Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 27 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 40 мин.
  • Чему научился: Добавлять новые элементы в форму, находить ошибки и тестировать программу.
  • Что было сложным: Сложности на каждом шагу. Нужно учиться...
  • Комментарии: Урок очень интересный и познавательный.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10418 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

11017. --
Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-27 08:52

Очень красочная программка получилась.


10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-27 09:27

Отлично оформлена программа, прям захотелось свою довести до ума


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-27 10:26

Даааа. В части оформления вообще круть.


10558. KF
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-08-27 15:41

Молодец, даже оформил красиво, согласен, нужно постоянно учиться и учиться, с каждым разом делать всё лучше предыдущего =)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: 1. Добавил MassageBox при проигрыше. 2. Добавил кнопку для вычисления квадратов. 3. Вынес знак равно из поля label_think в отдельное не изменяемое поле label.
Трудности: Осталось не полностью понятным как работает ProgressBar, но думаю со временем разберусь.



Научился: оптимизации кода, работе с радио_кнопками
Трудности: обошлось без сложностей, интересный урок
по функционалу: выбор сложности сделан через радио-кнопки (Easy: max = 10, Hard: max = 100, Extra Hard: max = 1000); по внутреннему наполнению - оптимизирован код, добавлены функции init(), Check_Complexity(); Show_Buttons(); деление сделал в виде: int x = a / b; a = x * b; по дизайну - при нажатии кнопки она принимает вид Enabled = false, остальные невидимы, радио-кнопки также Enabled = false, при повторном запуске сперва чистим поле с ответом.