Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Инфобизнес Подготовка Visual Studio ASP.NET | + 19 | ||
сложностей не возникали ничего |
|||
Демо игры VIP. Бесплатная консультация | + 15 | ||
Заявку делать на бесплатную консультацию я делать не хочу и тратить Ваше драгоценное время на меня не следует. |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 15 | ||
Ваш сайт стремительно развивается и стал интересным, добавились новые уроки к разделам, изменилось визуальное оформление. Автору проекта и его команде респект. |
|||
Нанософт Делегаты на кубиках | + 16 | ||
Научился использовать делегаты, которые вызывают различные методы. В данной программе используем три метода 1. Выводим значения чисел 1 и 2 кубика. 2. Показываем их сумму. 3. Показываем графически 1 и 2 кубики. Автор наглядно и по полочкам разложил данную тему, кажется все понял. |
|||
Секундомер VIP. Биоритмы | + 16 | ||
Рассчитывать биоритмы и отображать их на экране ++ Спасибо за урок |
|||
Бинарная жизнь Максималка | + 16 | ||
Понял принцип автоматического мышечного запоминания цифр Все ясно Замечаний нет |
|||
Бинарная жизнь ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Подходить к смыслу жизни на уровне бинарных автоматов. Урок предельно понятен и ясен. Урок получился с философским уклоном. Автору спасибо за хороший урок. |
|||
Бинарная жизнь Смысл жизни | + 16 | ||
Понял как наша жизнь зависит от окружающего мира, и большая ее часть от нас самих. Предельно все понятно. Урок программно-философский. |
|||
Бинарная жизнь Новое поколение | + 16 | ||
Понял принцип работы функции Next() для работы с краями. Все нужно осмысливать, тогда приходит понимание. Урок довольно интересный. Автору большое спасибо. |
|||
Бинарная жизнь Конструктор организма | + 16 | ||
Построение более быстрой работы со строками метода StringBuilder. Урок не сложный, но как говорится повторение мать ученье. Замечаний нет |
|||
Бинарная жизнь Правила игры | + 16 | ||
Использовать логические операции в Excel , $$ для привязки к нужным областям ячеек. Выделить достаточное количество времени, чтобы разобраться и довести урок до логического завершения. Замечаний нет. |
|||
Графические циклы VIP. Спирограф от Елены | + 16 | ||
Научился рисовать спирограф при помощи программы. Вникать в тонкости дополнительных функций к спирографу, типа выбор цвета, добавление наибольшего делителя для двух радиусов и т. д. Спасибо Елене за отличнейший урок. |
|||
Графические циклы VIP. Спирограф | + 16 | ||
Рисовать красивые рисунки с помощью спирографа. Найти ошибку в формуле Урок интересный и оторваться от него просто не возможно. |
|||
Графические циклы VIP. Узоры на окружности | + 16 | ||
Рисовать красивые узоры и делать анимацию при помощи циклов. Сложности не возникали. Урок просто замечательный. Автору сердечное спасибо. |
|||
Графические циклы VIP - Квадрат Гарри Поттера | + 16 | ||
Выводить замысловатые узоры благодаря циклам и логическим операциям дизъюнкции и конъюнкции (||, &&) В начале было сложно выполнить урок, но затем проникнулся идеей и все получилось. Чтобы понимать данную тему на все 100% нужно написать код для всех 25 картинок, я пока сделал 9. Буду еще пробовать. |
|||
Графические циклы ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 1 | ||
Научился экспериментировать с циклами и работать с графикой. Сложности не возникали. Было увлекательно и интересно проходить видео уроки, теперь я знаю циклы как таблицу умножения. Следующие курс буду проходить jQuery |
|||
Графические циклы Спираль Архимеда | + 16 | ||
Рисовать графически с использованием циклов спираль Архимеда Сложности не возникали, потому что все разжевано до мелочей. Урок просто замечательный. Автору данного курса сердечное спасибо! |
|||
Графические циклы Трёхмерные циклы | + 16 | ||
Создавать 4-х мерные массивы Сложности не возникали, нужно просто экспериментировать и тогда все становится понятным как работают циклы. Замечаний нет |
|||
