Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2020-03-29 | pymath | Python3: математика | % | |
2019-08-08 | ogame | On-line игра | % | |
2018-10-16 | base1 | БД - Книжка оценок | 17 % | |
2018-10-14 | power | Дневник успеха | 384 % | |
2018-09-28 | game2 | Микроигры | 100 % | |
2018-09-09 | game4 | Игры со Спрайтами | 43 % | |
2018-09-08 | soft3 | Теория ООП | 6 % | |
2018-09-07 | task3 | Комбинаторика | 5 % | |
2018-08-26 | java-read | J3. Ввод | 40 % | |
2018-07-22 | jquery | Знакомство с jQuery | 7 % | |
2018-07-21 | game0 | Демо игры | 90 % | |
2018-07-15 | memory | Карточки памяти | % | |
2018-07-13 | tinklavimas | Tinklavimas | 54 % | |
2018-07-12 | origami | Оригами | 34 % | |
2018-06-15 | java-write | J2. Печать | 100 % | |
2018-06-12 | java-start | J1. Запуск | 100 % | |
2018-05-27 | nevermind | Невидимка | % | |
2018-04-28 | game1 | Нано-игры | 20 % | |
2018-04-21 | soft0 | Демо софт | 15 % | |
Итого: | 21 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2022-09-30 | solo | Java - Запуск | 85 % | |
2022-03-16 | task2 | Алгоритмика | 90 % | |
2022-03-01 | task1 | Целые числа | 15 % | |
2022-03-01 | solo | YESOLO on the Keyboard | % | |
2022-02-28 | task1 | Семантика | 100 % | |
2020-02-20 | book | 000. Строки | 38 % | |
2018-10-17 | solo | C# набор | 95 % | |
2018-09-29 | solo | Java - Циклы | 100 % | |
2018-09-03 | solo | Java - Вывод данных | 43 % | |
Итого: | 78 % |
Ничего себе, число получили!
о да, не один я юзаю vs)
Неужели трудно выделить 1 час или три захода по 20 минут? Не верю, что прям все так расписано поминутно...
Без комментариев скучновато смотреть(((. А программа получилась очень даже ничего. Мне до шахмат еще далеко, но надеюсь, что дойду когда нибудь до этого проекта. Занимайся дальше и присылай отчеты, обязательно проверим.!!!
Спасибо большое за то, что вот такие вот отчеты не дают отлынивать от работы над курсами Клуба и вдохновляют на дальнейшую учебу !Правда,спасибо!
Привет, Serge! Ты большой молодец! Хорошо поработал да ещё такой хороший видео обзор записал! Только бы в следующий раз придумать, что бы громкость в видео была немного побольше. А по поводу игры хочу сказать, что обычно разработчики делают так, что бы проще было выиграть, немного помогают компьютеру проигрывать. Тогда пользователь дольше остаётся в игре и не бросает её, а сама игра становится более популярной. Желаю успехов в обучении!
Приветствую Serge на портале видеошарп.инфо. Молодец хороший видеообзор у тебя получился. Крестики с ноликами очень визуально приятные. Мог бы и поддаться разок компьютеру в эту игру при обзоре. Я еще не проходил этот видеоурок, но уже сразу захотелось себе поиметь такие сочные картинки. Вот что подумалось - нужно паузу сделать когда комп обдумывает ход а то так с ним играть не интересно сразу ответ. В свое время была такая игрушка компьютер шахматный. В виде доски с электронной начинкой. Начинка была советская вся логика на микрухах и рассыпухе. Ему вводили ход и он долго думал ответный потом выдавал на экранчик и пикал! Очень забавно было с ним играть. Ждать что он там надумает. кстати если не ошибаюсь этот компьютер мог еще и в шашки резаться. Иногда комп подвисал - это то же было забавно. В этой игре я бы добавил размерность поля, но тогда что делать с алгоритмом не совсем понятно как его масштабировать.... Удачи на проекте!
Здорово, мне есть к чему стремиться. Удачи в программировании.
