Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Python3: математика Число - на составные части | + 6 | ||
На этом уроке научился сохранять файлы и запускать их на выполнение |
|||
Python3: математика Математические операции в python3 | + 8 | ||
Научился выполнять арифметические операции Самое большое число которое посчитал: 1000 в степени 1000 |
|||
Python3: математика Погружение в python3 | + 7 | ||
Начало не сложное. |
|||
On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать! | + 7 | ||
Приступаем к новому проекту |
|||
БД - Книжка оценок Проектирование БД «Книжка оценок» | + 14 | ||
Познакомился с созданием таблиц. Делать запросы по выборке данных |
|||
Дневник успеха 2018-09-02 : Кто любит труд, того люди чтут. | + 14 | ||
На следующей неделе планирую начать проходить видеокурс Комбинаторика. |
|||
Дневник успеха 2018-09-30 : Баловством хлеба не добудешь. | + 14 | ||
На следующей неделе планирую начать проходить видеокурс Комбинаторика. |
|||
Дневник успеха 2018-10-14 : Поспешишь – людей насмешишь. | + 13 | ||
На следующей неделе планирую начать проходить видеокурс Комбинаторика. |
|||
Дневник успеха 2018-10-07 : Не тот хорош, кто лицом пригож, а тот хорош, кто на дело гож. | + 15 | ||
Итоги недели не радуют. Было мало свободного времени. Далее тоже программирование не на первом месте. |
|||
Микроигры VIP урок. Формула 1 | + 15 | ||
Научился двигать и поворачивать картинку. |
|||
Микроигры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
В разделе "микроигры" были написаны программы: Пятнашки, Прилунение Аполлон, 2048 и Крестики - нолики. На самом деле я очень доволен проектом и хочу передать большое уважение Евгению Витольдовичу. Видел вроде как-то на проекте игру бомбер, а сейчас не могу ее найти, вот ответ на то, что хочу пройти следующим курсом. Игра Пятнашки, 2048 и Крестики -нолики рекомендую к прохождению. |
|||
Дневник успеха 2018-09-23 : Много спать – дело не знать. | + 15 | ||
План на следующую неделю: Закончить Микроигры. |
|||
Микроигры Крестики-Нолики. Игра с компьютером | + 15 | ||
Суперская получилась программка с искусственным интеллектом, правда самому повторить тоже самое, даже под гипнозом не смогу. !!! |
|||
Микроигры Крестики-Нолики. Игра на двоих | + 15 | ||
Очень понравилась игра!!! |
|||
Микроигры 2048 - Объединение | + 15 | ||
Вот еще одна программа написана. Идем дальше.))) |
|||
Дневник успеха 2018-09-16 : Земелька черная, а белый хлеб родит. | + 15 | ||
Обучение пошло тяжко, все меньше свободного времени. Но, как только есть минутка, сразу же за уроки))). |
|||
Микроигры 2048 - Смещение | + 16 | ||
Все очень интересно, правда сложновато. Хорошо, что можно поставить на паузу и вникнуть в происходящее. |
|||
Микроигры 2048 - Интерфейс | + 15 | ||
Научился динамически размещать, в нашем случае Label. Обращение к ним по координатам. Плюсы, как я понял в легком изменении координатной сетки, скажем с 4х4 на 5х5. |
|||
Микроигры 2048 - Учимся играть | + 15 | ||
Я научился играть в игру 2018. Была мах фишка 512. Скоро начну писать эту игру.))) |
|||
Дневник успеха 2018-09-09 : Труд человека кормит, а лень портит. | + 15 | ||
На этой неделе мало было свободного времени, надеюсь, что на следующей неделе будет больше. |
|||
Игры со Спрайтами Полуфинальный урок | + 16 | ||
Наконец-то записал видео. |
|||
Микроигры ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
Наконец-то записал видео. |
|||
Теория ООП Урок рисования | + 16 | ||
Рисовать домик))) |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Вступление | + 16 | ||
Узнал, что такое рекурсия. |
|||
Дневник успеха 2018-08-26 Вот и лето прошло... | + 19 | ||
Закончил игру Апаллон. Теперь самое главное сделать видео обзор. В программу добавил звуки (есть проблема с ними), добавил спрайт разбитого корабля. Хотелось бы уровней побольше сделать, но нет времени.))) |
