приходится много гуглить. А так принцип прорисовывается. Посмотрим что будет дальше.
+++