Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 17 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: использовать структуру DateTime, понимать набранный код и находить ошибки.
  • Что было сложным: Находить ошибки в набранном коде
  • Комментарии: п.7 побить Ваш рекорд по быстрощелканью мышки  вряд ли у меня получится.
    Урок очень интересный и увлекательный.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10418 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-08-18 06:51

Я когда делал этот урок сразу подумал это же увеличивает износ мышки.


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-08-18 10:26

Мышка не сломалась, когда рекорд устанавливал?


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-08-18 16:05

нажимай одновременно обе кнопки - легко обгонишь.


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-08-18 18:52

всё получится!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился работать с временем DateTime.Now.Ticks и переводить Ticks в секунды.
Трудности: перевод Ticks в секунды; запомнить игровую логику, чтобы применить позднее в своих проектах игр.



Научился: Научился использовать события на клик, а так же логику программы на запуск/останов. С третьего раза понял работу программы и удалось написать без подсказок. Дополнительно добавил возможность изменять значение счетчика, добавил прогресс бар.
Трудности: Понять как работает программа. Вроде бы ничего сложного нет, но без подглядываний удалось сделать с третьего раза.