|||
J3. Ввод READ - Чтение символа | + 19 | ||
Научился использовать метод System.in.read (). |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Финальное прилунение | + 15 | ||
Все заработало, все понравилось. Теперь можно улучшать графику. |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Graph и Sprite на Луне | + 16 | ||
Получилось.!!! Хотите прикол? Нарисовал Луну черным цветом и вставляю на черный фон и думаю: "Почему ничего не работает?" Весь мозг вынес, случайно решил поменять на другой спрайт и вот чудо - отобразилось. |
|||
Дневник успеха 2018-08-19 Отчёт за неделю | + 17 | ||
Неплохие изменнния в отчете за неделю. Программа подставляет в отчет всю информацию сама. Остается только расписпть планы на следующую неделю. А планы будут скромные, появилось много работы. |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Рисуем Аполлона | + 15 | ||
Прикреплю землю и ракету. Остальные рисунки не больно красивые. Интересно как это все заработает.? |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Плавное прилунение | + 17 | ||
Отличный урок, не хватает музыки. Есть проблема с проигрыванием звукового файла. При старте игры запускается музыка и хочется, что бы она играла до конца игры. Только проблема возникла, как только срабатывает двигатель у ракеты (проигрывается другой звуковой файл) - этот перестает играть. Видимо надо организовывать много поточность. Вообщем, кто знает подскажите. |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Законы физики | + 16 | ||
Данный урок прошел в разделе "Микроигры / Аполон законы физики." Ссылку на пройденный урок прикрепляю: https://www.videosharp.info/16861/checking/game2=1584 Ждем движения спрайта.))) |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Главные герои | + 16 | ||
Урок пройден в разделе "Микроигры / Аполлон. Главные герои". Ссылка на пройденный урок: https://www.videosharp.info/16861/checking/game2=1583 |
|||
Дневник успеха 2018-08-12 Отчёт за неделю | + 16 | ||
На этой неделе продолжил заниматься проектом "Игры со спрайтами". Много узнал нового. На следующей неделе хочу продолжить курс "Микроигры", а именно игрой 2048. |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Сериализация объекта | + 16 | ||
На этом уроке научился создавать статический метод Save и Load с десериализацией спрайта в файл и из файла. |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Панель инструментов | + 16 | ||
Отлично! Сделал переключение цвета линий. Реализовали удаление последней добавленной линии. |
|||
J3. Ввод READ - Конкатенация аргументов | + 18 | ||
Научился складывать строки. |
|||
J3. Ввод READ - Сложение аргументов | + 18 | ||
Я научился конвертировать в целое число аргументы и их складывать. |
|||
Дневник успеха 2018-08-05 Отчёт за неделю | + 18 | ||
Все чего-то меняется на сайте. Все для улучшения нашей успеваемости. На следующей неделе попробуем пройти игру 2048. |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Рисуем линии мышкой | + 18 | ||
Как всегда отличный видеоурок. |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Класс для Спрайта | + 17 | ||
Программа становится сложнее, круг изобразить не удалось |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Класс для графики | + 18 | ||
Добавил к линиям еще круг, пришлось еще дописать две функции. |
|||
J3. Ввод READ - Консольные аргументы | + 17 | ||
Установил SOFT "IntelliJ IDEA", но как вводить входные параметры пока не разобрался. Поэтому, сделал по старинке, как у Евгения Витольдовича. Скриншоты приложил. |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Структура для линии | + 17 | ||
На этом уроке рассмотрели два варианта вывода линий: - через структуру (значения хранились в структуре) - через массив с его инициализацией сразу. Вроде все понятно, но без распечатанного кода повторить пока сложно. |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Первая форма | + 18 | ||
