На этом уроке мы нарисуем ещё несколько лучей, исходящих из одной точки, получится очень красиво.
Дата отправки отчёта:
24 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 25 мин.
Чему научился:
Остановил видео и пробовал сам вывести пучки из противоположных углов.. Досмотрел до конца и немного скорректировал свой вывод в кнопке 11. Интересно поиграть с изменением значений, -вроде 2 точки через которые проводится простоя линия, а получается много разных и красивых узоров)))
Что было сложным:
Пока несколько раз не протестировал сам были проблемы с координатами Point1(x,y) Point2(x,y) -было не понятно, что и куда рисуется...Потом методом отладки сделал как нужно
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+1459. Сергей Сергеевич+116533. Андрей Шевченко+13922. Александр+17119. Новопашин Владимир+12508. Сергей+117443. WildOrc01. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+16203. Николай Миролюбов+111868. Андрей Суслов+19913. vip+18932. Алекс+14814. Дмитрий+116880. Константин+19014. Николай Денисов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Повторила работу с таймерами и лямбда выражениями. Трудности: Выбрать способ организации циклов. Попеременное отображение реализовала так. Как оптимизировать когда лимит2 исчерпан, а первые нет, голову сломала.
private void tick02(Dr pr1, Dr pr2, int step, int limit1 = 100, int limit2 = 100)
{
DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 100);
EventHandler eh = null;
int t = 0;
bool fl = false;
eh = (object mySender, EventArgs args) =>
{
if (t <= limit1 && (fl = !fl))
pr1(t);
else if (t <= limit2)
{
pr2(t);
t += step;
}
else
if (t > limit1) timer.Stop();
else t += step;
};
timer.Tick += eh;
timer.Start();
}
Научился: Научился делать пуски лучей с помощью циклов и проделал и усовершенствовал все сам в начале урока, даже не досматривая видео) Было так интересно, что я переборол страх и разобрался с темой практически самостоятельно. Большое спасибо!) Трудности: Вначале было сложно самостоятельно разобраться с координатами, было немного затруднительно представить как будут располагаться лучи. Все супер)