Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Интерфейс - А на море корабли

  • На этом уроке мы нарисуем море с кораблями.
    Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным.
    В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки
    над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
  • Дата отправки отчёта: 31 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Ничему
  • Что было сложным: Пока все просто и понятно
  • Комментарии: Все получилось =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7871 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7036Рома Дячук0   1101Аркадий+1   459Сергей Сергеевич+1   7788Ксения+1   2912Игорь+1   7645Александр Львович+1   6458Илья+1   791Валерий+1   1Евгений Витольдович+1   7573Павел0   1232Фомичева Наталья+1   7049Сергей Шешеня0   6644valerys Nikola0   3860Алексей0   5565Frank+1   1305Валерий+1   4004Елена+1   4485Vlad Yakovlev+1   6885lomik+1   3664данила+1   5649Максим Лапшинов+1   3850Григорий+1   2633Андрей+1   6452Lik_Kirill+1   7857Анастасия0   4732Sergey+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился рисовать корабли точно в указанном месте, закрепив знания по координатам.
Трудности: Немного запутала сетка, точнее, границы, но ничего:)
Идём дальше)
Научился: Заполнять игровое поле. Определять клетку поля по координатам нажатия клавиши мышки.
Трудности: Успевать за ходом мысли преподавателя.
Все замечательно! Хочу еще!