На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк», которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.
Задание: Создать игру и поставить свой рекорд.
Дата отправки отчёта:
29 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 40 мин.
Чему научился:
Ничему
Что было сложным:
Побить рекорд
Комментарии:
Дополнительно добавила лэйбл, на котором отображается лучший результат игры. Жаль только, что после перезапуска, рекорд пропадает. Но думаю, эта проблема решается
Вместо строковой переменной с режимом использовал переменную перечислимого типа с режимами игры. Таким образом исключил возможные ошибки сравнения переменной с каким-то режимом, ведь выбрать стало можно только из доступных. Не использовал булев тип для сохранения масштабируемости - мало ли, какой третий режим понадобится.
ЗЫ Мелкому привет, я и сам с двумя мелкими программирую!
Научился: События контролов обрабатываются разное время. Сначала попробовал написать сам по первому описанию. Получилось, но клики считались не все из за использования события Click. Не думал что некоторые события могут обрабатываться большее время.