Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 15 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 59 мин.
  • Чему научился: Отличный урок, не хватает музыки.
  • Что было сложным: Есть проблема с проигрыванием звукового файла. При старте игры запускается музыка и хочется, что бы она играла до конца игры. Только проблема возникла, как только срабатывает двигатель у ракеты (проигрывается другой звуковой файл) - этот  перестает играть. Видимо надо организовывать много поточность. Вообщем, кто знает подскажите.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 16861 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение


Отчёт от 16861 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Serge  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2018-08-17 02:19

Всё верно, нужно в разных потоках проигрывать музыку и звуки.


  • Отчёт оценивали:
    16861Serge+1   17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17606Виктор+1   17255Слава+1   16218Дмитрий+1   19525Александр Балбашов+1   7119Новопашин Владимир+1   18783Andrew+1   12464Татьяна+1   1295Дмитрий Че+1   10558Иван Воронин+1   9014Николай Денисов+1   8275Tekashnik+1   791Валерий Жданов+1   4395Денис+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать движение корабля
Трудности: Сложностей не возникло
Отличный урок!) Результат получился просто супер!) Очень интересно поиграть!))


откуда вы берете такие формылы? где об этих формулах можно почитать?