Все наглядно и понятно как рисовать линии, эллипсы и т.д. Я решил, по каждому пройденному урок распечатывать код и хранить в папке на полке. Так легче найти нужный код и использовать его для других программ. |
|||
Дневник успеха 2018-07-29 Отчёт за неделю | + 17 | ||
На прошлой неделе открыл видеопроект Микроигры, за неделю прошел запланированные 1/3 курса. В планах идти дальше, пройти еще 1/3 курса. Наконец-то вступил в клуб формулистов. Сайт изменился, пропали Демо игры куда-то. Как я буду звук писать к Аполлону.? Где игра лабиринт,? С компьютера у меня она пропала, к сожалению.((( |
|||
Микроигры Аполлон. Плавное прилунение | + 17 | ||
Попробуем доработать немного программу: Добавить звук двигателя и сделать второй уровень сложности В программе появились неизвестные функции, такие как: public float fuel { get; private set; } |
|||
Микроигры Аполлон. Законы физики | + 17 | ||
Повторили законы физики раздела кинематика. |
|||
Микроигры Аполлон. Главные герои | + 19 | ||
Я научился рисовать карандашом. |
|||
Микроигры Игра 15 - Картинка | + 21 | ||
Все трудней и трудней игры! Чему научился? - пока не понял сам. Собрать пазл. |
|||
Микроигры Игра 15 - Алгоритм | + 20 | ||
Создали новый класс Game. Написали много вспомогательных функций. Все работает. Все логично. Но требуется время для осмысления . |
|||
Дневник успеха 2018-07-22 Отчёт за неделю | + 22 | ||
В планах все тоже самое + сделать 1/3 заданий по курсу микроиргы. |
|||
Знакомство с jQuery Суть библиотеки jQuery | + 21 | ||
С библиотекой jQuery не знаком. Только немного с HTML. Больше сказать пока нечего. Папка для файлов jQuery готова. |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 20 | ||
На этом занятии прошли новый элемент ProgressBar. Добавил от себя операцию возведение в степень. Очень классно придумано с режимом игры MODE. И сложность связана именно с ней. Сложно пока самому реализовать все это. |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 18 | ||
Добрый день! Меня зовут Смирнов Сергей или Serge. Конечно, хотелось бы "мегамозг", но по факту, пока прислужник. (Смотри фото) ))) Вот уже полгода как я на проекте у Евгения Витольдовича, хочу сказать, очень нравится проект, есть конечно, свои недостатки, но в целом ограмное количество плюсов. Если сравнивать с городскими платными курсами, то этот проект выигрывает без сомнений: 1. Не надо ходить далеко на занятия. 2. Можно заниматься почти даром. 3. Никто никого не обижает. 4. Самое главное. Есть результат.!!!! Самое сложное - это лень!!! |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 18 | ||
Отличная игра! Очень понравилась. Применил автокликер из прошлого урока, результаты видите сами, теория вероятности рулит. |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 16 | ||
Наконец-то, прошло 176 дней и я закончил этот урок. Долгих 176 дней и 10 часов. Ура, товарищи!!! Вначале, когда знаний у меня почти не было, я открыл этот урок. И вот спустя 176 дней победа! |
|||
Дневник успеха 2018-07-15 Отчёт за неделю | + 17 | ||
Решал консольные задачи. Набирал текст. Сделал несколько видеоуроков. Вывод: После месячного интенсива, считаю, что консольные задачи стал решать быстрее, стали появляться мысли как и с чего начать. По набору текста скорость такая же, но ошибок значительно меньше. По видеоурокам могу сказать, что курс Tinklavimas, задание 7. Tinklalapio kūrimo etapai вызывает затруднения в плане того чего надо сделать. |
|||
Карточки памяти Класс в Библиотеке | + 17 | ||
Появилось представление как создавать библиотеку. Здесь все заработало сразу. Из видео все понятно и ясно. |
|||
Карточки памяти Классовая независимость | + 17 | ||
Перенес весь функционал логики игры из класса Form в класс LogicMemory Не сразу все заработало. Даже думал, все, придется с начала писать. |
