Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 1 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 30 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
  • Что было сложным: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
  • Комментарии: - Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P"
    - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость
    - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5.
    Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7871 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 7871 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Мария  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-01 14:53

Мария, очеь хороший опыт. Не зацикливайся на этой игрушки, двигайся дальше. Потом узнаешь как сделать все структурирована и правильно.


  • Отчёт оценивали:
    7788Ксения+1   7645Александр Львович+1   6458Илья+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Витольдович+1   5649Максим Лапшинов+1   6885lomik+1   4004Елена+1   3850Григорий+1   4485Vlad Yakovlev+1   2633Андрей+1   6452Lik_Kirill+1   7857Анастасия0   791Валерий+1   6919Anton Sozykin+1   3860Алексей+1   2912Игорь+1   4732Sergey+1   429Максим Базуев+1   6391Владимир+1   5419Роман+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Детальному планированию взаимодействия обьектов. Осознал что необходимо научиться динамически создавать обьекты, так как программа становится громоздкой уже даже при небольшом кол-ве обьектов.
Трудности: Реализовать ускорение или замедление шарика при попутном или встречном движении ракетки во время добавления чего-нибудь своего.
хороший урок.
Научился: Ничего принципиально нового для меня в этом уроке не было.
Трудности: Сложновато работать с координатами и смещениями. Внезапно оказалось сложно разместить блоки на поле оптимальным образом - чтобы шарик не выбивал все сразу, чтобы они не находились слишком близко к ракетке и т.д.
В результате выполнения задания у меня получился маленький симпатичный одноуровневый арканоид. От себя добавила туда три жизни. Урок очень наглядный и не слишком сложный.