Графические циклы Внутренние условия | + 1 | ||
Закрепил изученный материал с двойными циклами + манипулирование циклами с условием if Чтобы разобраться с циклами, условия на логику нужно прокачать данную тему и тогда будет материал освоен на отлично. Данный учебный материл по циклам просто великолепный. Автору сердечное спасибо. |
|||
Tinklavimas Каким будет мой сайт | + 16 | ||
Составлять макет будущего сайта Пока ничего Замечаний нет |
|||
Графические циклы Вложенные циклы | + 16 | ||
Отточил навыки создания вложенных циклов Пока все понятно Замечаний нет |
|||
Графические циклы Пучок лучей | + 1 | ||
Закрепил материал по использованию графических циклов Материал для познания циклов с помощью графики закрепляется в памяти значительно с большим процентом, чем по книжке. Великолепный материал. |
|||
Tinklavimas Знакомство | + 16 | ||
Ничему Сложности не возникали Замечаний нет |
|||
Model 3D Строим тор | + 16 | ||
Строить тор в WPF приложении, изменять его в объем и изменять цвет. Пока все понятно. Спасибо автору за интересный урок. |
|||
Графические циклы Диагональные линии | + 16 | ||
Создавать диагональные линии с помощью циклов Все очень просто. Великолепный урок!!! |
|||
Графические циклы Горизонтали и вертикали | + 16 | ||
Научился отображать графику с использованием циклов с задержкой. Сложности не возникали Великолепный урок. |
|||
Графические циклы Подготовка графики | + 16 | ||
Научился создавать и выводить графику на форму, а также ее очищать. Все было понятно Замечаний нет |
|||
Секундомер ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Набирать код программы Секундомер на время от начала до конца на время. Не сделать ошибку в программе, чтобы потом ее исправлять, а время в конечном итоге будет утеряно. Спасибо за великолепный урок. Следующие уроки буду проходить по курсу из клуба улиток. |
|||
Yii2 Codeception - Пошаговое тестирование | + 16 | ||
Создавать тесты и их реализовывать. Пока все понятно. Замечаний нет. Спасибо автору за урок. |
|||
Yii2 Composer - Установка пустоты | + 16 | ||
При помощи консоли OpenServer подключать плагины assetov для framework, запуск framework yii. Делать базовую настройку файлов index.php и web.php. Сложности не возникали Вопросов нет |
|||
Yii2 Views - Представления начинаются | + 16 | ||
Для нахождения ошибок используем в index.php define ('YII_DEBUG', true), создали папки viws/layols с файлом main.php и файл index.php в пaпкe views/site. Обновляем страницу Все было просто Замечаний нет |
|||
Yii2 Controller - Точка входа программиста | + 16 | ||
Научился использовать controller Находить ошибки Вопросов нет |
|||
Yii2 Git - Все ходы записываются | + 16 | ||
Создал git init, добавил при помощи phpstorm файл .gitignore, научился добавлять файлы при помощи команды GIT в ручном режиме. В консоли Open Server не получилось сделать git init, не зная почему, все я сделал в консоли GIT CMD Замечаний нет |
|||
Yii2 Web - Первый кирпич сайта | + 16 | ||
Создал в domains директорию school в ней web с файлом index.php. В настройках сервера домены добaвил "localhost" - "school\web" и затем запустил браузером localhost. Также в консоли создал localhost:31415 запустил броузером и остановил его. Пока все понятно Замечаний нет |
|||
Yii2 Soft - Вступление и подготовка | + 16 | ||
Установил OpenServer, PHP Storm, программу для управления версиями GIT. Пока все понятно. Замечаний нет. |
|||
Секундомер 5 часть. Видеофиксация | + 16 | ||
Повторил видеофиксацию Все было просто Замечаний нет |
|||
Секундомер 5 часть. Пункты 240 – 273 | + 16 | ||
Научился набирать код без бумажки, правда скорость набора у меня не большая. набрать одно и тоже 10 раз. Спасибо за интересный курс. |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Главные герои | + 16 | ||
сложности не возникали вопросов нет |
|||
Секундомер 4 часть. Видеофиксация | + 16 | ||
Повторил как делать захват видео с экрана и загрузить его на ютуб. сложности не возникали Замечаний нет |
|||
