Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 27 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 40 мин.
  • Чему научился: Добавлять новые элементы в форму, находить ошибки и тестировать программу.
  • Что было сложным: Сложности на каждом шагу. Нужно учиться...
  • Комментарии: Урок очень интересный и познавательный.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10418 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

11017. --
Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-27 08:52

Очень красочная программка получилась.


10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-27 09:27

Отлично оформлена программа, прям захотелось свою довести до ума


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-27 10:26

Даааа. В части оформления вообще круть.


10558. KF
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-27 15:41

Молодец, даже оформил красиво, согласен, нужно постоянно учиться и учиться, с каждым разом делать всё лучше предыдущего =)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Закрепил знания, пощупал ProcessBar.
Трудности: Сложностей не было
Вопросов нет. От себя добавил функцию Микс - рандомно меняются виды операций.


Научился: Повторение пройденного
Создал в фотошопе иконку для форм и бинарника. Добавлен пункт настроек: "Простые операции" (используется только одна операция и при вычитании ответ никогда не будет меньше нуля). Добавлен пункт настроек: "Несколько операций" (при генерации примеров используются две одинаковых операции). Косметика визуального представления операций умножения и вычитания. Фокусировка на последней нажатой кнопке "начала игры" после победы. Фокусировка на поле ввода ответа после начала игры. Используется минимальное значение равное 0 там где это логично (для разнообразия генерации примеров). Добавлен счётчик потраченного времени. Добавлен счётчик неверных ответов (используется для определения итоговой оценки). При неверном ответе, поле ответа очищается, отображается подсказка с верным ответом и увеличивается счётчик неверных ответов (цвет счётчика меняется в зависимости от итоговой оценки). Следующий пример не сгенерируется, пока не будет верно решён текущий. После того как решил все примеры и ползунок дошёл до 100%, отображается сообщение с итоговой оценкой. Добавлен пункт настроек: "Случайные операции" (при генерации примеров используются случайные операции, совместно с "Несколько операций" может сгенерировать разные две операции). Если активен пункт "Случайные операции", то на всех кнопках отображается надпись "Начать" (так как каждый следующий пример будет со случайной операцией). Доработана самая крутая сложность (использованы методы Комбинаторики и Рекурсии). На данный момент существует 8 видов сложностей (что легко посчитать исходя из вариантов установки галочек, все комбинации проработаны и протестированы).