Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Микроигры Крестики-Нолики. Игра на двоих | + 1 | ||
+50 к интеллекту и +20 к навыку работы с формами ) Много сложностей, мозг себе окончательно сломал. Сперва, два раза переделывал, потому что не тем путем пошел, что бы реализовать правильно меню . Вспомнил урок, где мы наши этапы разбивали на статусы, и после каждого действия присваивали и запускали определенный статус, вот после такой реализации пошло как по маслу. Но потом запутался в большом количестве кода )) Когда комп выделывался и выигрывал досрочно, трудно было найти проблему. Короче пару бессонных ночей и игрушка получилась на славу )) Спасибо за гениальную подачу материала! |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 8 | ||
По сути, работали с уже изученными элементами. Можно сказать, что закрепил пройденный материал. Не запутаться в координатах. И до сих пор думаю, как организовать рандомную расстановку кирпичей на поле, что бы после уничтожения всех не запускать новую форму, а на этом же поле выбросить новую комбинацию кирпичей. Я игру дописал еще на первом видео, думал второго не будет )) Когда появилось второе видео, сверился, немного подправил и дополнил. Привел код в порядок. |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 10 | ||
Нового ничего не узнал, но ... мозги заставил хорошенько поработать )) Написать отражение шарика от преград. Мне все понравилось. |
|||
Игры со Спрайтами ФИНАЛЬНЫЙ урок | + 10 | ||
Ничему Это не сложное было задание https://youtu.be/z8HQTMOi5lc |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 4 | ||
Не знаю даже чему научился, но мозги поломал себе ))) На первом этапе наткнулся на проблему, как убирать воров (попытки) в обратном порядке. Решил. Далее долго крутился как запретить многократное кликание по одному окну, потому что оно либо быстро проигрывал, либо выигрывал. Решил: Enabled = false, после первого клика, потом как менялось изображение окно включалось. Следующая проблема возникла, когда решил еще установить возможность кликать в течении определенного времени, если нет, то попытка сгорает и пошел новый цикл и так до проигрыша. Ну меня данная игра втянула )) Почему то хотелось что то "готовое", в плане дизайна и гемплея . |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 3 | ||
Все уже знал ) Но, как говорится, "повторение - мать учения" )) Сложностей не было. Продолжаем упорно изучать. |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 2 | ||
Закрепил пройденный материал. Сложностей не возникало. На мой взгляд не стоило дробить на три части такую маленькую программку. |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 1 | ||
Ничему. Сложностей не возникало. Раз это видео-обучение, на мой взгляд, если в данном уроке был сделан акцент на MonthCalendar, тогда имело бы место объяснить ВСЕ его свойства. И таким образом на каждом уроке узнавать все свойства каждого компонента было бы замечательно. |
|||
Нанософт Твоё портфолио | + 4 | ||
Собирать мелкие программки в один проект. Еще впервые реализовал программу на 2 языках по нажатию флага. Все прошло как по маслу. Спасибо за проделанный труд! |
|||
Карточки памяти Отображение карточек | + 10 | ||
Если задуматься..... то скорее всего на протяжении последних 5 - 7 уроков закреплял знания и умения работать с формами. Ну немного вспомнил школьную программу по составлению алгоритмов )) Сложностей не возникало. Спасибо за 15 практических примеров )) |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 10 | ||
Ничему Сложностей не возникало Благое дело делаете товарищи ) |
|||
Микроигры VIP урок. Формула 1 | + 1 | ||
Задавать движение объекту Долго фотошопил машинки )) (все-таки 16 шт наделал )) ). Некоторое время думал как реализовать правильно повороты не на 45 градусов а на 22.5. Ну в конце получилось Было интересно, спасибо за урок ! |
|||
Морской Бой VIP. Анимированный кубик | + 10 | ||
Работать с графикой, реализовывать движение ) Просчитать и реализовать самостоятельно 2 кубик . Еще где то 30 мин пытался вникнуть во вложенный массив в массив массивов ))) Только когда я прописал явно: new int [8 , 2] (хотя почему то думал что создали 3 на 3 ), все стало на свои места ) Пример хороший, заставляет думать |
|||
Морской Бой VIP. Анимированный кружок | + 1 | ||
Рисовать окружность ) Повторять всегда легко ) Все нравится. Продолжаем в том же темпе. |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 10 | ||
Ничему. Сложностей не возникало. Я реализовал количество повторов-кликов в соответствии введенному значению. Применять как кликер можно в различных программах. К примеру для внесения огромного количества повторяющих данных в какую-нибудь базу, где основная задача заключается в последовательном нажатии кнопочек. Правда нужно добавить таймер с возможностью ввода задержки. |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 1 | ||
Новым для меня было реализация смешивания. Долго ломал голову, как не только цифры перемешать, а и кнопки между собой менять местами, потому что использовал для каждой кнопки рисунок. Решение данной головоломки заключалось в избавлении от TabletLeyoutPanel, почему то внутри нее переставлять местами не хочет. Урок легкий, но если пытаться примешать что-нибудь своё, то затягивает )) |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 10 | ||
Пока ничему, но улучшил свои навыки с формами Все прошло как по маслу )) Я добавил подсчет времени, за которое игрок выигрывает или проигрывает. Еще добавил всплывающую подсказку, что за окошко с числом (там где сложность). Мне урок понравился ) |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 10 | ||
Писать отзывы )) Понять какой размер фотографии должен подойти )) Всем счастья ) |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 10 | ||
+10 к моему навыку обращения с формами )) Урок был легким, но довольно интересным. Я реализовал выбор компа через генератор случайных чисел и через switch - case . Читал что это оператор срабатывает быстрее if |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 1 | ||
Улучшил свои навыки с обращением таймер, ну и с формами легче стало ))) Просчитать как правильно должно кликать. И не совпадение значений Автокликера и кликера. Не могу врубиться с чем связано. Хотя заметил, что чем меньше выставляю значение в автокликере - точнее результат получается. Я немного переработал Автокликер и предыдущую прогу. В предыдущей, реализовал окончание кликания по таймеру. Автокликер сделал одновременную работу двух таймеров, одним задаем скорость кликания, второй время работы. |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | |||
Ничему. По идее, этот урок должен идти перед лабиринтом )) Это лично мое мнение. А так, закрепил пройденный материал. Сложностей не возникало. Спасибо за труд ) |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 2 | ||
Практически все было новое )) Пытался реализовать саму логику игры в отдельном методе. Не получилось ( Точнее работает, но как то не так )) Проблема с первоначальным положением курсора. Дочке понравилось ))) И я получил удовольствие от процесса создания ) |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 2 | ||
Работа со звуком Изначально не хотел воспроизводиться звуковой файл, но в последствии выявилось что данный формат .wav почему то не подходит (Звуковой API поддерживает воспроизведение только волновых файлов PCM). Решил данную проблему путем перекодирования .wav в .wav ))) Мне урок понравился, спасибо ) |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 10 | ||
Работать с формой (установка иконки и т.п.) Сложностей не возникало Спасибо за данный урок ) |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 1 | ||
Пока ничему )). Долго искал как на ноуте найти кнопку скриншота )))) Пока никаких комментариев нет ) |
|||
Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|