Online обучение c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по видеоурокам

  • Всего просмотрено уроков: 29
  • Всего выполнено уроков: 28

Отчёты по видеоурокам

Дата Видеоурок Результат
2015-11-09 21:42 Unity 3D Приглашение на видеокурс + 20 5 мин.
Пока ничему
Ничего
Очень интересно
2015-11-09 19:58 Карточки памяти Отображение карточек + 21 1 час. 30 мин.
Ничему. Еще раз закрепила все полученные ранее навыки
Перестать играть
Теперь это моя самая любимая игра! Хочу еще немного доработать, добавить сложность и возможно секундомер, чтобы играть на время.
А еще есть идея, как сделать эту игру на двоих)
Спасибо за урок!
2015-11-09 11:09 Карточки памяти Подготовка формы + 20 1 час. 00 мин.
Ничему
Найти красивые картинки
Уже представляю, как буду играть в эту игру)))
2015-11-07 11:57 Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 20 1 час. 30 мин.
Записывать видеообзоры
Решиться на запись
Поначалу было очень сложно решиться, очень страшно. Но потом переборола себя и сделала это. Даже понравилось))
С первого раза получилось неплохо на мой взгляд.
2015-11-06 10:21 Морской Бой VIP. Анимированный кубик + 20 1 час. 00 мин.
Работать с массивами
Разобраться в координатах
Очень довольна результатом. Теперь и кубики не надо покупать, которые вечно теряются) Осталось только второй добавить, но думаю это уже будет не так сложно.
Спасибо за урок
2015-11-06 08:12 Морской Бой VIP. Анимированный кружок + 20 1 час. 00 мин.
Работать с графикой
Заставить шарик двигаться
Не стала создавать отдельный класс для Двигающейся окружности, просто добавила метод в класс Окружности. И метод Нарисовать окружность тоже перенесла в класс Окружности. Все таки это все относится к одному объекту, думаю так будет логичнее.
2015-11-06 06:32 Нано-игры Бот для Цифр + 20 30 мин.
Повторила, как имитировать нажатие клавиш мышки
Ничего
Программа может облегчить выполнение некоторой рутинной работы, когда одни и те же действия необходимо проделывать несколько раз. А если еще и научить ее не только на мышку нажимать, но и на клавиши клавиатуры, то возможности еще больше расширяются...
2015-11-05 09:25 Нано-игры Игра Цифры + 20 40 мин.
Повторила уже изученное
Все просто
Думаю, лучше передавать номера кнопок, которые меняем местами, в качестве параметров, а не задавать внутри функции, так она будет более универсальная.
И в рандоме к верхней границе надо прибавлять 1: rand.Next(1, buttons +1), а то последняя кнопка всегда будет оставаться на месте.
От себя добавила секундомер в программу, чтобы ставить рекорды скорости))
2015-11-05 07:28 Демо игры VIP. Устный счёт + 21 1 час. 30 мин.
Повторила работу с прогрессбаром и секундомером
Никаких сложностей не возникло
В качестве сложности выбирается количество примеров. И добавлен подсчет времени, за который решаются примеры
2015-11-02 09:42 Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд + 20 2 час. 00 мин.
Работать с ProgressBar
Не запутаться в логике работы программы
Было бы еще интересно сделать с одной картинкой меньшего, но чтобы она появлялась в рандомных местах на поле. Тогда не только момент появления будет неожиданностью, но и место расположения
2015-11-02 07:21 Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру + 20 15 мин.
Ничему
Пока ничего сложного
Написала функцию ShowCard(), но не понравилась эта идея, так что удалила.
2015-11-02 06:39 Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема + 20 20 мин.
Ничему
Пока все просто
Со схемой гораздо проще программировать, всегда надо с этого начинать
2015-11-01 14:09 Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики + 20 4 час. 30 мин.
Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P"
- Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость
- Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5.
Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать
2015-11-01 08:08 Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка + 20 40 мин.
Передвигать ракетку клавишами
Придумать и нарисовать картинку главного меню
Все получается
2015-10-31 21:12 Морской флот Интерфейс - А на море корабли + 20 40 мин.
Ничему
Пока все просто и понятно
Все получилось =)
