Обучение на c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 5 час. 30 мин.

Какие программы я хочу написать




Наноигры

Множество разнообразных небольших игрушек, каждая игровая программа пишется с нуля до базовой функциональности. Доступ к урокам строго последовательный с отчётностью.

Какие знания вы получите по завершению курса:

-Основы работы с Visual Studio
-Основы работы с Windows Forms
-Основы работы с устройствами ввода(Мышь, клавиатура)
-Основы составления блок-схем для наших будущих программ
-Основы оптимизации кода
-Основы работы с переменными и массивами.
-Рисование объектов средствами языка C#
-Научитесь применять основные алгоритмы при создании программ и игр, а не только в консоли.

Объём: 9 видеоуроков = 4 игры + 1 бот


Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 600 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25 360 чел. ★ 4.9 Open
  Создаём старую добрую игру Арканоид.
Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
Делаем, чтобы ракетка двигалась.
2 Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53 270 чел. ★ 4.9 Demo
  Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22 284 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы составим блок-схему
для игры по вычислению скорости реакции.
Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
Отчёт отправил: 6296. Степан Поперечный Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Мало чему)) Повторил создание блоксхем)) 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Всё норм 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28 270 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подготовим форму для программы.
Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
Напишем демо-код для переключения картинок.
Отчёт отправил: 6296. Степан Поперечный Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил как подгружать картинки..  
Сложности: cardNR = cardNR < 3 ? cardNR + 1 :1 ; Понять в чем суть дела этой строки?? И что означает знак "?"?? 
Комментарии: Всё хорошо.  
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02 253 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Отчёт отправил: 6296. Степан Поперечный Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Использовал прогрессбар, очень интерестная штука. 
Сложности: Исправить ошибку. Ошибку исправил. 
Комментарии: Всё хорошо 
6 Игра Цифры 00:23:10 308 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

Задание:
Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
Отчёт отправил: 6296. Степан Поперечный Выполнено за 3 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Конструкцию Switch(n) { case n:} повторил и впервые использовал на практике  
Сложности: Добавить вот эту функцию: private void game_over()//добавил сам { string message = @"Ти правильно натиснув(ла) послідовність цифр! Бажаеш ще раз спробувати"; string caption = " Вітаю, ти молодець"; MessageBoxButtons buttons = MessageBoxButtons.YesNo; DialogResult result; result = MessageBox.Show(message, caption, buttons); if (result == System.Windows.Forms.DialogResult.Yes) { start_game(); } else { Close(); } } А точнее её грамотно использовать)) 
Комментарии: Всё норм 
7 Бот для Цифр 00:15:40 288 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

Задание:
Написать бота для игры из прошлого урока.
Придумать, для чего можно использовать эту программу.

Отчёт отправил: 6296. Степан Поперечный Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Очень много нового)) Увидел, как можно вычислять координаты мыши Потом, узнал о способе емитации нажима мышки. private void button_repeat_Click(object sender, EventArgs e) { int x, y; for (int j = 0; j < text_X.Lines.Length-1; j++)//видоизменение не на 9 а на количество координат { for (int i = 0; i < text_X.Lines.Length-1; i++) { x = Convert.ToInt16(text_X.Lines[i]); y = Convert.ToInt16(text_Y.Lines[i]); DoMouseClick(x, y); } } } Немного видоизменил код под свою версию игры, количество кликов должно быть не 9, а равно количеству координат. 
Сложности: Сложного мало, очень много нового. Не всё сразу запомнил, точнее много не запомнил, надеюсь опыта прибавилось. 
Комментарии: Всё гуд. Продолжаем дальше. И так на счёт применения: Можно в дальнейшем добавить таймер, что бы можно было емитировать клики на время.. Я слышал есть такая раббота в интернете смотреть рекламу и ставить: лайки и дизлайки либо ничего не делать(закрывать ёё), ну так вот можно настроить таймер так, что бы он клацал через определённое количество времени выбирая рандомные координаты) Так же можно использовать для подбора автоматических цыфровых паролей на слабо защищенных система, только массив должен состоять из количества возможных комбинаций) 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 143 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой своей программы.

Отчёт отправил: 6296. Степан Поперечный Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Записывать видео. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Всё хорошо 
Видеообзор: https://www.youtube.com/watch?v=wGlN-jVE4vo
9 VIP урок. Игра 2048 00:08:33 3 чел. ★ 4.7 $
  Поздравляю с окончанием курс "Наноигры".
Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048.
Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры".
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 10 мин. 3 чел. ★ 4.86  
  Финалисты:   Сергей,   Николай Денисов,   Progresir .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Записывать видео-обзор и узнал о oCam. Раньше использовал IspringFreeCam.
Трудности: Записать видео-обзор.
Несколько раз приходилось перезаписывать: первый и второй раз зависал компьютер, потом устанавливал oCam, записал видео, но не было звука. После был плохой звук. Потом наконец всё получилось! Программа кстати была сделана по памяти, ни каких подсказок и никуда не подсматривал. Возможно можно было сделать что нибудь и покруче, но времени было почти в обрез. Для написания викторины потребовалось 4-5 часов.
Научился: слушать то что мне не интересно
Трудности: это и есть самое сложное слушать то что не интересно