Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

    P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
  • Дата отправки отчёта: 5 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Повторила уже изученное
  • Что было сложным: Все просто
  • Комментарии: Думаю, лучше передавать номера кнопок, которые меняем местами, в качестве параметров, а не задавать внутри функции, так она будет более универсальная.
    И в рандоме к верхней границе надо прибавлять 1: rand.Next(1, buttons +1), а то последняя кнопка всегда будет оставаться на месте.
    От себя добавила секундомер в программу, чтобы ставить рекорды скорости))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7871 за Наноигры / Игра Цифры


Отчёт от 7871 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Мария  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-11-05 22:36

Мария, ты Умничка, все хорошо и красиво выполнила!!! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Мария  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-11-05 09:26

Молодец, Мария.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с menustrip
От себя решил добавить секундомер :) типо за какое время я нажму на все цифры)
Научился: Познакомился с новым элементом "MenuStrip". Оказывается так легко делать различные вкладки меню и обработчики их событий. До этого представлял себе, что подобное делается через TabelLayoutPanel и рисуется каждая вкладка, кнопка... В общем интересно каждый раз открывать для себя что то новое. В игру добавил: - Timer При запуске игры и при победе таймер начинает срабатывать Использовал в нем цикл по функции button(j). Сделал кнопки недоступными для нажатия, и изменение их видимости (получился эффект мигания) Как только нажимаем 'F2' или 'Начать игру' срабатывание таймера прекращается. - Сообщение об окончании игры с поздравлением о победе.