2015-10-31 20:05 Морской флот Интерфейс - Первый кораблик + 20 30 мин.
Работать с графикой
Сделать прозрачный фон у картинок
Так и не получилось сделать прозрачный фон, нет в моем арсенале подходящей программы. Сделала все картинки на фоне моря. Надеюсь, это не критично
2015-10-31 07:40 Морской флот Вступление + 20 15 мин.
Ничему
Нарисовать корабли
В предвкушении...
2015-10-31 06:51 Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК + 20 15 мин.
Ничему
Выразить всё свое восхищение проектом
Спасибо Вам за этот проект! Отлично помогает прокачать навыки программирования. Даже имея за спиной 5 лет обучения на программиста, продолжаю открывать для себя что-то новое в каждом уроке. Очень легко и понятно все объясняете, что не понять чего-то просто невозможно. Безумно все нравится, буду продолжать и дальше заниматься. Обучение через игру дает огромнейшую мотивацию к дальнейшему развитию, хочется постоянно улучшать и улучшать свои программы, делать эти мини-игрушки более интересными, более сложными для прохождения. Уже начинаю понемногу заниматься самодеятельностью, отступать от ваших указаний и делать по-своему, искать другие решения. Это потрясающе, что за 2 часа можно создать полноценную рабочую игру, в которую потом можно засесть играть на несколько часов. И понимаешь, что это еще не конец, что еще есть куда совершенствоваться, что можно еще дорабатывать программу, усложнять, добавлять что-то новое в нее. На уроках создаются не какие-то искусственные приложения, чтобы просто показать возможности языка и IDE, которые никому не нужны, а живые программы. Это очень круто. Еще раз спасибо Вам за Ваш проект!
2015-10-31 06:21 Демо игры Камень ножницы бумага + 1 2 час. 00 мин.
Ничему
Ничего
Изначально заложила немного другую логику работы программы, поэтому возможность выбора уровня сложности не сделала. В моей программе таймер отсчитывает некоторое время, за которое пользователь выбирает свою фигуру, после чего компьютер показывает свою и происходит сравнение. Все как в живой игре, когда ты до самого конца не знаешь, что покажет соперник и игра чисто на удачу)
2015-10-30 08:57 Демо игры Бот для Быстрощёлка + 21 30 мин.
Имитировать клик мышкой
Поменять цвет ползунков в TrackBar. Так и не смогла этого сделать(((
Интересная программа получилась
2015-10-29 13:09 Демо игры Игра Быстрощёлк + 20 1 час. 40 мин.
Ничему
Побить рекорд
Дополнительно добавила лэйбл, на котором отображается лучший результат игры. Жаль только, что после перезапуска, рекорд пропадает. Но думаю, эта проблема решается
2015-10-28 20:50 Демо игры Лабиринт 2D - игра   2 час. 00 мин.
Передвигать элементы по форме
Сдвинуть Монстрика с места
В третьем уровне создала Монстрика, который ездит по полю вверх-вниз
2015-10-28 13:05 Демо игры Лабиринт 2D - меню + 21 1 час. 30 мин.
Проигрывать звук в программе
Найти подходящие звуки, на это ушла большая часть времени
Смотрела запись этого вебинара на сайте geekbrains, там же и выполняла.
2015-10-28 12:39 Демо игры Картинка с секретом + 20 40 мин.
Узнала про некоторые новые свойства форм и кнопок
Найти и скачать подходящие картинки
Отличный видеоурок. Все получилось
2015-10-28 10:43 Демо софт Вступительное слово + 20 1 час. 20 мин.
Скачать и установить другой языковой пакет
Самым сложным было примириться с переходом на английскую версию VS и дождаться установки
Последняя написанная игра - Змейка в консольном режиме.
С помощью данного проекта планирую углубить свои знания и мотивировать себя на дальнейшее развитие
  Нано-игры VIP урок. Игра 2048   Открыто


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Записывать видеообзоры
Трудности: Решиться на запись
Поначалу было очень сложно решиться, очень страшно. Но потом переборола себя и сделала это. Даже понравилось)) С первого раза получилось неплохо на мой взгляд.


Изначально заложила немного другую логику работы программы, поэтому возможность выбора уровня сложности не сделала. В моей программе таймер отсчитывает некоторое время, за которое пользователь выбирает свою фигуру, после чего компьютер показывает свою и происходит сравнение. Все как в живой игре, когда ты до самого конца не знаешь, что покажет соперник и игра чисто на удачу)