Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 C# чего начать программировать 00:07:44 98 чел. ★ 4.9 Free
2 Картинка с секретом 00:53:40 1124 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5070. Nick Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с вкладочкой Properties. Работа с вкладочкой Events и последующее редактирование кода было для меня в новинку. Посему очень интересно. Сразу стало чуточку понятнее как работать с другими компонентами, помимо кнопочек и самой формы. 
Сложности: Особо ничего. Просто моих текущих знаний хватило для понимания С: 
Комментарии: Замечаний нет. Мне как новичку было очень интересно. 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 926 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5070. Nick Решено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работе со звуком. Подключению звуковых файлов и их использованию. Немного узнал о классах. 
Сложности: Всё было более-менее понятно.  
Комментарии: Спасибо за урок! С: 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 651 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5070. Nick Решено за 24 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работе с таймером, работа с окнами (переход на новые уровни), работа с лейблами (в особенности работа с их взаимодействием и движением) 
Сложности: Заставить лейбл двигаться. 
Комментарии: Я добавил всего один уровень. Но сделал его довольно тяжелым. Сделал выбор маршрута - два пути на выбор. Выбор одного из коридоров автоматически закрывает другой. Сделал триггер включения таймеров - в моем случае при входе в тот или иной коридор. Ну и заставил кое-как двигаться одну из стенок в разные стороны изменением её координат. 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 691 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 5070. Nick Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работа с DateTime. 
Сложности: Особо ничего С: 
Комментарии: Спасибо за урок! Program это меню где есть пункт About. 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 582 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5070. Nick Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с трекерами 
Сложности: Понять работу бота и тех функцию, которые копировались из интернета 
Комментарии: Спасибо за урок! С: 
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 462 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 5070. Nick Решено за 1 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Передача тега в метод была интересным решением. 
Сложности: Разбить программу по классам. Пока не получилось :с 
Комментарии: Спасибо за урок. 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 420 чел. ★ 4.8 ^
9 VIP. Устный счёт 00:46:39 319 чел. ★ 4.9 ^
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 45 мин. 30 чел. ★ 4.88  
  Финалисты:   Артём,   Михаил Ермишин,   Иван Воронин,   FireWolf,   Tekashnik,   Елена,   LINKI,   Константин,   Александр Р.,   kirilljgha,   Сергей Стефаненко,   konstantin,   Новопашин Владимир,   Кирилл Шмойлов,   Игорь,   Permitin Alexey,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Роман,   Сергей,   Frank,   Павел,   Никита,   DimanDOS,   Катерина,   Сарапульцев Константин,   Петя,   Сергей,   zhikharevav,   Alpinist573,   DimkaKMS .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Из пройденных уроков - больше всего надоедали объекты на форме: не туда выравнивались, перекрывались, случайно копировались и удалились и т.п. С кодом возиться приятнее )
Замечательный курс для начинающих. Однако, хотелось бы, чтобы сразу приучал к хорошему: данные, относящиеся к одному логическому объекту, инкапсулировать в структуру, схожие действия выполнять методом (с параметром), а не копипастным кодом и т.д. Наталия.
Научился: В данном уроке я написал отзыв о видеокурсе "Наноигры".
В данном видео курсе я изучил новые элементы управления, работу с ними, их события. В каждом уроке мной были сделаны очень интересные и небесполезные(хорошие и нужные) программы. Все эти программы очень хорошо подходят для обучения, в них постоянно повторяется материал и добавляется что - то новое, что позволяет укрепить знания и улучшить их. Хочется сказать, что эти идеи заложенные в программы всем знакомы с детства и как раз в этих программах показывается как их правильно и быстро реализовать. Рыжов Павел.