На этом уроке мы создадим массив из кружков, они будут сначала двигаться случайно, похоже на бильярд. Дальше мы создадим правила для их передвижения и в конечном итоге реализуем анимированный игральный кубик.
Задание: Нарисовать верхнюю сторону игрального кубика с шестью анимированными точками для смены чисел.
Дата отправки отчёта:
6 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Работать с массивами
Что было сложным:
Разобраться в координатах
Комментарии:
Очень довольна результатом. Теперь и кубики не надо покупать, которые вечно теряются) Осталось только второй добавить, но думаю это уже будет не так сложно. Спасибо за урок
Мария, твой кубик потрясающий, мне он тоже очень нравится, к стати в курсе "Новые технологии" мы сделали два кубика, на них Евгений показал работу с делегатами, может дойдешь до этого курса и будет у тебе два кубика!!!
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Больше понимания работы с графикой Трудности: Материал доступный, сложность - в объёме работы Урок интересный: вариантов алгоритмов движения фигур много и их реализация затягивает.
В моём решении нажатие кнопки запускает генерацию граней, к-рую останавливает нажатие на ту же кнопку.
За урок - благодарность.