Думаю, надо акцентировать внимание на том, что заполнено. Этот навык отличает успешных людей :)
Сможешь. Не сразу, но будешь писать и не такое. Только занимайся каждый день.
Одна клеточка не заполнена, как же так?
Надо подтягивать успеваемость!!!
Походу, робот Шарп перешел на другой язык программирования и нам не сообщил))).
Фигурную скобку забыл поставить в конце формата вывода "}". Тоже репу чесал.
Подтверждаю, с 1-й попытки без опечаток!!!
Молодец, всё верно, ПАУЗА - это фишка записей.
Отличный обзор ! Вперед к успехам )
Молодец, Serge! Хороший обзор, только, делай в следующий раз громкость микрофона больше.
Красивый домик :) интересно что мои дети нарисуют такой же быстрее чем я успею набрать этот код.. Успехов Вам в дальнейшем програмировании!
Не заметил рекомендацию: используйте тип decimal, потратил немного больше времени.
Плохо я ещё потасовываю ) Надо научиться и мегахеши подкручивать ))))))))))))))
Работа позволяет - делаю. Целый день сижу у компьютера с интернетом по служебным обязанностям. Есть время - решаю задачки. Не в соцсетях же красоваться )))
Я не верю своим глазам, такой рекорд без паттасовки результатов не возможен.))) Прими мое уважение Дима.
Опять закончился реал ,
Когда играл я в Травиан
А завтра по утру
Я напишу свою MMORPG игру ...
Хочу я править миром
И быть и игре админом
А денег загребу лопатой,
Чтоб на машину их потратить.
Всё нету сна , бегом к компу
На GcUp.ru я захожу
Пишу я "Sos , меня спасайте !"
"Скорее мне исходники вы дайте".
Усталый модер говорит ,
В руках он мышку теребит ...
"Чего ты знаешь , чего умеешь ?",
"А может просто ты борзееш.."
"...да это ,ээ... я того ...
хотю проЭкт я ММО !!!"
дайте ссылку на движок,
чтоб вместо меня он думать смог!
С чаго бы мне начать?
Чтоб мегосупер написать!
- Начни ка , братец , с букваря...
Да ну букварь - это фигня.
А я команду соберу
Чтоб ничего не делать самому.
Какой же хитрый Я,
Как вся моя родня.
Привет народ , идёт набор людей
Для создания ммоэрпегей.
Так как делать не умею ничего ,
То буду я директором всего.
Народ то в тему набежал
Да и расспрашивать всё стал:
Что за зарплата что за идея,
И для чего ты всё затеял.
Идея в голове
Чтоб сделать мегаRPG.
А денег нет - нужны рабы
Такие вот мы хитрецы .
Так планов-то и не расписал.
Всё верно, нужно в разных потоках проигрывать музыку и звуки.
Задача: Вывести все трёхзначные числа в столбик.
Почему Шарп ругается?:
for(int i=1; i<10; i++)
for (int j=0; j<10; j++)
for (int k=0; k<10; k++)
Console.WriteLine(i+""+j+""+k);
Бывает не ломается годами, а потом как начнется, то - это , то - другое. Только успевай деньги выкладывать!!! Да, знаю, у самого так!!!
Приветствую тебя Сергей на видеопортале C#. Да не только мне приходится отдыхать от техники, но и техника должна отдохнуть от людей. (подумать стоит ли работать дальше на человечество или пора ломаться). Ну что бы не ломалась приходится применять разные профилактические меры начиная от банальной чистки от пыли и заканчивая заменой отработавших свой срок узлов и агрегатов. Но в этом году у меня какие-то повальные поломки одна за другой, что только не ломалось начиная от скважинного насоса который 10 лет отработал и заканчивая магдино на мотоблок который то же уже 10 лет как пашет и пашет без отдыха. Насос отремонтировать пока не удалось - его перемотка = стоимости нового с гарантией в 3 года. Я уже собираюсь БД поломок создать скажем так на MySQL и программку под это дело набросать где бы видно было: когда покупал, что ломалось и когда, стоимость ремонта и обслуживания...
