Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 17 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: использовать структуру DateTime, понимать набранный код и находить ошибки.
  • Что было сложным: Находить ошибки в набранном коде
  • Комментарии: п.7 побить Ваш рекорд по быстрощелканью мышки  вряд ли у меня получится.
    Урок очень интересный и увлекательный.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10418 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-08-18 06:51

Я когда делал этот урок сразу подумал это же увеличивает износ мышки.


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-08-18 10:26

Мышка не сломалась, когда рекорд устанавливал?


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-08-18 16:05

нажимай одновременно обе кнопки - легко обгонишь.


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-08-18 18:52

всё получится!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Быстро кликать по форме =). Узнал про некоторые особенности событий и чем они отличаются друг от друга. Отличия являются хоть и не большие, но существенные.
Трудности: Не получилось реализовать так же с DateTime. Тики не присваивались к start_time(ошибка : long нельзя преобразовать в DateTime), повторял всё точ в точ(перепроверял код), но всё же не получилось, пришлось делать как умею =).
Вроде программа не сложная, возможно написал бы и сам, так что всё получилось. И как не старался не удалось перебить рекорд в 14, как в уроке. Возможно мышка сама по себе не позволяет (и 2 пальцами пробовал и мышку в воздухе держал, чтоб удобнее было). Возможно из-за того, что я не учёл преобразование тиков и секунд.


Научился: Закрепил навыки из предыдущих уроков.
Трудности: Сложного ничего не нашел
Любопытная игра получилась