Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 5 час. 45 мин.

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 31 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Ничему
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Изначально заложила немного другую логику работы программы, поэтому возможность выбора уровня сложности не сделала. В моей программе таймер отсчитывает некоторое время, за которое пользователь выбирает свою фигуру, после чего компьютер показывает свою и происходит сравнение. Все как в живой игре, когда ты до самого конца не знаешь, что покажет соперник и игра чисто на удачу)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7871 за Демо игры / Камень ножницы бумага


Отчёт от 7871 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   4004Елена+1   6397Омар0   1Евгений Волосатов+1   429Максим Базуев+1   6203Николай (nick27m)+1   7864Алим Карданов0   6458Илья+1   3850Григорий+1   5419Роман+1   4378Александр+1   3664данила+1   3860Алексей0   7048IvanDivan+1   2912Игорь+1   7788Ксения+1   4485Vlad Yakovlev+1   6919Anton Sozykin+1   7036Рома Дячук0   6885lomik+1   3747Сергей+1   1710Степан+1   1101Аркадий+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: В принципе, ничего кардинально нового не узнал. Повторил кое что по мелочам. Уложилось в голове схема построения простых игрушек.
Трудности: Написать логику вычисления победителя тут самое сложное... хотя если бы писалась игра с картами... вот там и правда голову можно сломать, вычисляя и прописывая все возможные комбинации.
... как всегда усложняю себе жизнь )) Я взял за основу противостояние стихий, которое сейчас так популярно в игрушках. Принцип такой-же как и в камень-ножницы-бумага, только переменных там 4 а не 3.
Научился: Использовать рандом и по хорошему повторил предыдущие уроки(опять)
Добавил уровни сложности: Лёгкий, Нормальный, Средний, Трудный, Безумный! Добавил исчезновение трэкбара во время игры и при изменении сложности сбрасываются все победы, ничьи и поражения(Чтобы когда в переключались с лёгкого на безумный, ну... вы поняли >:D)