* Подсказка, как сделать отображение узоров без мигания: ArcLine (fon, n * 2, n * 2 * (coeff - step)); ArcLine (pen, n * 2, n * 2 * coeff);
Ещё попробуйте использовать g.Clear(Color.White); вместо Clear();
Дата отправки отчёта:
17 сентября 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Создавать залипательные анимации.
Что было сложным:
Всё просто. Немного повозился с реализацией остановки и настройки.
Комментарии:
Всё красиво, но не понравилось, что вся программа висит, пока не отработает полный цикл. Поэтому сделал дополнение, кнопку 22а. По нажатию она запускает анимацию, по повторному останавливает (видно на видео). Рядом записывают значения коэффициента и шага, которые можно менять на ходу. Значения проверяются при парсинге и сбрасываются на 1 и 0,02 (видно в видео) Если шаг поставить 0, то можно смотреть фигуры, которые получатся с определенным коэффициентом.
Предвидя возможные вопросы - так, как сделано в видео я реализовал в первую очередь (второй скриншот). Потом уже пошли дополнения =)