×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
Создаём старую добрую игру Арканоид. Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку. Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Дата отправки отчёта:
30 мая 2018 г.
Задание выполнено : за
206 дней 23 час. 31 мин.
Чему научился:
Сделал управляемый с клавиатуры графический объект. Узнал, как конкретно прописать движения. В методе "Инит Гейм" при определении верхней границы зачем-то используется Х вместо У. Думаю, здесь ошибка.
Что было сложным:
С непривычки многовато переменных. Пока ещё не уложились в голове))
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обрабатывать нажатия клавиш клавиатуры.
Смешать ракетку к краю, игнорируя размер шага. Все нравится
Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракеткиТрудности: По данному материалу сложностей не возникло По данному материалу вопросов нет