Даже компьютер мегахеши ленился собирать.)))
Это очень замечательный проект. Поздравляю с началом занятий.
Проходи дальше уроки, получится
Я вообще был уверен, что поставить мат только конем и слоном нельзя!!!
Можно ничего и не качать, а нарисовать в пейнте. Есть ещё множество сайтов для рисования блок схем и даже бесплатных программ предназначенных только для этого. Например, поискать в гугле по "приложение для рисования блок-схем". Можно, и, наверное, даже лучше, для начала нарисовать блок-схему на бумаге и сфотографировать. Это может быть даже быстрее.
Что за сервис такой "draw.io"? Как же хочу рисовать блок схемы? Куда зайти, чего скачать?
Хорошая идея, молодец, я так и делаю, только в цифровом виде. Распечатывал в далёкие времена, когда интернета не было, а программирование уже изучал.
Хорошая мысль, так и нужно делать.
от игры лабиринт у меня остался только exe файл, исходника нет. Очень жаль потерять данный раздел игр.
Так и не нашлись?
/video/game0
Еще один вопрос, куда пропали демо игры? В частности игра лабиринт?
Добрый день, Евгений Витольдочич! Принимайте в клуб Формулистов Serge, счет оплачен!
Ребенку, Сергею 13 лет, хочет стать программистом. Ходил год на Курсы по С# в "Юниум". За учебный год, так толком ничего и не освоил. Я случайно нашел в сети Ваш ресурс и понял, что это даже лучше!!!. Зарегистрировался на его имя и начал с ним заниматься. Сейчас в основном занимается он,(набор текста, консольные задачи), видеоуроки в основном делаю я, после пытаюсь объяснить ему, мне 38 лет. Вот так и продвигаем общий аккаунт. Пытаемся выяснить. кто из нас с ним умней в программировании. Конечно, главная моя задача, что бы все он делал сам, но есть довольно сложные моменты, непонятные даже мне. (Моя профессия с программированием не связана и в свободное время сделать простенькую программу очень интересно.)
Я не могу их заказать. Есть капитал 1700 байт, но не могу их потратить, видимо надо состоять в клубе. Пишет only for club members. Хешей не хватает.
Сергей, верно сказано!
Тут на проекте - одно из самых больших преимуществ, по сравнению с оффлайн школами - это экономия времени и финансов (если требуется куда-то ездить).
В целом постепенно и обычные школы переходят на онлайн обучение своих студентов.
Правда там не всегда все рассказывают, как нужно: дают материал и задания, и отправляют в путь "грызть гранит науки самостоятельно". Тут же - если не можешь сделать, подскажут; есть возможность посмотреть за другими интересными "фишками" в программировании у других участников.
Удачи в дальнейшем обучение на проекте!
При объединении строк/столбцов лишние ячейки нужно убирать из html-кода. Например, когда Вы задаёте ячейке атрибут colspan со значением 2, то ячейка как бы «растягивается» на ячейку справа, но та ячейка не исчезает, а отодвигается и в таблице появляется новый столбец. Чтобы удалить его, нужно удалить ячейку, которая находится справа от «растянутой». удалить ячейку = убрать соответствующий тег <td>....</td> со всем его содержимым.
Привет!!! Поздравляю тебя с окончанием видео урока. Ты молодец справился с задачей. Продолжай двигаться в этом направлении. И у тебя все будет получаться.
Что же тут такого? Лучше использовать &&, который использует "short-circuit" evaluation:
"Бинарный оператор & вычисляет оба оператора независимо от значения первого из них, в отличие от условного оператора AND &&"
У меня Шарп съел вот такое if ( i < j & j < h & i < h).
С возвращением к прежнему темпу обучения.
Рекомендую пройти курс "Наношахматы"
Оставь этот курс и возьмись за другой.
Sveiki atvyke i lietuviska pasauli :)
Третий раз за месяц встречается эта задача.
Есть курс PHP Driver, написано он FREE, но по факту он закрыт и не понятно сколько стоит?
