Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Unity 3D Приглашение на видеокурс | + 20 | ||
Пока ничему Ничего Очень интересно |
|||
Карточки памяти Отображение карточек | + 21 | ||
Ничему. Еще раз закрепила все полученные ранее навыки Перестать играть Теперь это моя самая любимая игра! Хочу еще немного доработать, добавить сложность и возможно секундомер, чтобы играть на время. А еще есть идея, как сделать эту игру на двоих) Спасибо за урок! |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 20 | ||
Ничему Найти красивые картинки Уже представляю, как буду играть в эту игру))) |
|||
Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
Записывать видеообзоры Решиться на запись Поначалу было очень сложно решиться, очень страшно. Но потом переборола себя и сделала это. Даже понравилось)) С первого раза получилось неплохо на мой взгляд. |
|||
Морской Бой VIP. Анимированный кубик | + 20 | ||
Работать с массивами Разобраться в координатах Очень довольна результатом. Теперь и кубики не надо покупать, которые вечно теряются) Осталось только второй добавить, но думаю это уже будет не так сложно. Спасибо за урок |
|||
Морской Бой VIP. Анимированный кружок | + 20 | ||
Работать с графикой Заставить шарик двигаться Не стала создавать отдельный класс для Двигающейся окружности, просто добавила метод в класс Окружности. И метод Нарисовать окружность тоже перенесла в класс Окружности. Все таки это все относится к одному объекту, думаю так будет логичнее. |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 20 | ||
Повторила, как имитировать нажатие клавиш мышки Ничего Программа может облегчить выполнение некоторой рутинной работы, когда одни и те же действия необходимо проделывать несколько раз. А если еще и научить ее не только на мышку нажимать, но и на клавиши клавиатуры, то возможности еще больше расширяются... |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 20 | ||
Повторила уже изученное Все просто Думаю, лучше передавать номера кнопок, которые меняем местами, в качестве параметров, а не задавать внутри функции, так она будет более универсальная. И в рандоме к верхней границе надо прибавлять 1: rand.Next(1, buttons +1), а то последняя кнопка всегда будет оставаться на месте. От себя добавила секундомер в программу, чтобы ставить рекорды скорости)) |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 21 | ||
Повторила работу с прогрессбаром и секундомером Никаких сложностей не возникло В качестве сложности выбирается количество примеров. И добавлен подсчет времени, за который решаются примеры |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 20 | ||
Работать с ProgressBar Не запутаться в логике работы программы Было бы еще интересно сделать с одной картинкой меньшего, но чтобы она появлялась в рандомных местах на поле. Тогда не только момент появления будет неожиданностью, но и место расположения |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 20 | ||
Ничему Пока ничего сложного Написала функцию ShowCard(), но не понравилась эта идея, так что удалила. |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 20 | ||
Ничему Пока все просто Со схемой гораздо проще программировать, всегда надо с этого начинать |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 20 | ||
Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала - Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 20 | ||
Передвигать ракетку клавишами Придумать и нарисовать картинку главного меню Все получается |
|||
Морской флот Интерфейс - А на море корабли | + 20 | ||
Ничему Пока все просто и понятно Все получилось =) |
|||
Морской флот Интерфейс - Первый кораблик | + 20 | ||
Работать с графикой Сделать прозрачный фон у картинок Так и не получилось сделать прозрачный фон, нет в моем арсенале подходящей программы. Сделала все картинки на фоне моря. Надеюсь, это не критично |
|||
Морской флот Вступление | + 20 | ||
Ничему Нарисовать корабли В предвкушении... |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
Ничему Выразить всё свое восхищение проектом Спасибо Вам за этот проект! Отлично помогает прокачать навыки программирования. Даже имея за спиной 5 лет обучения на программиста, продолжаю открывать для себя что-то новое в каждом уроке. Очень легко и понятно все объясняете, что не понять чего-то просто невозможно. Безумно все нравится, буду продолжать и дальше заниматься. Обучение через игру дает огромнейшую мотивацию к дальнейшему развитию, хочется постоянно улучшать и улучшать свои программы, делать эти мини-игрушки более интересными, более сложными для прохождения. Уже начинаю понемногу заниматься самодеятельностью, отступать от ваших указаний и делать по-своему, искать другие решения. Это потрясающе, что за 2 часа можно создать полноценную рабочую игру, в которую потом можно засесть играть на несколько часов. И понимаешь, что это еще не конец, что еще есть куда совершенствоваться, что можно еще дорабатывать программу, усложнять, добавлять что-то новое в нее. На уроках создаются не какие-то искусственные приложения, чтобы просто показать возможности языка и IDE, которые никому не нужны, а живые программы. Это очень круто. Еще раз спасибо Вам за Ваш проект! |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 1 | ||
Ничему Ничего Изначально заложила немного другую логику работы программы, поэтому возможность выбора уровня сложности не сделала. В моей программе таймер отсчитывает некоторое время, за которое пользователь выбирает свою фигуру, после чего компьютер показывает свою и происходит сравнение. Все как в живой игре, когда ты до самого конца не знаешь, что покажет соперник и игра чисто на удачу) |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 21 | ||
Имитировать клик мышкой Поменять цвет ползунков в TrackBar. Так и не смогла этого сделать((( Интересная программа получилась |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 20 | ||
Ничему Побить рекорд Дополнительно добавила лэйбл, на котором отображается лучший результат игры. Жаль только, что после перезапуска, рекорд пропадает. Но думаю, эта проблема решается |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | |||
Передвигать элементы по форме Сдвинуть Монстрика с места В третьем уровне создала Монстрика, который ездит по полю вверх-вниз |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 21 | ||
Проигрывать звук в программе Найти подходящие звуки, на это ушла большая часть времени Смотрела запись этого вебинара на сайте geekbrains, там же и выполняла. |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 20 | ||
Узнала про некоторые новые свойства форм и кнопок Найти и скачать подходящие картинки Отличный видеоурок. Все получилось |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 20 | ||
Скачать и установить другой языковой пакет Самым сложным было примириться с переходом на английскую версию VS и дождаться установки Последняя написанная игра - Змейка в консольном режиме. С помощью данного проекта планирую углубить свои знания и мотивировать себя на дальнейшее развитие |
|||
Нано-игры VIP урок. Игра 2048 | |||
|