|||
Tinklavimas 6. Raidės iš Varneliu | + 17 | ||
Очень похоже на урок "стильные буквы". Отличие только в checkbox. Расшифровать текст задания. Suformuoti 7x15 lentelė. Kiekviename lauke patalpinti „checkbox“ - varnelė. Padaryti taip, kad iš varnelių butų susidėtas jūsų inicialai. |
|||
Оригами Лягушка | + 18 | ||
Кстати, Витольд Петрович, неплохо рассказывает, как делать поделки. Скорость хорошая, не быстрая. Вначале видео думал, что лягушка будет другая, есть вариант посложнее. Пошел искать ножницы, искал наверное минут пять. |
|||
Tinklavimas 5. Kurortavimas | + 21 | ||
Пока регистрируюсь на бесплатном хостинге, доступа еще нет. Как будет доступ загружу сайт страничку. Если есть пожелания чего поменять на страничке говорите, а то скоро уйдет в интернет.? Самое сложное будет сделать обработчик по нажатию кнопки отправить. |
|||
Оригами Хлопушка | + 18 | ||
Здравствуй первый класс!!! Хлопушки уже никто не делает, современная школьная братва балуется в основном питардами, шокерами и т.д. К этому уроку я уже умею делать самолет из бумаги и корабль, сделать хлопушку для меня сущий пустяк. |
|||
Дневник успеха 2018-07-08 Отчёт за неделю | + 16 | ||
Неделя была насыщенной, решал задачи, проходил видеоуроки. Таблицу с данными прикрепил. Много времени ушло на самостоятельное решение видеоуроков по HTML. Пришлось повозиться с таблицами с классами и стилями. |
|||
Tinklavimas 8. Табличный аттестат | + 16 | ||
Закрепил материал по созданию таблиц. Придумать, как заполнить таблицу. |
|||
Tinklavimas 7. Союз столбцов и строк | + 16 | ||
Научился объединять ячейки таблицы HTML. Таблицы как я придумал сделать не получилось, появлялись какие-то фантомные ячейки, наложения или вообще какие-то сужения, расширения. Конечно, что -то похожее получилось, но это не то. Я понял, что бы сделать сложную таблицу надо применить магию. Без Евгения Витольдовича не разобраться. Инет не помог. |
|||
Tinklavimas 6. Стильные Буквы | + 16 | ||
Опять самостоятельная работа!!! Опять искал в интернете как создаются классы и стили. Все таки раскрасил буквы. |
|||
Tinklavimas 5. Морской бой | + 17 | ||
РАБОТАТЬ В MICRASOFT EXCEL. |
|||
Tinklavimas 4. Валидатор | + 17 | ||
Этот валидатор вообще, что такое? Сделал так, что бы не было ошибок. |
|||
Tinklavimas 3. Вкусная таблица | + 19 | ||
На этом самостоятельном уроке я научился создавать таблицу в HTML, раскрашивать, выравнивать текст и масштабировать изображения. Долго искал как уменьшить изображение в ячейке таблицы. |
|||
Дневник успеха 2018-07-01 Отчёт за неделю | + 18 | ||
- Поверял отчеты - Решал консольные задачи - Прошел пару видеоуроков |
|||
Tinklavimas 2. Таблица умножения | + 16 | ||
Спасибо Евгению Витольдовичу за умение программировать на С#. Прикладываю скриншот программы. |
|||
Карточки памяти Независимый класс | + 17 | ||
Просто взрыв мозга!!! Все повторил за Евгением Витольдовичем, все странным образом заработало, но как ? Как Е.В. отключил функционал и несколько строк стали серыми ? Я просто эти строки закомментировал. Придется идти до конца. Может будет свет в конце туннеля. |
|||
Карточки памяти Алгоритм игры | + 18 | ||
Научился перемешивать, открывать и закрывать карточки памяти. Хотя научился это громко сказано, если делать эту программу самому не подглядывая никуда, все закончится не успев начаться(((. Может и попробую сделать поле 5х5.!!! |
|||
Дневник успеха 2018-06-24 Отчёт за неделю | + 18 | ||
Продолжил занятия с HTML и карточками памяти. Писать в блокноте код HTML. |
|||
Tinklavimas 1. Расписание уроков | + 18 | ||
Использовать теги таблицы Выравнивать текст. Пока так и не разобрался как задавать ширину ячейки таблицы. |
|||
Карточки памяти Отображение карточек | + 15 | ||
На этом уроке научился размещать картинки на pictureBox b b[ gthtvtibdfnm/ Пока не понятно почему не выводится пустая картинка (она же в ресурсах под номером 0). |