Секундомер 4 часть. Пункты 200 – 239 | + 16 | ||
Методом повторенья запоминать код. Мой лучший результат 5 мин 46 сек. Быстрее к сожалению не получается. Найти свободное время Замечаний нет |
|||
Секундомер 3 часть. Видеофиксация | + 16 | ||
Повторил задание Ничего Вопросов нет |
|||
Секундомер 3 часть. Пункты 150 – 172 | + 16 | ||
Закреплять полученные навыки до автоматизации Сложности не возникали Спасибо за урок |
|||
Секундомер 2 часть. Видеофиксация | + 16 | ||
Повторил как нужно загружать видео на ютуб ничего Замечаний нет |
|||
Секундомер 2 часть. Пункты 120 – 145 | + 16 | ||
Закрепляю методом повторенья пройденый материал Все очень просто Все хорошо |
|||
Секундомер 1 часть. Видеофиксация | + 16 | ||
Повторил как делать видеоотчет и загружать на Ютуб Уложиться за одну минуту не получилось, мой результат 1 мин 12 сек. Медленно набираю текст. Спасибо автору за урок |
|||
Знакомство с jQuery Синтаксис и простейший пример | + 16 | ||
Подключать библиотеку jQuery и создавать теги. Сложности не возникали Интересный курс. |
|||
Секундомер 1 часть. Пункты 100 – 113 | + 16 | ||
Доводить работу по созданию до автоматизма Сложности не возникали Да все правильно, что программы нужно писать быстро с автоматизмом. Что толку если я писал урок, а со временем его забыл. |
|||
Секундомер Написание кода | + 16 | ||
1. Создал обработчик событий для кнопки butanStart и для нее написал методы StartTimer() и StopTimer( ). 2. Для панели DataGridViev (grid) создали метод AddNotesToGrid( ) для отображения начала задачи с указанием даты и времени, названия процесса и продолжительности. 3. Создал метод SaveNoteToFile для сохранения данных с панели DataGridViev (grid) в файл. 4. Создал обработчик событий для Timer. Сложности не возникали Урок по продолжительности небольшой, но весьма интересный, как и все остальные. |
|||
Секундомер Настройка формы | + 16 | ||
Повторил ранее пройденный урок секундомер из категории "нанософт" урок №7 (настройка софта) Ничего Замечаний нет |
|||
Секундомер Моральная подготовка | + 16 | ||
Сделать себе мотивацию и идти дальше. Очень хочется стать программистом и добиться успеха. Я написал, около 50 программ, последняя была работа с WinAPI, позволяющая закрывать назойливые всплывающие окна, потратил на ее написание 1 час 40 мин. Для меня сложности были в начале пути, это выбор языка. Надеюсь С# хороший выбор. Замечаний нет. |
|||
Нанософт VIP урок. Работа с WinAPI | + 16 | ||
Использовать системные процессы WinAPI для взаимодействия их с Windows. . Использовать библиотеки WinAPI Урок интересный и довольно сложный для понимания, требуется умения подключить соответствующие библиотеки WinAPI |
|||
Нанософт ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Делать захват видео с использованием программы оСam, редактировать отснятое видео программой видеомонтажа и выложить его на Ютуб. Найти свободное время Замечаний нет |
|||
Нанософт Скорость на клавиатуре | + 16 | ||
Научился применять структуры для представления отчета времени DateTime, а также считывать строчки текста из файла. Все было понятно. Добавил три уровня для считывания текста из файла - с начало первый , затем второй и последний третий. Применил конструкцию для загрузки файлов switsh - case. Для увеличения скорости набора текста без Соло на клавиатуре не обойтись. Спасибо автору за хорошие советы. |
|||
Нанософт Расписание уроков | + 16 | ||
Научился сохранять и загружать в компонент DataGridView данные из текстового файла с использованием цикла foreach. Загрузка и запись в файл с использование цикла foreach. Достаточно сложная тема, требует дополнительной проработки и закрепления изученного материала. |
|||
Нанософт Прохождение теста | + 16 | ||
Загружать данные в массив из текстового файла. Перемешивать вопросы и выводить их на форму случайным образом. Создавать режим mode из 2-х вариантов и выводить результат в label_message. Создание массивов вопросов и ответов из текстового файла. Урок хорош, много нового материала. |
