Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 2 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с ProgressBar
  • Что было сложным: Не запутаться в логике работы программы
  • Комментарии: Было бы еще интересно сделать с одной картинкой меньшего, но чтобы она появлялась в рандомных местах на поле. Тогда не только момент появления будет неожиданностью, но и место расположения
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7871 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд


Отчёт от 7871 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Мария  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-11-02 21:02

Мария, красивая программа и рекорд отличный! :)
Интересная у тебя идея с появлением картинок в разных местах, думаю ты это сможешь сама реализовать, будет классно! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Мария  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-11-02 13:04

Рекорд действительно невероятный! У меня меньше  0,523 не получалось!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать ProgressBar, познакомилась с классом Stopwatch.
Трудности: Найти и исправить ошибку.
Урок понравился, код несложный, а игрушка получилась интересная.
Научился: Понемногу вник в работу с таймером, секундомером. Может что не так делал, но срабатывают клики на картинках до начала игры. Чтобы это исключить, добавил выход из функции когда кнопка старт Enabled.
Трудности: Все сложно поначалу )