|||
Tinklavimas Красивые стихи | + 17 | ||
Пришлось пользоваться инетом. Смотреть как ведут себя разные теги. Оформить красиво. Можно было использовать таблицу, но не знаю как. |
|||
Tinklavimas Термины сайтостроения | + 17 | ||
Очень много понятий, определений и т.д. Но пока вроде все понятно. HTML - язык разметки гипертекста, т.е. не язык программирования, а только разметка страницы. CSS - внешний вид документа. Применяя к одной странице HTML разные CSS - можно получить практически неузнаваемые сайты. |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 23 | ||
Научился размещать и программировать меню (menuStrip) Найти картинки |
|||
Tinklavimas Простейшая HTML страница | + 18 | ||
Здесь все просто, кроме скорости. Путался в клавишах, без времени получается быстрее. |
|||
Дневник успеха 2018-06-17 Отчёт за неделю | + 21 | ||
Прошел два курса по java: Запуск и Печать. |
|||
Tinklavimas Второй подход к эскизу | + 24 | ||
Попытался изобразить свой сайт. Смотрел какие существуют. Жду следующего урока. |
|||
J2. Печать WRITE - Окно JFrame | + 24 | ||
Оказывается, что очень важна первая строчка "import javax.swing.*;" |
|||
J2. Печать WRITE - Квадратные условия | + 20 | ||
Повторил вложенные циклы for. Придумать красивый узор. |
|||
J2. Печать WRITE - Комментарии | + 20 | ||
Запускать на компиляцию мою программу при помощи утилиты javadoc. все норм. |
|||
J1. Запуск START - Десять запусков | + 18 | ||
Научился запускать программу за минуту!!! |
|||
Tinklavimas Каким будет мой сайт | + 18 | ||
Сайт хочу сделать по С#, разместить в нем свои программы. Сайт для меня, т.к. для коммерческого использования еще очень далеко. Посмотреть команды HTML, CSS и PHP, конечно. Приложить фото рисунка не могу, т.к. нет никаких рисунков. |
|||
Tinklavimas Знакомство | + 19 | ||
Рад знакомству!!! |
|||
Дневник успеха 2018-06-10 Отчёт за неделю | + 22 | ||
Начал изучать java. Пока не разобрался с компилятором java. Посмотрим, может дальнейшее изучение прольет свет на мои вопросы. |
|||
J1. Запуск START - Запуск Java | + 17 | ||
На этом уроке узнал команду rmdir (Удаляет каталог) и mkdir (Создает каталог) Не понял, что такое "javac Program.java" |
|||
J1. Запуск START - Переменная окружения | + 25 | ||
Дошел до 11 пункта по стрелке, на двенадцатом - завис!!! Ничего не понял вообще. Что такое переменная окружения, как ее установить и убрать. |
|||
J1. Запуск START - Платформа Java | + 25 | ||
Вызывать командную строку. Запускать программу на выполнение. Трудно было разобраться, что прописывать и какие использовать пути в cmd. |
|||
Дневник успеха 2018-06-03 Отчёт за неделю | + 25 | ||
Собираю хеши, коплю на курс Микроигры. |
|||
Невидимка Невидимка - Сматываем удочки | + 25 | ||
Выгружать из памяти рабочую программу. Поставить ее в автозагрузку и вперед. здесь все ОК. |
|||
Невидимка Невидимка - Тихий старт | + 25 | ||
Прятать программу из панели задач. Да, это было сложно!!! Имя исполняемого файла другое чем в примере, долго мучился где писать start.cmd, где xmrig.exe. При старте комп начинал запускать start.cmd, после чистки реестра @"SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run и перезагрузки все же удалось остановить эти запуски. В итоге мне помогли и можно продолжать дальше.!!! |
|||
Невидимка Невидимка - На шухере | + 26 | ||
Программа сбрасывает счетчик при любом событии на компьютере. Очень прикольно. |
|||
Невидимка Невидимка - Автозапуск | + 26 | ||
познакомился с редактором реестра. Все повторил за Евгением Витольдовичем, все получилось. |
|||
Дневник успеха 2018-05-20 Отчёт за неделю | + 20 | ||
Продолжил заниматься разделом семантика. Календарем. Наконец-то начал собирать хеши. Постоянно смотрел видео решение. |
|||
Невидимка Кто такая C# Невидимка? | + 22 | ||
Собирать МегаХеши Увидеть себя в таблице. |