|||
Нанософт Баскетбольное табло | + 16 | ||
Научился синхронизировать данные из одной формы в другую. Сделать красиво и чтобы все заработало. Автору спасибо за отличнейший урок. |
|||
Знакомство с jQuery Суть библиотеки jQuery | + 16 | ||
Узнал, что существует библиотека jQuery для javaScript, HTML, CSS, AJAX для. эффективного и быстрого написания программ. Меньше пиши кода - получай больше результата. Сложностей не было. Хочу попробовать и узнать библиотеку jQuery. |
|||
Нанософт Шахматные часы | + 16 | ||
Создал класс Clock и в нем применил методы к запуску шахматных часов на основе поочередное переключения, остановки, общей паузы и обновления часов. Создал меню с опциями продолжительности игры 1 час, 5 мин или 2 минуты. Подключил часы к интерфейсу. Все было понятно и работу выполнил быстро. Проект по реализации шахматных часов был интересным и увлекательным. |
|||
Нанософт Твоё портфолио | + 16 | ||
При помощи компонента Tab Control научился создавать множество вкладок различных программ, размещая на каждой из них Picture Box и Text Box. Внедрять в этот проект код другой программы, настраивая namespaces и ресурсы. Для меня на освоение и закрепление нового материала уходит достаточное много количество свободного времени и сил. Автору спасибо за прекрасный урок. |
|||
Микроигры Игра 15 - Алгоритм | + 16 | ||
Создать логику программы с использованием класса Game. Научился применять методы класса Timer и Stopwatch. Прикрутил дополнительно к программе продолжительность времени игры и отобразил текущее время и дату. Не получается быстро реализовать задуманное, не хватает знаний и умений. Надеюсь все изменится к лучшему. Урок просто замечательный, многое для себя подчеркнул и узнал. |
|||
Карточки памяти Отображение карточек | + 16 | ||
Повторил как прописывать свойства поля Tag для отображения картинок, также научился рисовать блок схемы в Microsoft Visio. Материал достаточно интересный и полезный для прокачки навыков программирования. Программа достаточно большая много кода, без алгоритма не разобраться. Нужно еще делать примечания, иначе через несколько дней долго придется вспоминать, где какая функция и что она выполняет. Из всех программ, которые я проходил на данный момент самая интересная. |
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | + 16 | ||
Выводить цифры при нажатии на кнопку buton c использованием свойств поля Tag. Сложности не возникали, Все расписано по полочкам, бери и пиши. Отличная игра. |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 1 | ||
Закрепил знания в части использования панели инструментов menu_Strib и tableLayoutPanel. Сложности бываю в мелочах, на которых можно споткнуться. Как правило все уроки хороши и интересны. Автору спасибо. |
|||
Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Делать захват видео, чистить звук в звуковом редакторе и самое главное составить обзор программ. Пришлось много поучиться и поэкспериментировать. Моя работа пока еще блеклая, но надеюсь в дальнейшем будет получше. Спасибо автору за открытие "Клуба улиток", который дал возможность продолжить дальнейшее обучение на данном сайте. |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 16 | ||
Определять текущее положение мышки в координатах x и у, запоминать их нужное количество раз и автоматически кликать. Познание нового материалы бывает сложным, но в тоже время является весьма интересным и увлекательным занятием. Можно использовать данный бот в какой нибудь программе, где нужно часто ее закрывать. |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 16 | ||
Создать меню с помощью кнопки menuStrib, прописывать горячие клавиши. Сложности не возникали. Урок отличный, много нового материала. |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 16 | ||
Использовать методы класса watch. Использовать методы инструмента ProgressBar Сделать средние клики меньше 0,5 сек. Программа интересная много интересного кода. |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 16 | ||
