Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 2 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с ProgressBar
  • Что было сложным: Не запутаться в логике работы программы
  • Комментарии: Было бы еще интересно сделать с одной картинкой меньшего, но чтобы она появлялась в рандомных местах на поле. Тогда не только момент появления будет неожиданностью, но и место расположения
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7871 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд


Отчёт от 7871 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Мария  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-11-02 21:02

Мария, красивая программа и рекорд отличный! :)
Интересная у тебя идея с появлением картинок в разных местах, думаю ты это сможешь сама реализовать, будет классно! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Мария  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-11-02 13:04

Рекорд действительно невероятный! У меня меньше  0,523 не получалось!


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   1Евгений Волосатов+1   1803Саша+1   7036Рома Дячук0   7645Александр Львович+1   4889Валера Луцевич+1   2633Андрей+1   5565Frank+1   6458Илья+1   2146Иван+1   6987MichGar+1   459Сергей Сергеевич+1   4395Денис+1   6925Артём+1   2457kristalic+1   4732Sergey+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7109александр0   3850Григорий+1   6919Anton Sozykin+1   24Оля+1   5029Андрей Поляков+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Дописывать игру до конца
Трудности: Сначала посмотреть, потом самостоятельно реализовать)
Я всё ещё тестирую клуб Активистов, пока успешно) Рекорд побит))
Научился: На этом уроке я познакомился с классом Stopwatch, а также одним из его свойств ElapsedMilliseconds и методами Restart(), Stop(). Кроме этого повторил предыдущий материал - работа с элементами Timer, ProgressBar и другими.
Трудности: Сложного в этом уроке не было ничего.
Программа показалась мне немного недоработанной по 2 причинам: 1) После показа результата ProgressBar не возвращался в исходное состояние - в функции show_results добавил progress.Value = 0; 2) После окончания игры, когда нажали на кнопку ОК в MessageBox, 1 из 3 картинок ( любая из 3 ) оставалась видна. В результате этого, если нажать на эту картинку, то игра начинается заново, даже если мы не нажали на кнопку Начать игру. Я просто добавил всем картинкам visible = false; 3) После показа результатов игры и закрытия MessageBox добавил вывод надписи: Спасибо за игру! Очень интересный урок, который мне очень понравился. Вообще говоря, программируя - возникает постоянное желание что-то добавить нового, что-то переделать. Это круто и очень сильно мотивирует продолжать изучение C# дальше. Спасибо за урок!