|||
Дневник успеха 2018-05-13 Отчёт за неделю | + 22 | ||
На этой неделе почти ничего не сделал, наступила жара. Попробую догнать на следующей неделе. |
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | + 26 | ||
Использовать объект sender Очень классно, всегда есть что-то новенькое. |
|||
C# Android Размещение экранных форм в дизайнере | + 24 | ||
Очень много всего на панели инструментов., что бы разобраться в этом нужно много терпения. Начало вроде бы несложное. |
|||
Дневник успеха 2018-04-29 Отчёт за неделю | + 27 | ||
На этой неделе я написал игру (по видео) арканойд. Очень доволен собой. Вам большое спасибо за поддержку. Найти время и заняться программированием. |
|||
C# Android Установка и запуск HAXM эмулятора Android | + 27 | ||
Научился установке эмулятора на android. Все как всегда норм!! Просто уже была установлена Android Studio |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 26 | ||
Узнал алгоритм перемещения объектов Разобраться с координатами и пока не могу сделать звук. |
|||
C# Android Установка Xamarin для Visual Studio | + 26 | ||
Спасибо за уроки. Найти свободное место на ЖД |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 23 | ||
Ура! Все таки она задвигалась!!! Получилось. Упустил из вида свойство Enabled, из-за этого пришлось помучиться. |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 25 | ||
Инкапсуляция - это сложная система, в которой имеются скрытые детали, механизмы и т.д. Все Ок, спасибо за уроки. |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 22 | ||
Понял организацию работ по прохождению данного курса Все ОК. |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 15 | ||
Повторение пройденного материала!!! Тоже полезно. Все ОК! |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 15 | ||
Создавать несколько форм в проекте, работать с таймером Сделать третий уровень самому. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 15 | ||
Научился создавать классы. Работать со звуковым файлом. Понять, что такое класс и как с ним работать. |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 15 | ||
Создавать иконки, работать с объектами и формой. все круто, сложностей не возникло. |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 15 | ||
Научиться писать игры на с# |
|||
Микроигры VIP урок. Стрелялка | |||
|
|||
Шарики Шарики. Вступление | |||
|
|||
Игры со словами Игры со словами | |||
|
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | |||
|
|||
Комбинаторика Рекурсия. Главный секрет | |||
|
|||
БД - Книжка оценок Создание интерфейса программы | |||
|
|||
Сокобан Сокобан - Вступление | |||
|
|||
Теория ООП Первый класс | |||
|
|||
Нанософт Твоё портфолио | |||
|
|||
Игры со Спрайтами Домино. Правила игры | |||
|
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | |||
|
|||
Сокобан Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт | |||
|
|||
Новые технологии Модульное тестирование | |||
|
|||
Фотошарп 256 оттенков серого | |||
|
|||
Бурные потоки Вступление | |||
|
|||
Оригами Курочка | |||
|
|||
Судоку Вступление | |||
|
|||
Боты Сапёра ИГРА - Счастливый сапёр | |||
|
|||
J3. Ввод READ - Ввод трёхзначного числа | |||
|
|||
ASP.NET и GMaps Презентация | |||
|
|||
J5. Операции OPER - Операции 1 | |||
|
|||
Знакомство с jQuery Синтаксис и простейший пример | |||
|
|||
PHP фреймворк Yii2 - вторая часть Welcome - Вступление | |||
|
|||
ZX Labyrinth Проба клавиатуры | |||
|
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Макет программы | |||
|
|||
Дневник успеха 2018-03-04 Отчёт за неделю | |||
|
|||
Демо игры VIP. Бесплатная консультация | |||
|
|||
Карточки памяти Персональные картинки | |||
|
|||
On-line игра Марионетка | |||
|
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | |||
|
|||
API поиска работы Начало работы с HeadHunter API | |||
|