Самостоятельно по своему создал функцию по отображению изображение картинок при помощи генератора случайных чисел. Использовал инструмент tracbar. Пересмотреть код и выбрать другой способ решения поставленной задачи. Уроки как всегда интересные, жду следующего урока. |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 16 | ||
Составлять блок-схему ничего Спасибо за урок. |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 16 | ||
В эту программу добавил событие при нажатии клавиши запуска шарика включается звук ничего Спасибо за замечательные уроки!!! |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 16 | ||
Перемещать ракетку по экрану, не выходя за ее пределы Сложности не возникали Спасибо за предоставленный урок |
|||
Новые технологии Мотиватор | + 16 | ||
конвертировать картинку в другой формат сложности не возникали урок простой но изюминка в нем имеется. |
|||
Фотошарп 256 оттенков серого | + 11 | ||
Использовать метод конвертации цветного изображения в оттенки серого цвета. Добавил самостоятельно trakBar для изменения яркости серого изображения. Панель автоматически вкл/выкл. при нажатии на панель checkBox. Особых сложностей не возникало. Урок интересный и увлекательный. Автору Спасибо за Ваши труды. |
|||
Демо софт Квадратный калейдоскоп | + 1 | ||
Научился рисовать фигуры на форме случайным образом с использованием класса Random, отображать их симметрично, меняя при этом цвет. Найти причину отсутствия графики на экране. Программа "Калейдоскоп" настоящий шедевр. |
|||
Демо софт Текстовый процессор | + 20 | ||
Использовать компоненты для загрузки и выгрузке файлов. Реализовать метод по нахождению и замены слов в файле. Было все понятно. Замечаний нет. |
|||
Нанософт Средняя оценка | + 20 | ||
Создавать делегат и применять его для отображения результатов Делегаты Урок хорош и понятен для восприятия. |
|||
Демо софт Менеджер паролей | + 20 | ||
Прописывать свойство Таg для визуального компонента. Упростить код программы с использование параметра sender. Сложности не возникали Программа очень понравилась, но хочу доработать в дальнейшем- добавить кнопки для новых строк в форму. Ввод/вывод данных в форму сохранять в файл.. |
|||
Демо софт Английские карточки | + 20 | ||
Считывать информацию из файлов в массив и отображать их на экране. Найти ошибку в коде программы string name = file.Name.Replace("*.txt", "");//data\\apple - набрана лишняя (звездочка *). Уроки замечательные и интересные. |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 20 | ||
Повторенье - мать ученья. Без этого обойтись никак нельзя. Научился применять метод MonthCalendar. Найти красивые картинки Урок хороший и интересный. |
|||
Сокобан Сокобан - Вступление | + 20 | ||
Прошел 10 уровней игры "Сокобан", думал вначале игра не очень интересная, а оказалось наоборот. Думаю теперь пройти остальные уровни. Игра типа шахмат. Сложности не возникали. Автору спасибо за игру "Сокобан". |
|||
Секундомер Секундомер - Написание кода | + 1 | ||
Урок интересен и познавателен. В нем я научился использовать методы компонента DataGridView, записывать текущую информацию с секундомера в файл .txt, а также закрепил свои знания полученные из предыдущих уроков. Как говорится повторенье мать ученья. Вывод информации с секундомера в файл txt, Урок +++. Спасибо автору!!! |
|||
Секундомер Секундомер - Настройка формы | + 20 | ||
Закрепил навыки по настройкам формы. Сложностей не было, Понравилась презентация и видеурок. Спасибо за подарок!!! |
|||
Интернет-магазин SELECT запросы | + 20 | ||
Выполнять различные действия над таблицами (сортировка, поиск и др.) Сложностей не было Замечаний нет. |
|||
Интернет-магазин phpMyAdmin | + 20 | ||
Научился в phpMyAdmin добавлять новые записи, редактировать, удалять и т.д. Зайти в меню phpMyAdmin как показано по инструкции не получилось, воспользовался меню tolls. Урок по картинкам данного курса продуктивный и полезный. |
|||