Забыл прикрепить с радости скриншот пройденной игры )))
Евгений Витольдович, не понимаю куда вводить эти данные?
open: kpg15.moldeks.lt
4aii. user: kpg15@moldeks.lt
4aiii. pass: VisaginasKpg15
Евгений Витольдович, нужна помощь в расшифровке следующего задания:
"Tinklalapio kūrimo etapai"
1. Paruošti nuotraukas.
2. Sukūrti HTML maketą.
3. Užtikrinti HTML validavimą.
4. Pakrauti failą į serverį per FTP
1. Paruošti nuotraukas.
1a. Rasti 4 nuotraukos vienodo dydžio
1b. Išsaugoti jos „img“ aplanke
2. Sukūrti HTML maketą.
2a. Sukurti „index.html“ failą
2b. Sukūrti 2x2 lentelė
2c. Į kiekviena lauką patalpinti nuotrauką
3. Užtikrinti HTML validavimą.
3a. Atidaryti html5.validator.nu/
3b. Pakrauti ir patikrinti failą
3c. Ištaisyti klaidas
4. Pakrauti failą į serverį per FTP
4a. Paleisti ftp programelė ir prisijungti
4ai. open: kpg15.moldeks.lt
4aii. user: kpg15@moldeks.lt
4aiii. pass: VisaginasKpg15
4b. Sukurti reikalingus aplankus Pavarde/Summer/img
4c. Pakrauti „index.html“ failą ir nuotraukas nepamirškyte „binary“
Suformuoti 7x15 lentelė.
Kiekviename lauke patalpinti „checkbox“ - varnelė.
Padaryti taip, kad iš varnelių butų susidėtas jūsų inicialai.
Сформировать таблицу 7х15.
В каждой ячейке разместить "checkbox" - галочку.
Сделать так, чтобы из галочек были составлены ваши инициалы.
Зачёт.
Дима, решай: DONALD + GERALD = ROBERT, известно что D=5
Чему равны остальные буквы?
Орешек знаний твёрд, но всё же
Мы не привыкли отступать.
Нам расколоть его поможет
.......
Евгений, добрый день!
В задании к следующему уроку Tinklavimas написан следующий текст:
Suformuoti 7x15 lentelė.
Kiekviename lauke patalpinti „checkbox“ - varnelė.
Padaryti taip, kad iš varnelių butų susidėtas jūsų inicialai.
Помогите его расшифровать!!!
Дима, что-то ты тут такое написал?, прочитал два раза, все равно ничего не понял.
Зина, подь сюды! Да иди глянь! Меня в лучшие записали! )))))))))))))) Спасибо за утренний позитив. С такими черепами рядом - это круто )
Завтра пришлю отчет по тур оператору, мне кажется должно всем понравиться.
Про гармошки ничего не знаю. Сейчас сижу над формой тур оператора кумекаю, что бы такое придумать, что бы всем запомнилось.!!!
Да, на скрине не видно, как ты применил стили, ну я думаю ясно как, но вот у тебя справа двойной вертикальный бордюр, надо было исправить, чтобы было по феншую.
Так это нормально - что есть самостоятельная работа. В этом и заключается суть обучения, Сергей.
В коде, к сожалению, не видно, как именно Вы раскрасили буквы. Есть только описание css селекторов, но где именно эти селекторы применяются - на скриншоте непонятно
Понравился твой квадрат, решил его реализовать. Получилось со второго раза.
Это пока выше. Сейчас пока не смогу продолжить к сожалению полевые работы оттягивают время. Спасибо! Успехов на проекте.
Разные люди от одной и тоже работы устают по разному. Поэтому надо сделать так, что бы от программирования, если не отдыхать, хотя бы не уставать.!!!
У тебя все норм, в таблице выше меня.
Лучше делай 6х6. Число карточек должно быть чётным по смыслу игры))
Как я понял, здесь мы находим max из элементов матрицы. Что значит в условии, max выше главной диагонали? Предлагаю условие поменять на поиск определитель матрицы.
Незнаю, вот и посмотрим.)))
А разве ничья может быть?