Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 16 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 9 час. 15 мин.
  • Чему научился: Работать с методами и полями, в общем понимать набранный код в программе.
  • Что было сложным: Связывать форму с событиями (Events). 
  • Комментарии: Урок замечательный, автору респект.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10418 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8959. Максим Саратов
Максим Саратов
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-08-16 11:58

Уважаха! учится никогда не поздно!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-08-16 03:51

жаль, что нет видео, демонстрирующее всю прелесть твоего труда, в любом случае, молодец, креативненько =)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Oleg Didok   # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-08-14 21:43

Олег, очень здорово, что урок тебе понравился и ты приобрел очень полезный и ценный опты! Хотя вот на скриншоте не видно твоей программы, я уверена что твои лабиринты отличные и классно работают, вот только на скриншоте этого нет, по этому пожалуйста переделай скриншот чтобы была запущена программа с тремя уровнями, уверена всем будет интересно как этих сделал!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Программировать уровни, подключать таймер
Трудности: создать 3-й уровень
Большое спасибо за урок P.S. на 3-м уровне отображены не все перегородки( все мигают)
Научился: Протестировал работу с формами и переключением между ними, разобрался с управлением метками, сменой из свойств и положения, реализовал работу таймера.
Трудности: Все было довольно просто и легко
Хочу подробнее узнать о том, как реализовать правильный подход с использованием класса для поведения при победе, поражении и рестарте.