Интернет-магазин Добавление товаров | + 20 | ||
Добавлять товары в таблицу и указывать его стоимость. Все понятно, сложности пока отсутствуют. Стало даже интересно работать с консолью. Спасибо за урок. |
|||
Интернет-магазин Запуск базы данных | + 21 | ||
Изучил немножко MySQL Набрать правильно код без опечатки. Пока все понятно. |
|||
Демо софт Вам телеграмма! | + 1 | ||
Установить приложение "телеграмма" на смартфон Сложности отсутствовали.. Интересная программа "телеграмма". Вся информация как на ладони, все ясно и понятно. |
|||
Интернет-магазин Установка EasyPHP | + 20 | ||
Установил по инструкции EasyPHP, запустил HTTP server и DATA base server. В принципе никакой. Вопросов пока нет. |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 21 | ||
Добавлять новые элементы в форму, находить ошибки и тестировать программу. Сложности на каждом шагу. Нужно учиться... Урок очень интересный и познавательный. |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
Ничего Ваши уроки по C# увлекательные и захватывающие. Через игры информация воспринимается намного легче и быстрее, чем при стандартном обучении. Надеюсь у меня всё получится. С уважением Дидок Олег. |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 20 | ||
Использовать функцию Random, условные операторы if - else и др. Понять и написать код show_user_figure((((Panel)sender).Tag).ToString()). Уж много скобок, легко запутаться. Урок увлекательный и интересный, невозможно оторваться от компьютера. |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 20 | ||
Находить ошибки в набранном коде, и многое другое. Сделать так, чтобы программа правильно заработала. Ошибку нашёл не в автокликере, а в быстрошёлке. Таймер делал отчет от начала игры (button_start). В этом и вся причина низких результатов. |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 20 | ||
использовать структуру DateTime, понимать набранный код и находить ошибки. Находить ошибки в набранном коде п.7 побить Ваш рекорд по быстрощелканью мышки вряд ли у меня получится. Урок очень интересный и увлекательный. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 20 | ||
Работать с методами и полями, в общем понимать набранный код в программе. Связывать форму с событиями (Events). Урок замечательный, автору респект. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 20 | ||
Научился настраивать панели, свойства объектов, работать с классами. Конечно же классы. Тема сложная и важная, для должного изучения нужна практика, теория и много свободного времени. Все отлично |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 20 | ||
Познакомился с программой Visual Studio, немного изучил панель инструментов. Жду с нетерпением следующий урок. Новизна требует внимание и терпения. Не хватает базовых знаний языка СИ, поэтому понемногу его изучаю. Самое сложное для меня оторвать сына от компьютера, точнее от ерунды, которую он там смотрит и увлечь его программированием. Сыну 14 лет. Все понятно и ясно, как у хорошего преподавателя в институте. |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 20 | ||
Пока сложностей нет. Очень интересно. Изучаю язык С, приложу усилия в изучении программирования.. Надеюсь на Вашу помощь. |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | |||
|
|||
Инфобизнес Подключение к системе GitHub | |||
|
|||
Демо софт VIP. Бесплатная консультация | |||
|
|||
Нано-игры VIP урок. Игра 2048 | |||
|
|||
Карточки памяти Алгоритм игры | |||
|
|||
Дневник успеха Рефлексия уходящего года | |||
|
|||
Записи вебинаров GIT-практикум | |||
|
|||
Записи вебинаров Методы вычисления математических формул для программиста | |||
|
|||
Повторение задач Stop. Think. Act. Review. | |||
|
|||
Дневник успеха 2018-11-11 : Тише едешь - дальше будешь. | |||
|
|||
marafon Новогодний Марафон - Вариант участия | |||
|
|||
Платформер на Unity 1. Вступление | |||
|
|||
Tinklavimas Контрольная работа | |||
|
|||
Доска объявлений О проекте и про инструменты | |||
|